環境設定関連
【eclipse】キーバインド覚え書き
Back History 履歴を戻る
Forward History 履歴を進む
Content assist 補完
【Tex】MacへのTex導入
下記サイト参照
Tex導入
【iso】ディスクからiso作成
- ディスクユーティリティでディスク選択、[イメージフォーマット]を[圧縮]から[DVD/CDマスター]に変更し、[暗号化]が[なし]となっているのを確認してから[保存]ボタンを押し、ディスクのcdrを作成
- hdiutil makehybrid -iso -joliet -o [新規イメージ.isoファイル] [ディスクユーティリテイで作成した.cdrファイル]
【MacPorts】SnowLeopardへの導入
1. Xcode Toolsのインストール
まず、MacPortsはコンパイルやらを行うので、Xcode Toolsをインストールする。公式サイトからインストールしてもいいし、インストールディスクに入っているものどっちでもよい。
3. パスを通す
MacPortsは/opt/local以下にインストールするのでパスを通しておく。
自分の場合はzshなので~/.zshrcに、bashの場合は~/.bashrcに以下の設定をして、sourceで反映させる。
export PATH=/opt/local/bin:/opt/local/sbin/:$PATH
4. アップデート
以上でインストールは完了!
以下のコマンドでMacPorts自体をアップデートし、取得できるパッケージ一覧を更新する。
sudo port -d selfupdate
sudo port -d sync
【シェル】シェルの変更
chsh -s /bin/zsh
【SVN】portによるSVN導入
※最初にselfupdateしておこう
sudo port install subversion
(correct?と聞かれたら無視して"n")
【Flash】Flex builder3.0へのsubversion導入
- eclipse 3.x 1.4.8 subclipseからsubversionのzipをダウンロード
- 展開後、featureとpluginの中身をFlex builderのフォルダに直接コピー
【eclipse】eclipse heliosへのsubversion導入
1. help->Install new software
2. Work withに以下のサイトを追加
3. Subversive SVN Team Provider Plidin (Incubasion)内のSubversive SVN Team Provider (Incubasion)をインストール
【zsh】.zshrc設定ファイル
- ページ下のzshrc.txtを参照。homeディレクトリに.zshrcとして配置後、zsh再起動。
1.ファイルの展開
tar xzf ode-0.11.1.tgz
cp ode0.11.1-OSX10.6.patch ode-0.11.1
cd ode-0.11.1
2.パッチをあてる
patch -p1 < ode0.11.1-OSX10.6.patch
3.あとは普通にインストール
sh autogen.sh
./configure --enable-double-precision
make
make install
4.ODE関連のIncludeファイル、libファイルが下記にインストールされていればおk
/usr/local/include
/usr/local/lib
しかしここで注意。drawstuff系はライブラリにコピーされないので手動でコピー。
cd <ODEをインストールしたディレクトリ>
cd include
sudo cp -r drawstuff /usr/local/include/.
cd <ODEをインストールしたディレクトリ>
cd drawstuff/src/.libs
sudo cp * /usr/local/lib
【ODE】xcodeのODEライブラリ設定
for Mac OS X,
g++ -I -O2 -Wall -g -c hello.cpp -L/usr/local/lib -L/usr/X11R6/lib -L/usr/ -I. -I/usr/local/include -I/usr/X11R6/include -DdTRIMESH_ENABLED -DdDOUBLE
g++ -I -O2 -Wall -g -o hello hello.o -L/usr/local/lib -L/usr/X11R6/lib -L/usr/X11R6/lib -I. -I/usr/local/include -I/usr/X11R6/include -lm -lode -ldrawstuff -lX11 -framework OpenGL -framework Carbon -framework AGL
でコンパイル可能。
Xcodeを使いたいときは,プロジェクトのプロパティからパスとフラッグを追加する.
library path:/usr/local/lib /usr/X11R6/lib /usr/
header path:/usr/local/include /usr/X11R6/include
other C++ flags:-DdTRIMESH_ENABLED -DdDOUBLE
other linker flags:-lm -lode -ldrawstuff -lX11 -framework OpenGL -framework Carbon -framework AGL
最終更新:2012年02月02日 04:15