「キャラクタージャーナル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

キャラクタージャーナル - (2009/08/25 (火) 13:18:32) のソース

**&color(#ff6600){&ref(http://www37.atwiki.jp/decoboco/pub/image2/kinoko3.jpg) 英和早見表}
 LotRO MoM内の様々な英語表記の和訳を載せていくつもりです。
----
-&bold(){キャラクタージャーナルパネル編}

''1.Character(キャラクター)''
''1-1.Character(キャラクター)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Morale}|CENTER:士気|士気が高いほど…より多くの攻撃に耐えることができます。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Power}|CENTER:気力|気力が高いほど…スキルを多く使用することができます。スキルを使用&br()すると気力を消費し、気力がなくなると、スキルが使用できなくなります。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Armour}|CENTER:アーマー値|(後で追記)|

''Stats(スタティスティックス:統計)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Might}|CENTER:腕力|腕力が高いほど…敵に与える近接攻撃のダメージがアップします。&br()ブロック可能な攻撃をブロックする能力がアップします。&br()受け流し可能な攻撃を受け流す能力がアップします。&br()物理ダメージを軽減する能力がアップします。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Agility}|CENTER:俊敏|俊敏が高いほど…攻撃のミスが少なくなります。&br()回避可能な攻撃を回避する能力がアップします。&br()受け流し可能な攻撃を受け流す能力がアップします。&br()敵に与える遠隔攻撃のダメージがアップします。&br()敵にクリティカルヒットを与える確率がアップします。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Vitality}|CENTER:体力|体力が高いほど…士気の最大値がアップします。&br()平常時の士気回復速度がアップします。&br()特殊ダメージを軽減する能力がアップします。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Will}|CENTER:意志|意志が高いほど…気力の最大値がアップします。&br()平常時の気力回復速度がアップします。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Fate}|CENTER:命運|命運が高いほど…戦闘中の士気と気力の回復速度がアップします。|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Radiance}|CENTER:輝き|(後で追記)|

''Criticals(クリティカル)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Melee}|CENTER:近接クリティカル|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Ranged}|CENTER:遠隔クリティカル|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Tactical}|CENTER:戦術クリティカル|

''Avoidances(回避能力)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Block}|CENTER:ブロック|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Evade}|CENTER:回避|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Parry}|CENTER:受け流し|

''Resistances(抵抗力)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Wound}|CENTER:傷|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Fear}|CENTER:恐怖|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Disease}|CENTER:病気|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Poison}|CENTER:毒|

''Mitigations(ダメージ軽減)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Common}|CENTER:一般|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Fire}|CENTER:火|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Frost}|CENTER:霜|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Shadow}|CENTER:影|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Lightning}|CENTER:雷|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Acid}|CENTER:酸|

''1-2.Bio(紹介文)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Parent}|CENTER:親|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Change Generation}|CENTER:世代を変更|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Personal Description}|CENTER:個人の詳細|

''1-3.The_War(戦歴)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Total Renowns}|CENTER:戦功の合計|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Kills}|CENTER:殺した回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Deaths}|CENTER:死んだ回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Kills/Deaths}|CENTER:殺した回数/死んだ回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Killing Blows}|CENTER:仕留めた回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Kills Above Rating}|CENTER:格上の相手を殺した回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Kills Below Rating}|CENTER:格下の相手を殺した回数|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Highest Rating Defeated}|CENTER:敗北時の最高レーティング|

''1-4.Reputation(名声)''
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Men of Bree}|CENTER:ブリー村の人々|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Council of the North}|CENTER:北の会議|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Thorin's Hall}|CENTER:トーリンの館|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Wardens of Annuminas(Evendim)}|CENTER:アンヌーミナスの番人|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Rangers of Esteldin}|CENTER:エステルディンの野伏|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Mathom Society (Shire)}|CENTER:マゾム協会|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Elves of Rivendell}|CENTER:裂け谷のエルフ|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){The Eldgang}|CENTER:エルドギャング|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Lossoth of Forochel}|CENTER:フォロヘルのロスソス族|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){The Inn League}|CENTER:酒場連盟|

|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Outsider}|CENTER:部外者|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Neutral}|CENTER:中立|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Acquaintance}|CENTER:知人|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Friend}|CENTER:友人|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Ally}|CENTER:盟友|
|CENTER:COLOR(blue):&bold(){Kindred}|CENTER:一族|

----

''Traits(特性)'' ※ABC順
|CENTER:Charity|CENTER:博愛|non-Combat Power Regen|非戦闘中気力回復|
|~|~|Incoming Ranged Damage|対遠隔攻撃脆弱性|
|~|~|Wound Resist Rating|対傷抵抗|
|CENTER:Compassion|CENTER:同情|non-Combat Power Regen|非戦闘中気力回復|
|~|~|Incoming Ranged Damage|対遠隔攻撃脆弱性|
|~|~|Incoming Tactical Damage|対呪術脆弱性|
|CENTER:Confidence|CENTER:自信|non-Combat Power Regen|非戦闘中気力回復|
|~|~|Will|意志|
|~|~|Fear Resist Rating|対恐怖抵抗|
|CENTER:Determination|CENTER:決断|Maximum Morale|最大士気|
|~|~|Agility|俊敏|
|~|~|in-Combat Morale Regen|戦闘中士気回復|
|CENTER:Discipline|CENTER:鍛錬|Incoming Melee Damage|対近接攻撃脆弱性|
|~|~|Might|腕力|
|~|~|Disease Resist Rating|対病気抵抗|
|CENTER:Empathy|CENTER:共感|Fate|命運|
|~|~|Armour Value|アーマー値|
|~|~|Fear Resist Rating|対恐怖抵抗|
|CENTER:Fidelity|CENTER:公正|Maximum Power|最大気力|
|~|~|Vitality|体力|
|~|~|Shadow Defence|対影抵抗|
|CENTER:Fortitude|CENTER:不屈|Might|腕力|
|~|~|non-Combat Morale Regen|非戦闘中士気回復|
|~|~|Disease Resist Rating|対病気抵抗|
|CENTER:Honesty|CENTER:誠実|Maximum Power|最大気力|
|~|~|Fate|命運|
|~|~|Armour Value|アーマー値|
|CENTER:Honour|CENTER:名誉|Vitality|体力|
|~|~|Poison Resist Rating|対毒抵抗|
|~|~|Shadow Defence|対影抵抗|
|CENTER:Idealism|CENTER:理想|Will|意志|
|~|~|Fate|命運|
|~|~|Fear Resist Rating|対恐怖抵抗|
|CENTER:Innocence|CENTER:潔白|Incoming Melee Damage|対近接攻撃脆弱性|
|~|~|Poison Resist Rating|対毒抵抗|
|~|~|Shadow Defence|対影抵抗|
|CENTER:Justice|CENTER:正義|Maximum Morale|最大士気|
|~|~|non-Combat Morale Regen|非戦闘中士気回復|
|~|~|in-Combat Morale Regen|戦闘中士気回復|
|CENTER:Loyalty|CENTER:忠誠|Maximum Power|最大気力|
|~|~|Vitality|体力|
|~|~|Armour Value|アーマー値|
|CENTER:Mercy|CENTER:慈悲|non-Combat Power Regen|非戦闘時気力回復|
|~|~|Agility|俊敏|
|~|~|Incoming Tactical Damage|対呪術脆弱性|
|CENTER:Patience|CENTER:忍耐|non-Combat Power Regen|非戦闘時気力回復|
|~|~|Incoming Ranged Damage|対遠隔攻撃脆弱性|
|~|~|Wound Resist Rating|対傷抵抗|
|CENTER:Tolerance|CENTER:寛容|Agility|俊敏|
|~|~|in-Combat Morale Regen|戦闘中士気回復|
|~|~|Incoming Tactical Damage|対呪術脆弱性|
|CENTER:Valour|CENTER:勇気|Might|腕力|
|~|~|Maximum Morale|最大士気|
|~|~|non-Combat Morale Regen|非戦闘中士気回復|
|CENTER:Wisdom|CENTER:知恵|non-Combat Power Regen|非戦闘時気力回復|
|~|~|Will|意志|
|~|~|Wound Resist Rating|対傷抵抗|
|CENTER:Zeal|CENTER:熱意|Incoming Melee Damage|対近接攻撃脆弱性|
|~|~|Disease Resist Rating|対病気抵抗|
|~|~|Poison Resist Rating|対毒抵抗|
----
//|CENTER:|CENTER:|
目安箱バナー