「snow prism(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
snow prism(激) - (2014/12/16 (火) 01:57:15) の最新版との変更点
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// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// ショックアローつきの譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
*&this_page()
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|snow prism|Qrispy Joybox|X3|激12|196|398/17||
// 属性を記載します。( 例:ソフラン、発狂 )
** 属性
-
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sn_prism_8m.html]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=U8tAkyPLSWM){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=U8tAkyPLSWM]]
(x2.5?, NOTE)
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//[[URL]]
//(x0.0, オプション)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
// &youtube(URL){425,350}
// [[URL]]
// (x0.0, オプション)
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//[[URL]]
//(x0.0, オプション)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
** 解説
- つぎドカ!REFLEC BEAT代表曲。
- アーティストの「Qrispy Joybox」はREFLEC BEATのサウンドディレクター。&br()氏の曲がDDRに入るのはこの曲が初である。
- 序盤に数回逆足入りが存在する。間違えてもすぐに復帰できる配置なので挑戦レベルでの殺傷力はほとんど無いが、フルコン狙いの際は注意。 -- 名無しさん (2012-12-28 02:47:50)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- もともと早いし踏み方がところどころ難しい。詐称まではいかないだろうが、足12ではやや強めか。
- 踊がないのでココで。足9ながら中盤にスイッチを意図的にやらせる箇所があり適正プレイヤーは戸惑うだろう。 -- 名無しさん (2012-12-25 02:15:55)
- 激は序盤ゲー。序盤さえ繋げれればFCは見えたも同然。 -- 名無しさん (2012-12-25 04:33:32)
- ESPと違って地団駄がDP特有の速キャンストみたいなカニ配置になってるのでゲシュタルト崩壊しにくい、時々遠いのだけ注意。 -- 名無しさん (2012-12-25 18:59:22)
- 12適正。良譜面 -- 名無しさん (2012-12-26 09:34:41)
- 8分滝の入りが分かり難くなっておりスライド復帰するにはちょっと厳しいBPMなので、あらかじめ予習はしておくべし。スキップはSPと違い歯抜けになってるが、配置が遠いのでスイッチや思いっきり体重移動して渡るなどの技術が必要 -- 名無しさん (2013-12-10 21:29:51)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|snow prism|Qrispy Joybox|X3|激12|196|398 / 17||
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:72|CENTER:65|CENTER:23|CENTER:32|CENTER:31|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
楽譜面(6) / [[踊譜面(9)>snow prism(踊)]] / ''激譜面(12)'' / [[鬼譜面(16)>snow prism(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 渡り、ひねり、カニ歩き、八分滝
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sn_prism_8m.html]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=U8tAkyPLSWM){640,360}
http://www.youtube.com/watch?v=U8tAkyPLSWM
(x2.5?, NOTE)
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//[[URL]]
//(x0.0, オプション)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
// &youtube(URL){425,350}
// [[URL]]
// (x0.0, オプション)
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//[[URL]]
//(x0.0, オプション)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- つぎドカ!REFLEC BEAT代表曲。
- アーティストの「Qrispy Joybox」はREFLEC BEATのサウンドディレクター。&br()氏の曲がDDRに入るのはこの曲が初である。
- 序盤に数回逆足入りが存在する。間違えてもすぐに復帰できる配置なので挑戦レベルでの殺傷力はほとんど無いが、フルコン狙いの際は注意。 -- 名無しさん (2012-12-28 02:47:50)
- ESPと違って地団駄がDP特有の速キャンストみたいなカニ配置になってるのでゲシュタルト崩壊しにくい、時々遠いのだけ注意。 -- 名無しさん (2012-12-25 18:59:22)
- 8分滝の入りが分かり難くなっておりスライド復帰するにはちょっと厳しいBPMなので、あらかじめ予習はしておくべし。スキップはSPと違い歯抜けになってるが、配置が遠いのでスイッチや思いっきり体重移動して渡るなどの技術が必要 -- 名無しさん (2013-12-10 21:29:51)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- もともと早いし踏み方がところどころ難しい。詐称まではいかないだろうが、足12ではやや強めか。
- 踊がないのでココで。足9ながら中盤にスイッチを意図的にやらせる箇所があり適正プレイヤーは戸惑うだろう。 -- 名無しさん (2012-12-25 02:15:55)
- 激は序盤ゲー。序盤さえ繋げれればFCは見えたも同然。 -- 名無しさん (2012-12-25 04:33:32)
- 12適正。良譜面 -- 名無しさん (2012-12-26 09:34:41)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
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