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ランキング計算のルール(ポイント制、必ずしも閲覧者が熟知している必要はない)




1.ベース加算ポイント(小数点以下は切り捨て)
 黒ファン時に敵対ホスト滅亡 +150p
 黒ファン時に敵対青ファン滅亡 +120p
 ホスト時に敵対黒ファン滅亡 +120p
 青ファン時に敵対黒ファン滅亡 +100p


2.勝敗の決め手補正
 MOBの攻撃 *0.8
 落下死 *0.4
 起きスタブ *0.6
 刀ハメ *0.2
 スタブ *1.2
 パリィ *2.0
 疫病、毒 *0.8
 スロット切り替え速射魔法 *0.1


3.エリアのソウル傾向補正
 最黒時に青ファンが敵対黒ファン滅亡 *1.5
 最黒時にホストが敵対黒ファン滅亡 *1.2    


 最白時に黒ファンが敵対青ファン滅亡 *1.5
 最白時に黒ファンが敵対ホスト滅亡 *1.2


4.マッチング補正
 事前に特定の対戦者と勝敗に関する打ち合わせが疑われる場合 *0.1
 (勝敗に関する打ち合わせを確認しなければならない)


 過去の前回一回に限り(公式記録)、敗北した対戦者に対する復讐を全うした場合 *1.2


5.対戦人数補正
 一人で三人を相手にする場合 *1.5
 一人で二人を相手にする場合 *1.2


 三人で一人を相手にする場合 *0.2
 二人で一人を相手にする場合 *0.5
 対戦人数が通常から変化した場合の補正(エセ道場、無限道場、)
 ホストが一人の場合の同時侵入など)
 少数側が勝利した場合 *2.0


6.マッチング直後の状況補正
 出待ちによる包囲で敵対黒ファントム滅亡 *0.1
 遭遇時タイマンで明らかな一礼などモーション時の戦闘開始 *0.8
 モーションバグ *0.5
 見えない浮遊 *0.1


7.装備補正
 鋭い窮鼠による攻撃力増加 *0.4
 モーリオンによる攻撃力増加 *0.4
 鈍い窮鼠による防御力増加 *0.9
 左刀 *0.9
 竿状武器 *0.8
 盾チク *0.9
 アンバサリジェネ装備 *0.9
 隠密 *0.8
 光ブルブラ *0.5


8.対戦時間補正
 1分以内 *1.2
 5分以内 *1.1
 10分以内 *1.0
 30分以内 *0.8
 それ以上 *0.1
最終更新:2010年09月01日 20:21
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