モンストの日記/2014年11月18日(火)/「天界の神が創りし傑作」(ベヒーモス)の究極をプレイ
2014-11-18





最初の日記はモンストになりました。
新キャラのベヒーモスが降臨したのでプレイのまとめを。





その前に




これはゴーレムの極クエスト。
サソリが出るという情報を先に目にしてしまったので、
初見で毒と貫通ホーミングを引き連れていった結果。

アンデッド・ドラゴンは2体共HPしかタスを振っていないので重力バリアに凄く引っ掛かります。
貫通なのにハートを取りに行く仕事ができないので、最低スピードもタスカンさせておく必要があるよう。
リオレウスしか重力バリアに対応していない辺りも厳しい。

アンチ重力バリアと貫通ホーミングor拡散弾を持っているキャラは
エンシェントリドラジャックしか手持ちに無いので、
結局アンデッド・ドラゴンを使う事にはなりそう。
HP補完とアンチ重力バリア+爆発友情のティーガーを入れてホーミング発動回数を増やすといいかも。







ああ、ゴーレムの話はもういい。ベヒーモスが本題でした。
今日の15時~18時に初登場。








究極の初見。白い仔竜ホワイトリドラにやられました。
重力バリアで来るだろうという読みが当たったのは良かったんですが、
ザコが複数重なって出てきたり、部分的にダメージ壁を張ってきたりと中々動揺させられました。





重力バリアが多く出てくるようなのは分かったので、
ボスが幻獣らしいのも考慮してパーティー編成。
  • クィーンバタフライ(神)
  • バルドル
  • ティーガー
  • イザナミ

これで再挑戦。






BATTLE 1。
SSを貯めつつ普通に進む。







BATTLE 2。
反射でカンカン。まとまった所を狙ってカンカンかイザナミレーザー。
ダメージ壁出す女子よりもホワイトリドラを優先して倒した方が良いかも知れない。
この重なるザコに貫通が突っ込むと相当減速するので、その辺も考えて攻めないといけません。







BATTLE 3。
ダメージ壁の女子を先に1体倒しておくと楽。
星のザコと並んでいるので反射でカンカンすれば倒されてくれます。
ハートが2個出てくれたのと、バルドルの幻獣キラーELも利き、良い具合に進む。







BATTLE 4。
次ボスかなーと構えたら亀。
ここでもハートが出たので万全の状態で次に。







BATTLE 5。ボス1。
開幕でバルドルの貫通をお見舞いできるよう調節しておいたので、いいダメージが入りました。
でも右上の牛がまとまっているウチにカンカンしてしまうのも手かも。
右上にイザナミを配置して壁とカンカンするとか。まぁどちらでも良さそうではある。
画像にもあるように、2ターン目でも結構なダメージを喰らいます。ハートが欲しい。







BATTLE 6。ボス2。
盾が2つ。金髪の玉小僧もダメージ壁出してきたらどうしようかと心配しましたが盾だけでした。
牛が厄介そうなので、まとまっている所を攻撃。ほぼイザナミの反射のみで108ヒットし大分削れました。





ダメージ壁展開。片方がL字なのは場合によっては救いでしょうか。
正直この辺でスピードクリアは捨てました。





雷がくる前にハートキャッチ。
初見は相手の攻撃手段やダメージ量が分からないので早めに獲っておきたい。
この後ハートがもう1個出てくれたのでフル回復で次へ。







BATTLE 7。ボス3。
ベヒーモスのHPが少し減っている辺りにバルドルの成果が出ています。
まずティーガーホワイトリドラを反射攻撃→イザナミでメテオ攻撃。





ダメージ壁展開。
幸いクィーンバタフライはダメージ壁を回避しつつザコに反射できる位置。有難い。





バルドルの攻撃。78万超え。(スクショが遅れておかしな撮り方になってしまった…)





ティーガーのSS。
ダメージ壁に当たらず弱点を狙えるって素晴らしい。しかもザコをまとめて処理。
ハートが出ない分配置は中々良い感じでした。





イザナミの反射カンカン→ボスの攻撃→止めのクィーンバタフライSS。
ノーコンクリアとなりました。
ボスの左上は確か雷攻撃なので、時間的にはギリギリでしたね。









報酬。MVPはバルドルかと思ったが、これはクィバタさんですわ。











欲しい分は手に入りましたが助っ人枠にクシナダの姿があったので試しにもう一戦。
ティーガーを抜いてモンストローズで挑戦。









BATTLE 1。
さすがにHPが低い。プラズマが機能しないと厳しそう。






BATTLE 2。
早くも危険な状態。ハートはあるが全く安心できない。
バルドルのSSも使い、死にかけで次へ。






BATTLE 3。ボス1。
ステージスキップしやがりました。
怒りを込めてクィーンバタフライバルドルの特攻プラズマ引っ張りでボス2ターン殺し。





そしてモンストローズに獲れと言わんばかりに救いの金ハート出現。
これでまだ戦える。







BATTLE 4。ボス2。
ここもプラズマ引っ張りで攻略。
そういえばこのパーティー属性バラけていて見た目に華やかかも。これでバルドルが女子なら…。







BATTLE 5。ボス3。
クィーンバタフライホワイトリドラカンカン、バルドルでボス攻撃。





モンストローズの上にボスの弱点とその先にクシナダ
ダメージ壁を喰らうの覚悟でSSを撃つが、120万弱のダメージしか出ず。
プラズマを引っ張るとモンストローズの速度が遅くなって弱点往復回数が減ったのかも。実際どうなんだろう。





クシナダの八雲発動。ザコ処理は出来たが重力が邪魔してボスに期待したダメージ出ず。これはマズイ。





クィーンバタフライの番ですが、ダメージ壁を展開され、ハートは逆方向。SSも弱点に当てるのは難しい。
長考の末、左上に飛ばして左壁→左上壁→ボスの頭→右上壁→ハートキャッチに成功。
下のビットンが無ければプラズマを利用してボスのHPを削りきる選択も出来たが、これが私の精一杯。





回復を超えるダメージを受けて敗北。
もしスピクリまで後1ターン余裕があったらコンテニューしてみても良かったんですが、
これでは意味がないので撤退。
八雲でダメージがもう少し入っていればクィーンバタフライのSSで仕舞いに出来たと思うと実に惜しかったです。









手持ちのキャラでもう一度やるなら、
クィーンバタフライバルドルティーガーかなぁ。
ヒット数稼ぐジャックかホーミングと雷SSのジンオウガも良いとは思うが。
とりあえず4体目はイザナミですねぇ。自前で用意できないと不便ですね。いい加減取りに行かないとダメかな。






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最終更新:2014年11月18日 17:52