名前 |
レアティーズ・ギルデンスタン |
性別 |
男 |
身長 |
170 |
体重 |
66 |
クラス |
スカウトLv.3、スワッシュバックラーLv.3、ローグLv.1 |
種族 |
人間 |
属性 |
秩序にして中立 |
信仰 |
アジーナ |
レベル |
4 |
経験点 |
21800 |
生年月日 |
5993.3.31 |
サイズ |
中型 |
眼 |
灰 |
髪 |
茶 |
肌 |
白 |
言語 |
ヤファール語、クルー語、ドワーフ語、ゴブリン語 |
身体特徴 |
綺麗好き、鉤鼻、コインを指で弾く癖 |
―ステータス―
+
|
... |
適性 |
スカウト3,スワッシュバックラー3,ローグ1 |
経験点 |
21800 |
CL |
4 |
HP |
57 |
移動速度 |
40ft |
筋力 |
12 |
+1 |
イニシアチブ |
+5 |
敏捷力 |
19 |
+4 |
AC |
接触 |
14(15) |
立ちすくみ |
18(19) |
耐久力 |
15 |
+2 |
18=基本10+鎧4+敏4(+その他1) |
知力 |
18 |
+4 |
攻撃 |
近接 |
+7/+2 |
判断力 |
16 |
+3 |
遠隔 |
+10/+5 |
魅力 |
12 |
+1 |
組付き |
+7 |
容姿 |
12 |
- |
基本攻撃 |
+6/+1 |
セーヴ |
合計 |
クラス |
能力値 |
その他 |
頑健 |
7 |
4 |
2 |
1 |
反応 |
10 |
5 |
4 |
1 |
意志 |
5 |
2 |
3 |
- |
|
―戦闘―
+
|
... |
攻撃 |
攻撃ボーナス |
ダメージ |
クリティカル |
射程 |
タイプ |
その他 |
ショートソード |
+11/+6 |
1d6+1 |
19~20/x2 |
- |
斬撃 |
10ft以上移動後のダメージに+1d6(クリティカル倍率は適応されない) |
その他能力 |
|
シミター |
+8/+3 |
1d6+1 |
18~20/x2 |
- |
斬撃 |
10ft以上移動後のダメージに+1d6(クリティカル倍率は適応されない) |
その他能力 |
|
ショートボウ |
+10/+5 |
1d6+1 |
x3 |
60ft |
刺突 |
10ft以上移動後のダメージに+1d6(クリティカル倍率は適応されない) |
その他能力 |
|
鎧、外套 |
タイプ |
鎧ボーナス |
敏捷上限 |
判定ペナルティ |
呪文失敗率 |
移動速度 |
重量 |
チェイン・シャツ |
軽装鎧 |
+4 |
+4 |
-2 |
20% |
±0ft |
25lb |
その他能力 |
|
|
―技能―
+
|
... |
ポイント
クラス技能 |
技能 |
ランク |
能力値 |
その他のボーナス |
合計 |
v |
水泳■(筋)** |
0 |
1 |
- |
1 |
v |
跳躍■(筋)* |
6 |
1 |
- |
7 |
v |
登攀■(筋)* |
6 |
1 |
- |
7 |
v |
解錠(敏) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
隠れ身■(敏)* |
10 |
4 |
- |
14 |
v |
軽業(敏)* |
10 |
4 |
- |
14 |
v |
騎乗■(敏) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
忍び足■(敏)* |
10 |
4 |
- |
14 |
v |
脱出術■(敏)* |
6 |
4 |
- |
10 |
v |
手先の早業(敏)* |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
縄使い■(敏) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
平衡感覚■(敏)* |
0 |
4 |
- |
4 |
|
精神集中■(耐) |
|
2 |
|
2 |
v |
解読(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
鑑定■(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
偽造■(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
|
呪文学(知) |
|
|
|
|
v |
制作(錬金術)■(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
制作()■(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
制作()■(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
捜索■(知) |
9 |
4 |
- |
13 |
v |
装置無力化(知) |
9 |
4 |
- |
13 |
|
知識(貴族及び王族)(知) |
|
|
|
|
|
知識(建築術及び工学)(知) |
|
|
|
|
|
知識(次元界)(知) |
|
|
|
|
v |
知識(自然)(知) |
7 |
4 |
- |
10 |
|
知識(宗教)(知) |
|
|
|
|
|
知識(神秘学)(知) |
|
|
|
|
v |
知識(ダンジョン探検)(知) |
7 |
4 |
- |
10 |
v |
知識(地域)(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
v |
知識(地理)(知) |
0 |
4 |
- |
4 |
|
知識(歴史)(知) |
|
|
|
|
|
知識(武勇伝)(知) |
|
|
|
|
|
知識()(知) |
|
|
|
|
v |
聞き耳■(判) |
9 |
3 |
- |
12 |
|
自己催眠(判) |
|
|
|
|
v |
視認■(判) |
9 |
3 |
- |
12 |
v |
真意看破■(判) |
0 |
3 |
- |
3 |
v |
職能(薬草師)(判) |
0 |
3 |
- |
3 |
v |
職能()(判) |
0 |
3 |
- |
3 |
v |
生存■(判) |
6 |
3 |
- |
9 |
|
治療■(判) |
|
3 |
|
3 |
v |
威圧■(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
v |
芸能(舞踏)(魅) |
10 |
1 |
- |
11 |
|
芸能()(魅) |
|
|
|
|
|
芸能()(魅) |
|
|
|
|
v |
交渉■(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
v |
情報収集■(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
|
動物使い(魅) |
|
|
|
|
v |
はったり■(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
v |
変装■(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
v |
魔法装置使用(魅) |
0 |
1 |
- |
1 |
- ■=技能ランク0でも使用できる。
- *=防具の判定ペナルティが適用される。水泳は2倍。
|
―特技―
+
|
... |
特技 |
取得Lv |
利益 |
回避 |
人間特技ボーナス |
選択した対象に対して+1の回避ボーナスをACに得る。 |
武器熟練:シミター |
Lv.1(再教育) |
シミターでの攻撃ロールに+1ボーナス。 |
強行突破 |
Lv.3(再教育) |
いくつかの機会攻撃に対して+4の回避ボーナスをACに得る。 |
武器の妙技 |
特殊能力(スワッシュバックラー) |
軽い近接武器での攻撃ロールに、【筋】修正値ではなく【敏】修正値を使用。 |
攻防一体 |
Lv.6 |
攻撃ボーナスをACと変換する。(最大5ポイント) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
―特殊能力―
+
|
... |
特殊能力 |
説明 |
機動戦闘 |
騎乗していなくて、軽荷重状態で、鎧を着ていないか軽装鎧を着用している場合、1.10ft.以上移動した後からそのラウンド内に行なう攻撃すべてに1d6の追加ダメージを加える(相手が30ft.以内にいれば遠隔攻撃でも適用できる)。この追加ダメージにはクリティカル倍率は適用されない。2.10ft.以上移動した後から次のターンにおける自分の開始時までACに+1の技量ボーナスを得る。 |
罠探し |
難易度が20を越えるような罠を<捜索>判定で発見できる。さらに、<装置無力化>判定で難易度より10以上高い結果を出した場合、罠の構造を解明して、それを解除せずに仲間とともに罠を回避することができる。 |
頑健なる闘士 |
軽荷重状態で、鎧を着ていないか軽装鎧を着用している場合、頑健STとイニシアチブ判定に+1の技量ボーナスを得る。 |
直感回避 |
立ちすくみ状態であったり、不可視状態の敵に攻撃されてもACへ【敏捷力】ボーナスを失わない。 |
高速移動 |
軽荷重状態で、鎧を着ていないか軽装鎧を着用している場合、基本移動速度に+10ftの強化ボーナスを得る。 |
跡なき足取り |
自然環境に痕跡を残すことなく移動できる(望むなら、痕跡を残すこともできる)。 |
優雅なる反応 |
軽荷重状態で、鎧を身につけていないか軽装鎧を身に着けている場合、反応STに+1の技量ボーナスを得る。 |
技の冴え |
軽荷重状態で、鎧を身につけていないか軽装鎧を身に着けている場合、軽い武器と《武器の妙技》の対象の武器についてダメージ・ロールに【知力】ボーナスも足せる(急所攻撃やクリティカル・ヒットに完全耐性を有する相手には適用不可)。 |
急所攻撃 |
ACに【敏捷力】ボーナスを加えられない状況にある相手や自身が挟撃状態に収めている相手に対する攻撃で+1d6の追加ダメージを与えられる(相手が30ft.以内にいるなら遠隔攻撃でも実行できる)。この追加ダメージにはクリティカル倍率は適用されない。サップや素手攻撃で行えばこの追加ダメージを非致傷ダメージにすることができるが、致傷ダメージを与える武器で行なっても非致傷ダメージにすることができない(攻撃ロールにペナルティを受けても)。相手がアンデッド、植物、人造、粘体、非実体のクリーチャーや、クリティカル・ヒットに完全耐性を持つクリーチャーには効果がない。また、相手の急所に攻撃が届かなければならず、視認困難を有する相手には行なうことができない。 |
|
―所持品―
+
|
... |
所持品 |
アイテム |
個数 |
重量 |
補足 |
- |
アイテム |
個数 |
重量 |
補足 |
▼武器 |
- |
- |
▼防具 |
- |
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
▼背負い袋 |
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
保存食 |
|
|
|
- |
水袋 |
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
運搬総重量 |
lb |
所持金 |
硬貨 |
枚数 |
銅貨(cp) |
|
銀貨(sp) |
|
金貨(gp) |
45 |
白金貨(pp) |
|
硬貨総重量=硬貨枚数÷50 |
0.9lb |
軽荷重=以下/中荷重/重荷重
頭上に持ち上げる/地面から持ち上げる/押し引きずる
|
―背景―
―性格分析(能力)―
+
|
... |
筋力:
敏捷力:
耐久力:
知力:
判断力:
魅力:
容姿:
|
―性格分析(神格)―
―性格分析(属性)―
―プレイングガイド―
行動理念:
会話傾向:
戦闘傾向:
最終更新:2013年05月12日 22:24