ランキング計算のルール(ポイント制、必ずしも閲覧者が熟知している必要はない)
1.ベース加算ポイント(小数点以下は切り捨て)
黒ファン時に敵対ホスト滅亡 +150p
黒ファン時に敵対青ファン滅亡 +120p
ホスト時に敵対黒ファン滅亡 +120p
青ファン時に敵対黒ファン滅亡 +100p
2.勝敗の決め手補正
MOBの攻撃 *0.8
落下死 *0.4
起きスタブ *0.6
刀ハメ *0.2
スタブ *1.2
パリィ *2.0
疫病、毒 *0.8
スロット切り替え速射魔法 *0.1
3.エリアのソウル傾向補正
最黒時に青ファンが敵対黒ファン滅亡 *1.5
最黒時にホストが敵対黒ファン滅亡 *1.2
最白時に黒ファンが敵対青ファン滅亡 *1.5
最白時に黒ファンが敵対ホスト滅亡 *1.2
4.マッチング補正
事前に特定の対戦者と勝敗に関する打ち合わせが疑われる場合 *0.1
(勝敗に関する打ち合わせを確認しなければならない)
過去の前回一回に限り(公式記録)、敗北した対戦者に対する復讐を全うした場合 *1.2
5.対戦人数補正
一人で三人を相手にする場合 *1.5
一人で二人を相手にする場合 *1.2
三人で一人を相手にする場合 *0.2
二人で一人を相手にする場合 *0.5
対戦人数が通常から変化した場合の補正(エセ道場、無限道場、)
ホストが一人の場合の同時侵入など)
少数側が勝利した場合 *2.0
6.マッチング直後の状況補正
出待ちによる包囲で敵対黒ファントム滅亡 *0.1
遭遇時タイマンで明らかな一礼などモーション時の戦闘開始 *0.8
モーションバグ *0.5
見えない浮遊 *0.1
7.装備補正
鋭い窮鼠による攻撃力増加 *0.4
モーリオンによる攻撃力増加 *0.4
鈍い窮鼠による防御力増加 *0.9
左刀 *0.9
竿状武器 *0.8
盾チク *0.9
アンバサリジェネ装備 *0.9
隠密 *0.8
光ブルブラ *0.5
8.対戦時間補正
1分以内 *1.2
5分以内 *1.1
10分以内 *1.0
30分以内 *0.8
それ以上 *0.1
最終更新:2010年09月01日 20:21