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*&this_page()
|BGCOLOR(#fce):曲名|BGCOLOR(#fce):アーティスト|BGCOLOR(#fce):フォルダ|BGCOLOR(#fce):難易度|BGCOLOR(#fce):BPM|BGCOLOR(#fce):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#fce):その他|h
|FLOWER|DJ YOSHITAKA|X3|鬼17|173|549 / 20||
* 属性
- 体力 リズム難
* 譜面
- http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/flower_8s.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=n1aP-t20jq8){425,350}
* 曲動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=3K6OnRqo4og){425,350}
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
//* プレイ動画
// &youtube(URL){425,350}
// &nicovideo(URL){340,185}
* 解説
- 次回作において難易度が15に修正される模様。
- X3の時点において、速度変化ならびに停止を含まない曲(俗にストロングスタイルという)の最高難度であるが、今までの17の作品と比べると次回作で難易度が降格する可能性は高い。
- APPEND FESTIVALでjubeat knit APPENDとREFLEC BEATに同時収録された曲。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:51:17)
- [[隅田川夏恋歌(鬼)>隅田川夏恋歌(鬼)]]が解禁している状態でデイリースターを連続5個獲得することで解禁。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:52:05)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
* コメント(私的なことや感想はこちら)
- 17の中ではやりやすい? -- 名無しさん (2012-04-02 12:55:17)
- 一体どこが17なのか。超がつくほどの逆詐称で、16はおろか15でも意見が分かれるほど。16分2連やその後の同時でジャンプ要素が多いが、ひねりがないので純粋に体力が必要。 -- 名無しさん (2012-04-02 13:59:26)
- 隅田川鬼と難易度逆で良いくらい。16分も散ってなく同時も踏みやすく渡りも大した事がない。スコアも接続も足15弱だろう -- 名無しさん (2012-04-02 15:23:43)
- 弱すぎる・・・ 17の要素が見当たらない 14でもこれよりイヤラシイのあると思われ 15妥当かと -- 名無しさん (2012-04-03 15:36:32)
- 14~15 -- 名無しさん (2012-04-03 19:13:50)
- 次回作あれば3段階降格ありえる。個人的にPierce激より弱い。SPよりリズムも単調。 -- 名無しさん (2012-04-07 22:47:20)
- 変に捻る部分も特に見当たらない -- 名無しさん (2012-04-09 16:56:15)
- 配信で今作中に難易度表記修正して欲しい。それぐらい酷い -- 名無しさん (2012-04-12 07:48:51)
- ↑うん。今はまだ相当やりこんだ人しか出来ないので問題は無いが、一般解禁前に修正しておかないと「やった~足17簡単ジャン!」→POSSESSION(激)→「ぽか~ん」な光景だらけに…。 -- 名無しさん (2012-04-13 21:29:11)
- オンバウといい勝負 -- 名無しさん (2012-04-16 19:10:59)
- ハイスピ遅いと塊が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-04-21 19:56:45)
- 足17の難度じゃないのは確かだが、リズム難な譜面が苦手な人はちょっと苦労するかも。自分は鬼隅田川はCランク出せるけどコレはどうしても60万点が越えられない。 -- 名無しさん (2012-10-07 01:36:15)
- 新作DDRで見事15に降格しましたw -- 名無しさん (2012-10-26 11:32:55)
- 足17で立ってクリア出来たなんて自慢できるレベル。と思ってしやったら簡単すぎた(他足17に比べ)。SPの譜面に近いか更に簡単になった状態だし足15になるのは見えていた。 -- 名無しさん (2013-01-03 02:32:48)
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|BGCOLOR(#fce):曲名|BGCOLOR(#fce):アーティスト|BGCOLOR(#fce):フォルダ|BGCOLOR(#fce):難易度|BGCOLOR(#fce):BPM|BGCOLOR(#fce):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#fce):その他|h
|FLOWER|DJ YOSHITAKA|X3|鬼17|173|549 / 20||
* 属性
- 体力 リズム難
* 譜面
- http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/flower_8s.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=n1aP-t20jq8){425,350}
* 曲動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=3K6OnRqo4og){425,350}
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
//* プレイ動画
// &youtube(URL){425,350}
// &nicovideo(URL){340,185}
* 解説
- 次回作において難易度が15に修正される模様。
- X3の時点において、速度変化ならびに停止を含まない曲(俗にストロングスタイルという)の最高難度であるが、今までの17の作品と比べると次回作で難易度が降格する可能性は高い。
- APPEND FESTIVALでjubeat knit APPENDとREFLEC BEATに同時収録された曲。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:51:17)
- [[隅田川夏恋歌(鬼)>隅田川夏恋歌(鬼)]]が解禁している状態でデイリースターを連続5個獲得することで解禁。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:52:05)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
* コメント(私的なことや感想はこちら)
- 17の中ではやりやすい? -- 名無しさん (2012-04-02 12:55:17)
- 一体どこが17なのか。超がつくほどの逆詐称で、16はおろか15でも意見が分かれるほど。16分2連やその後の同時でジャンプ要素が多いが、ひねりがないので純粋に体力が必要。 -- 名無しさん (2012-04-02 13:59:26)
- 隅田川鬼と難易度逆で良いくらい。16分も散ってなく同時も踏みやすく渡りも大した事がない。スコアも接続も足15弱だろう -- 名無しさん (2012-04-02 15:23:43)
- 弱すぎる・・・ 17の要素が見当たらない 14でもこれよりイヤラシイのあると思われ 15妥当かと -- 名無しさん (2012-04-03 15:36:32)
- 14~15 -- 名無しさん (2012-04-03 19:13:50)
- 次回作あれば3段階降格ありえる。個人的にPierce激より弱い。SPよりリズムも単調。 -- 名無しさん (2012-04-07 22:47:20)
- 変に捻る部分も特に見当たらない -- 名無しさん (2012-04-09 16:56:15)
- 配信で今作中に難易度表記修正して欲しい。それぐらい酷い -- 名無しさん (2012-04-12 07:48:51)
- ↑うん。今はまだ相当やりこんだ人しか出来ないので問題は無いが、一般解禁前に修正しておかないと「やった~足17簡単ジャン!」→POSSESSION(激)→「ぽか~ん」な光景だらけに…。 -- 名無しさん (2012-04-13 21:29:11)
- オンバウといい勝負 -- 名無しさん (2012-04-16 19:10:59)
- ハイスピ遅いと塊が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-04-21 19:56:45)
- 足17の難度じゃないのは確かだが、リズム難な譜面が苦手な人はちょっと苦労するかも。自分は鬼隅田川はCランク出せるけどコレはどうしても60万点が越えられない。 -- 名無しさん (2012-10-07 01:36:15)
- 新作DDRで見事15に降格しましたw -- 名無しさん (2012-10-26 11:32:55)
- 足17で立ってクリア出来たなんて自慢できるレベル。と思ってしやったら簡単すぎた(他足17に比べ)。SPの譜面に近いか更に簡単になった状態だし足15になるのは見えていた。 -- 名無しさん (2013-01-03 02:32:48)
- 他のBEMANIシリーズで曲に慣れているとリズム難要素すら感じないが、足15入門クラスとしては細かい16分や連続ジャンプの練習に使える良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-03 04:28:58)
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