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SILVER☆DREAM(激) - (2013/04/13 (土) 17:29:24) のソース
*&this_page() |BGCOLOR(#fce):曲名|BGCOLOR(#fce):アーティスト|BGCOLOR(#fce):フォルダ|BGCOLOR(#fce):難易度|BGCOLOR(#fce):BPM|BGCOLOR(#fce):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#fce):その他|h |SILVER☆DREAM|jun|X3|激16|96-192|503 / 61|| // 属性を記載します。( 例:ソフラン、発狂 ) ** 属性 - // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/sv_dream_8m.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=OBdVXxHKvJo){425,350} //[[URL]] (x2.5, NOTE) // &nicovideo(URL){340,185} // &nicovideo2(URL,360,270) //[[URL]] //(x0.0, オプション) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=jAcqFhlaV6Y){425,350} // &nicovideo(URL){340,185} // &nicovideo2(URL,360,270) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 ** 解説 - 4/25よりENCORE EXTRAのみでプレイ可能。なお、EXTRAでは[[NEPHILIM DELTA(激)]]をAA(950000以上)以上でクリアする必要がある。 - 停止後には16分3連がひっきりなしに襲いかかる。 -- 名無しさん (2012-04-28 14:36:20) - 後半も前半のような箇所が多く、慣れてしまえば逆詐称に感じるかもしれない、 -- 名無しさん (2012-05-01 17:20:39) - 適宜使う足を決めないと逆足で踏むことになり、閉店することが多い配置となっている。 -- 名無しさん (2012-05-12 11:37:27) - 7/23通常解禁 -- 名無しさん (2012-07-26 10:39:32) - DDR 2013にて足15へ降格 -- 名無しさん (2013-04-13 17:29:24) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 低速地帯までしかいけなかったけど、16にしては弱い気がする。 -- 名無しさん (2012-04-29 00:45:44) - 14でいい。 -- 名無しさん (2012-05-14 21:21:13) - SPで難所だった16分9連が分解されているため、SPと比べてかなり突破しやすい。 -- 名無しさん (2012-05-21 23:14:00) - サビ後半のフリーズ絡みがスキップだと分かっているとグッと生存率が上がる。アンビリと違って遠い渡りが比較的少ないため交互に踏みやすい。 -- 名無しさん (2012-11-24 22:16:50) - 難易度15で十分 -- 名無しさん (2013-01-05 21:58:35) - 16では弱いのは確かだけれど、渡りが速いのでさすがに15では浮く気もする。14は論外 -- 名無しさん (2013-02-22 19:41:15) - 鬼コズハリより簡単に感じる。15中くらい。 -- 名無しさん (2013-02-26 23:24:03) - ただ速さで力押しするだけの譜面であり、弱いうえに面白さとしてもイマイチです。DP難度であることを考慮すると、15どころか14でも十分でしょう。 -- 名無しさん (2013-03-03 04:53:36) #comment()