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SILVER☆DREAM(激) - (2013/04/13 (土) 17:29:24) のソース

*&this_page()
|BGCOLOR(#fce):曲名|BGCOLOR(#fce):アーティスト|BGCOLOR(#fce):フォルダ|BGCOLOR(#fce):難易度|BGCOLOR(#fce):BPM|BGCOLOR(#fce):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#fce):その他|h
|SILVER☆DREAM|jun|X3|激16|96-192|503 / 61||

// 属性を記載します。( 例:ソフラン、発狂 )
** 属性
- 
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/sv_dream_8m.html]]

//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=OBdVXxHKvJo){425,350}
//[[URL]]
(x2.5, NOTE)
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//[[URL]]
//(x0.0, オプション)

// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=jAcqFhlaV6Y){425,350}
// &nicovideo(URL){340,185}
// &nicovideo2(URL,360,270)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。

** 解説
- 4/25よりENCORE EXTRAのみでプレイ可能。なお、EXTRAでは[[NEPHILIM DELTA(激)]]をAA(950000以上)以上でクリアする必要がある。
- 停止後には16分3連がひっきりなしに襲いかかる。  -- 名無しさん  (2012-04-28 14:36:20)
- 後半も前半のような箇所が多く、慣れてしまえば逆詐称に感じるかもしれない、  -- 名無しさん  (2012-05-01 17:20:39)
- 適宜使う足を決めないと逆足で踏むことになり、閉店することが多い配置となっている。  -- 名無しさん  (2012-05-12 11:37:27)
- 7/23通常解禁  -- 名無しさん  (2012-07-26 10:39:32)
- DDR 2013にて足15へ降格  -- 名無しさん  (2013-04-13 17:29:24)
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// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200

** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 低速地帯までしかいけなかったけど、16にしては弱い気がする。  -- 名無しさん  (2012-04-29 00:45:44)
- 14でいい。  -- 名無しさん  (2012-05-14 21:21:13)
- SPで難所だった16分9連が分解されているため、SPと比べてかなり突破しやすい。  -- 名無しさん  (2012-05-21 23:14:00)
- サビ後半のフリーズ絡みがスキップだと分かっているとグッと生存率が上がる。アンビリと違って遠い渡りが比較的少ないため交互に踏みやすい。  -- 名無しさん  (2012-11-24 22:16:50)
- 難易度15で十分  -- 名無しさん  (2013-01-05 21:58:35)
- 16では弱いのは確かだけれど、渡りが速いのでさすがに15では浮く気もする。14は論外  -- 名無しさん  (2013-02-22 19:41:15)
- 鬼コズハリより簡単に感じる。15中くらい。  -- 名無しさん  (2013-02-26 23:24:03)
- ただ速さで力押しするだけの譜面であり、弱いうえに面白さとしてもイマイチです。DP難度であることを考慮すると、15どころか14でも十分でしょう。  -- 名無しさん  (2013-03-03 04:53:36)
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