モンストの日記/2015年03月06日(金)/近況まとめ(イザナギ、ダ・ヴィンチ、カヴァレッタ、ギガ・マンティス、ゼペット)
2015-03-06





降臨クエストを色々まとめて。




3月1日、イザナギ戦。

ルシファーのSS使ったらザコを2体共倒してしまいまして、お怒りに。






フェンリルで残りHPを削るにはSSより友情コンボをフル活用した方が良いと思い、
上の壁に当たってルシファーに当たってクツを拾って、無事成功。












3月2日、ダ・ヴィンチ戦。

チヨでボスとシールドンの間に入るとかなり減らせます。
シールドンを使う疑似マッチは位置さえ整えば比較的狙える…気がする。






イザナギの上方修正後は難易度が一段階下がった気分だ。
まぁ私は修正後に進化させたので修正前は知らない訳だがね。








3月3日、新降臨カヴァレッタ。

まずは極から。アンチ重力2体とアンチダメージ2体で初見プレイ。
ダメージウォールは全て避け、特にキツいところも無く1体入手。
やはりルシファーのエナジーサークルが強い。









極を踏まえて究極を初回プレイ。
貫通が要りそうなので運枠にヴァニラと、ビットン処理にフレイヤを連れていきました。


BATTLE1。楽々。







BATTLE2。上の2体、名前忘れたなぁ。
ビットンブレイカー活躍。貫通なら一気に横薙ぎ出来そう。







BATTLE3は亀で、BATTLE4。
重力バリアが面倒なだけで特に苦しむ要素なし。SS溜められる。







BATTLE5、ボス1。
最初のターンからビットン動くし、騒がしい。
初期配置の都合もあってボスよりも左の2人が邪魔でした。







BATTLE6、ボス2。
ビットンを破壊してダメージ与えやすくしても、ボスのHPが結構あって9ターン掛かりました。
下の重力バリアのザコがボスのHP回復してきたり、色々と邪魔。







BATTLE7、ボス最終。
フレイヤでまずビットンを処理できたので、後続のSSを使い易かったです。







でも反射制限のザコが邪魔で、出来れば貫通はもう1体欲しかった。
貫通3体ならビットンブレイカーがなくても動けますから、
ボスへのダメージはルシファーが大体やってくれるので、
アンチダメージウォールの貫通3体+ルシファーが最適かと思います。










3月4日、連敗。
どうもこの2体は安定しない。











ギガ・マンティスの究極をやっていなかったので、行ってきました。
運枠はサクヤヒメ。阿修羅もここでは輝くはず。







かなり余裕でボス最終。







上の地雷マンがHP100万以上あってビックリ。
被ダメージも高く、ここまでの順調が揺らぐ事態。







阿修羅の番。
右下のハートを獲りに行っても次のターン耐えられるとは思えないので、左下ナナメにSSを使用。







地雷効果も乗って十二分なダメージ。阿修羅を連れてきて良かったです。







4体ドロップ。
難しいクエストとは聞いていましたが、私的には先のポルターガイストや滝夜叉姫に比べるとマシ。











これも3月4日、新降臨のゼペット。

レーザーバリアにワープというギミックに対し、
アビリティが全く対応しないパーティーで極を初見プレイ。







ワープに翻弄…よりも敵のレーザーが結構痛かった。
しかもコチラのレーザーはバリアで当て難いという画的に辛いクエストとなりました。
最終ステージでボスのレーザーバリアに気付かず、イザナギのSSを無駄撃ちしてしまったりね。







クリアで、1体ドロップ。










極の結果を踏まえて究極。
ワープ対策と、獣キラーLのアスタロトを採用しました。
いや、BOXでドロップしたばかりのクジラを見たら獣族とあったのでアスタロトになったんですが、
クジラは進化後はユニバースになるんですね。この時点では知らなくて、あれーって感じでした。



BATTLE1。右上の重力バリア。
もしこの後重力が増えていくと面倒な事になるなぁと緒戦から萎えました。
ワープの配置もアスタロトへの嫌がらせみたいにボス周囲に…。







BATTLE2は亀で、BATTLE3。
ハートがポロポロ出たので毒も問題とせず。ZZZ。







BATTLE4は再び亀で、BATTLE5、ボス1。
将命削りとローレライの一撃失心で最初から酷い目に遭うクジラ。
ここはハートの出が悪かったくらいで何とかなった。







BATTLE6、ボス2。
下の部品が気になってどこから攻撃していいのか分からない。
ボスの攻撃を避けつつ、ボス・ザコ問わずダメージが入りそうな所へ攻撃。
よくわからないウチに次へ。







BATTLE7、ボス3。
レーザーが痛い。というか数字が多くて何が何をしてくるのか分からない。
とにかくレーザーだけ避けてカンカンしておけば良いのかな。







ここでミス。
ボスの攻撃が休みでハートを育てるように動いたんですが、
雑魚のホーミングダメージが予想よりも大きくて、HPを2000弱超過するダメージを受けて敗北。
素直に右の中ハートを獲っておけば大丈夫だったのに、悔やまれます。










リベンジ。アスタロトを抜いてイザナミ採用。





道中の攻撃もまともに喰らうと痛いです。







主砲レーザーで慶喜単体25000近くダメージ。どこかのカブトムシかっ。
ここは右下で戦うのが正解かな。右の隙間に入れば一気に削れそうだが。







ハートも都合よく出てくれて順調。
イザナミも完全に友情反射レーザーが死ぬ訳じゃ無いので有効ですね。







さっき来れなかったボス最終。
ゲストが持っていた将命削りの特級Mが効果絶大。70万近く持っていきます。







メテオ→メテオ→貫通往復→メテオのSS連打で大きく削り、開始6ターンで無事勝利。
あと1ターン早ければスピクリでした。
SSで一番ダメージを稼いだのは慶喜。弱点往復は単純に強いですわ。







3ドロップ。







レーザーさえ避ければ簡単な方でしょうか。
基本的にアンチワープで固めればクリア自体はできそう。
ボスのHPが高いのでSSの火力が低いと萎えるとは思う。

何よりボスのカウント数字の多さ。
メモが無いと次に何をしてくるのか分からなくなるのが一番恐い。







今回は画像が多い記事になってしまいました。
新降臨だけ別ページでも良かったかな。以後改善。





名前:
コメント:

最終更新:2015年03月06日 04:47