CREW

ゲーム開始時に3人のキャラクターを作成して探索を行う。
MERCENARY HUBで雇うことも出来る。

CLASS

クラス名 ステータス 簡易説明
TRACKER WEAPONRY35
TECH10
MEDICAL10
SCAVENGING5
MENTAL5
アタッカータイプ
初期装備に対象の攻撃力を上昇させるカードを所持
シールド回復が微増
BRUISER WEAPONRY30
TECH5
MEDICAL5
SCAVENGING10
MENTAL10
アタッカータイプ
ドロップ率と報酬が微増
TECHNICIAN WEAPONRY5
TECH35
MEDICAL20
SCAVENGING15
MENTAL5
サポートタイプ
初期装備はシールド回復のみ
SCAVENGING値を生かしてドロップ率のサポート
MEDIC WEAPONRY5
TECH20
MEDICAL30
SCAVENGING5
MENTAL10
サポートタイプ
LEADER WEAPONRY20
TECH5
MEDICAL5
SCAVENGING5
MENTAL40
準アタッカータイプ
初期装備にカードドローをサポートできるカードを所持
MENTAL値を生かして報酬増加サポート
SCRAPPER WEAPONRY20
TECH10
MEDICAL5
SCAVENGING35
MENTAL5
準アタッカータイプ

PERSONALITY

個性名 効果
SKITTISH EVASION+5%(回避率)
AGGRESSIVE MELEEDAMAGE+5%(近接攻撃)
CHARISMATIC MENTAL+15
CRAFTY RECYCLE+5%(カードが消費されない)
NEUROTIC INITIATIVE+2(行動速度?)

STATUS

HEALTH
戦闘時に赤い文字で書かれた数値で、クルーの体力。
ゼロになると画面からキャラクターがいなくなるが、ロストはしていない模様。
戦闘終了後、回復されない。

SHIELD
戦闘時に青い文字で書かれた数値。
数値分だけ敵のダメージを無効化出来るので、戦闘中はクルーの体力が削られないように維持する必要がある。
戦闘終了後、全快する。

Weaponry
数値の50%分、Weponry cardsのダメージが上昇
数値の50%分、Weponry cardsの効果持続時間が上昇
数値の10%分、Weponry cardsのクリティカル率が上昇

Tech
数値の100%分、Tech cardsのシールドダメージが上昇
数値の75%分、Tech cardsの回復量が上昇
数値の50%分、Tech cardsの効果持続時間が上昇

Medical
数値の50%分、Medical cardsのバフ効果を上昇
数値の100%分、Medical cardsの回復?(Temporary Health)を上昇
数値の50%分、Medical cardsの効果持続時間が上昇

Scavenging
数値の?%分、Scavenging cardsのダメージを上昇
数値の?分、Scavenging cardsのカードドローと破棄が出来る?
数値の?%分、戦利品のドロップ率が上昇

Mental
数値の50%分、Mental cardsのバフ効果を上昇
数値の50%分、Mental cardsの効果持続時間が上昇
数値の100%分、仕事が完了したときの報酬が増える

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最終更新:2018年05月06日 13:48