ドミネーションバトルとは
ハッカーチーム同士でネットワークサーバー領域の支配権を奪い合う、
ターン制シュミレーション形式で展開する特殊な戦闘システム
・主人公以外に仲間2名を指名して対戦する3VS3の団体戦
・各対戦相手ごとに決められたステージと条件で戦闘する
・経験値と賞金は対戦完了時に取得、対戦に要する時間に比べ取得量が少ないため、稼ぎには不向き
詳細ルール
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〇基本ルール
1.対戦開始時、ハッカーチームの仲間2名を指名し、ユニットとして操作する
2.操作はターン制となっており、主人公→敵①→仲間①→敵②→仲間②→敵③→主人公→…の順に敵味方交互にターンが進んでいく
3.ユニットが止まったマスはそのチームの色(青/赤)に変化し、占拠したマスに応じた「占拠ポイント」を入手する
マスにはそれぞれ1(無印)、5、10のptが割り振られている(バトル開始時はニュートラルな状態)
4.移動しても獲得したマスのポイントは獲得したままだが、敵がそのマスに止まった場合、上書きされポイントも失う
5.移動は最大2マス、ただし、段差を登る場合は1マスしか移動できない
6.味方・敵ユニットが同じマスに止まると対戦が発生する
対戦は各モンスター1回のみ行動で、必ず移動したユニット側の先制攻撃となる
7.対戦した結果、相手を全滅させられなかった場合は移動したユニットは元のマスに戻る
相手を全滅させた場合、移動したユニットが全滅させた場合はそのマスに移動する
移動したユニットが全滅した場合は、全滅したユニットのみマスから消失する
※全滅したユニットの処理は対戦ルールにより違うため後述
8.敵ユニットには「得点狙い」と「殺伐とした」の2つの傾向がある
(1)得点狙い
①獲得していない一番近い高ptマスを目指す
②複数の高ptマスがある場合、対戦なく獲得できるマスを優先する
③高ptマスが敵ユニットがいるマスのみの場合、敵ユニットに移動して対戦する
(2)殺伐とした
①2マス以内に敵ユニットがいない場合は、獲得していない一番近い高ptマスを目指す
②2マス以内に敵ユニットと高ptマスがある場合、敵ユニットに移動して対戦する
9.ドミネーションバトル中はアイテムの使用不可
10.経験値と賞金はドミネーションバトル勝利時に取得するため、対戦中のレベルアップは不可
〇対戦ルールは2種類
1.基本型(ポイント先取制)
(1)決められたターン内に指定ポイント以上を獲得する、獲得した時点で勝敗
(2)全滅した場合、対戦ルールが基本型の場合は次のそのユニットの行動時にスタート地点から復活する
復活したターンは移動できない
2.敵の殲滅型
(1)全ての敵を全滅させる
(2)占拠したマスのポイント10pt毎に攻撃力が上昇する(重複)
(3)全滅した場合は復活できない
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基本型(ポイント先取制)
| チーム名 |
難易度 |
報奨金 |
ハッカーポイント |
報酬 |
Chapter |
| 「ハートオブチャイルド」を懲らしめて |
★★ |
1,000 |
100 |
ブレイブポイントE フレンドシップ |
Chapter04~ |
| 「ブラックシルバー」を懲らしめて |
★★ |
1,000 |
100 |
ブレイブポイントE ディアボロモンメダル |
Chapter04~ |
| 「ファイヤーパワーズ」を懲らしめて |
★★ |
1,500 |
100 |
ブレイブポイントE ×2 デスメラモンメダル |
Chapter05~ |
| 「羽のばし隊」を懲らしめて |
★★ |
1,500 |
100 |
ブレイブポイントE ×2 ウィンドガード |
Chapter05~ |
ハートオブチャイルド 30ターン以内 35ポイント先取
|
傾向 |
名前 |
世代 |
種族 |
属性 |
HP |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
得点 |
トイアグモン |
成長期 |
ワクチン |
ー |
970 |
1,980 |
550 |
| ルナモン |
成長期 |
データ |
水 |
430 |
| パタモン |
成長期 |
データ |
風 |
820 |
| 敵② |
得点 |
ロップモン |
成長期 |
データ |
地面 |
660 |
| テリアモン |
成長期 |
ワクチン |
風 |
600 |
| 敵③ |
得点 |
ピヨモン |
成長期 |
ワクチン |
風 |
590 |
| クダモン |
成長期 |
ワクチン |
光 |
400 |
ブラックシルバー 30ターン以内 40ポイント先取
|
傾向 |
名前 |
世代 |
種族 |
属性 |
HP |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
殺伐 |
キュウビモン |
成熟期 |
データ |
火 |
630 |
1,590 |
1,650 |
| レナモン |
成長期 |
データ |
草木 |
740 |
| 敵② |
殺伐 |
ピヨモン |
成長期 |
ワクチン |
風 |
590 |
| ガブモン |
成長期 |
データ |
火 |
820 |
| 敵③ |
得点 |
クダモン |
成長期 |
ワクチン |
光 |
400 |
| オタマモンA・B |
成長期 |
ウィルス |
水 |
600 |
ファイヤーパワーズ 30ターン以内 35ポイント先取
|
傾向 |
名前 |
形態 |
種族 |
属性 |
HP |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
得点 |
バードラモン |
成長期 |
ワクチン |
火 |
930v |
3,260 |
1,530 |
| メラモン |
成長期 |
データ |
火 |
1,070v |
| 敵② |
得点 |
トイアグモン |
成長期 |
ワクチン |
無 |
1,060v |
| アグモン |
成長期 |
ワクチン |
火 |
820 |
| アグモン(黒) |
成長期 |
ウィルス |
火 |
880v |
| 敵③ |
得点 |
キュウビモン |
成熟期 |
データ |
火 |
600 |
| ドラコモン |
成長期 |
データ |
火 |
400 |
羽のばし隊 40ターン以内 40ポイント先取
|
傾向 |
名前 |
世代 |
種族 |
属性 |
HP |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
得点 |
ガルダモン |
完全体 |
ワクチン |
火 |
1,020 |
2,830 |
2,050 |
| バードラモン |
成熟期 |
ワクチン |
火 |
890 |
| アクィラモン |
成熟期 |
ー |
風 |
1,040 |
| 敵② |
得点 |
アクィラモン |
成熟期 |
ー |
風 |
1,040 |
| バードラモン |
成熟期 |
ワクチン |
火 |
1070 |
| ペックモン |
成熟期 |
ワクチン |
風 |
880 |
| 敵③ |
得点 |
ヒポグリフォモン |
完全体 |
データ |
風 |
1000 |
| ペックモン |
成熟期 |
ワクチン |
風 |
750 |
敵の殲滅型
| チーム名 |
難易度 |
報奨金 |
ハッカーポイント |
報酬 |
Chapter |
| VSアグモン軍団! |
★★ |
1,000 |
300 |
ブレイブポイントE HPカプセルB |
Chapter04~ |
| VSガードロモン軍団! |
★★ |
1,500 |
100 |
ブレイブポイントE SPカプセルB ×2 |
Chapter05~ |
| VSデビモン軍団! |
★★ |
1,500 |
100 |
ブレイブポイントE ×2 HPスプレーC |
Chapter05~ |
| VSメタルグレイモン軍団! |
★★ |
1,800 |
100 |
ブレイブポイントD シャイングレイモンメダル |
Chapter05~ |
|
★★ |
000 |
00 |
|
Chapter0*~ |
アグモン軍団
|
名前 |
世代 |
HP |
種族 |
属性 |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
アグモン |
成長期 |
1,160 |
ワクチン |
火 |
2,120 |
540 |
| 敵② |
パタモン |
成長期 |
800 |
データ |
風 |
| 敵③ |
ピコデビモン |
成長期 |
800 |
ウィルス |
闇 |
ガードロモン軍団
|
名前 |
世代 |
HP |
種族 |
属性 |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
ガードロモン |
成長期 |
1,150 |
ウィルス |
電気 |
3,600 |
2,050 |
| 敵② |
ハグルモン |
成長期 |
1,140 |
ウィルス |
電気 |
| 敵③ |
ハグルモン |
成長期 |
1,140 |
ウィルス |
電気 |
デビモン軍団
|
名前 |
世代 |
HP |
種族 |
属性 |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
デビモン |
成熟期 |
1,290 |
ウィルス |
闇 |
4,200 |
1,530 |
| 敵② |
オーガモン |
成熟期 |
1,420 |
ウィルス |
地面 |
| 敵③ |
クワガーモン |
成熟期 |
1,380 |
ウィルス |
草木 |
メタルグレイモン軍団
|
名前 |
世代 |
HP |
種族 |
属性 |
経験値 |
賞金 |
| 敵① |
メタルグレイモン |
完全体 |
1, |
ワクチン |
闇 |
4,200 |
1,530 |
| 敵② |
シャイングレイモン |
完全体 |
1, |
ワクチン |
地面 |
| 敵③ |
スカルグレイモン |
完全体 |
1, |
ウィルス |
草木 |
最終更新:2025年07月15日 06:53