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HERO

レベルが1上がるとスキルポイントが2もらえていろいろ強化できるようになるわれらがHERO。振り分けられる一覧はこちら
上のやつ
combat
コスト2
  1. nのヒーローのHP
  2. nのヒーローの攻撃力
  3. nのヒーローの防御力

spirit(実装してない)
  1. n%ヒーローの精神力
  2. nヒーローの精神力回復速度
morale
コスト1
  1. nのゲートディフェンス 門のHPというか…0になると負けのやつ
cunning
コスト2
  1. n% 倒した敵から現金収入が上がる
Ex:20% で 本来1Gくれる敵を5匹倒すと6Gもらえる
WICHとか3面みたいなスライムラッシュや飛行物体ラッシュだと強そう
  1. n% クリア時ヒーローの経験値アップ?



INFANTRY
コスト1
HP+n%
攻撃力+n%
+nHP回復速度
BOWMAN
コスト2
攻撃力+n%
攻撃範囲+n%
貫通確率+n%(?)
CAVALRY(未実装)
攻撃力
移動速度
パトロール半径
MAGE
コスト4
攻撃力+n%
攻撃範囲(?)+n%
最終更新:2009年06月16日 09:22
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