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Deadly Server の特徴

  • 精錬システムを完全に撤去し、モンスターが精錬品を確立でドロップする仕様へ変更。

    NormalMAPでは精錬値 +0 ~ +8 のランダム。
    PKMAPでは精錬値 +4 ~ +10 のランダム。

  • サーバー内のEXP倍率の変更。

    NormalMAPについては Base*150、Job*100 の固定。
    PKMAPについては Base*150~300、Job*100~200 の変動。
    現在のEXP倍率は首都より常時確認可能です。

  • PKMAPではキャラクター死亡時にキャラクター名の心臓をDropする。

    キャラクター名の心臓を使うとそのキャラクターを即死させる事が可能。
    【使用条件】
     ◆キャラクターが画面内に確認出来る事。
     ◆使用MAPがPKMAPである事。
     ◆対象者が自分のLV以上である事。  ※心臓で死亡時にはキャラ名の心臓はDropしない。

  • 1キャラ(スロット)で全てのジョブチェンジを可能に。

    プリーストプレイ中に別の職がプレイしたくなった場合
    NPCにより以前プレイしているデータを保存し即チェンジ可能。
    これによりキャラクターチェンジの必要が無くなる。
    (例)
    HiPri BLv90の時にNPCに話しかけると現状の全てのデータを
    サーバー側に保存しノービスに変更。
    また好きな時にハイプリーストBLv90に戻れる。
    但し、保存されるのは
    転生2次、拳聖、ソウルリンカー、忍者、ガンスリンガー、スーパーノービスのみ。
    (保存されないデータ)
    Zeny、所持品、オプション
    (ボーナス)
    全てコンプリートした場合、オリジナル職業へと転職が可能。

最終更新:2011年06月27日 11:05