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今回は地図法地図を2枚(^^)…自前ですがww

大いなる花のじごくLv64(でぶ船着き場火山メタキン連続先制)

【RANK:SEED】DD:1BE8
【地図名】大いなる花のじごくLv64
【発見者】デブ.
【場 所】船着き場横(22)
【地 形】 火山15F
【ボ ス】黒竜丸
【内 容】同地図のみで1階昇り階段そばでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制(※先制は条件あり)
【手 順】◆連続先制手順◆
     ※条件として最低でもきようさ21以上※
     1.当地図を最下段にセットして探索状態にする。
     2.洞窟inする。
     3.階段の上側から階段に沿って(一度上から階段にぶつかる感じで)左へ。縦列が床の色が変わる手前で右を向き地図閉開。
     4.1~2秒後右へ移動するとメタキンがPOP。(左を向いて降ってくるメタキンの下側にまっすぐ突っ込む感じ。)
     5.戦闘後左へ移動し、(3)と同じ位置で右を向いて地図閉開。
     6.以後(4)と(5)の繰り返し。
     手順の動画は→→コチラ←←

     ◆簡易連続POP手順◆
     1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 。
     2.洞窟inする。
     3.十字キーの上を押して地図名を消す。その後地図開閉、1~2秒待機後階段の上側から左に行くとメタキンPOP
     4.戦闘後右を向いて地図開閉、1~2秒待機後右に行くとメタキンPOP(ここはほぼ先制)
     5.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後左に行くと、(3)と同じ場所にメタキンPOP
     以下、手順(4)と(5)の繰り返し

     【右を向いて地図閉開する場所が多少ずれても(床の色の境目付近なら大体おk)連続で先制が可能!】
     【左か右しか向かないので横移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】
     【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にメタキン狩りが可能です♪】

とどろく獣の道Lv68(でぶプラキン連続先制改)

【RANK:SEED】C9:6810
【地図名】とどろく獣の道Lv68
【発見者】でぶ.
【場 所】アユルダーマ島(1E)
【地 形】 遺跡15F
【ボ ス】Sキラーマシーン
【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制。
     対象フロアの13階まで約2分41秒!(J師匠計測にて) 水メタのオンリーフロアにいくのとほぼ同タイム!
     〈敵湧き調整・ルート取り箇所〉
     4階:最初の横通路に入る際は直角に曲がって侵入。
     横通路の逆T字路で最初の敵湧きがあり、下から大きめに交わすと次の湧きが通路の膨らんだ部分に湧くので、そのまますすむ。
     横通路出た後の分岐は横通路抜けてすぐ下に進み縦通路へ。以後通路の膨らんだ場所やT字路に湧くのでそのまま下り階段へ。
     11階:昇り階段から右上に最速で移動し、上と右へ分岐している地点で上に進み小階段で振り向き。敵湧き後上に進み下り階段へ。
     その他湧き調整やルート取り不要で潜りやすいです!
【手 順】◆プラキン連続POP連続先制(条件としてはパーティ内のキャラのきようさが最低でも102あること)
     ○往復手順○
     1.当地図を最下段にセットして探索状態にする
     2.B12FからB13Fに降りる
     3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のラインで地図開閉。
     4.地図開閉後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。
     5.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後下に振り向くと下にプラキンがPOP。POP確認した瞬間下押しっぱでプラキンと接触。
     6.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。
     以下、(5)~(6)の繰り返し。
     手順の動画は→→コチラ←←

     ○戻り手順○
     1.当地図を最下段にセットして探索状態にする
     2.B12FからB13Fに降りる
     3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のラインで地図開閉。
     4.地図開閉後、2秒程待機後上押しっぱでプラキンと接触。
     5.戦闘後下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のライン(3と同じ場所)で地図開閉。
     以下(4)と(5)の繰り返し。
     手順の動画は→→コチラ←←

     横軸のラインは上下しか十字キーを動かさないので確定。縦軸はPOPの際、POP確認後に動くので接触位置は概ね安定。
     また縦軸判定はやや甘く多少ずれても安定。上にPOPした際のほうが先制判定範囲甘いので、個人的には戻り手順のほうが安定度高。

     【下か上しか向かないので縦移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】
     【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にプラキン狩りが可能です♪】

最終更新:2013年05月23日 01:04