- オーネイト
- 型番号 0-nate
- 所有者 奥山 肇
- 銘 知覚
- 形状 宝剣
- 開発担当者 鶴谷国重
- 攻撃タイプ オールレンジ
- 耐久値 615
- コスト 450
|
名称 |
弾数 |
威力 |
説明 |
| 射撃 |
オーネイトライフル |
3 |
55 |
砲撃型狙撃ライフル |
| CS |
オールレンジアタック |
|
109 |
ファンネルを相手の周囲に纏わりつかせる |
| サブ |
3連ファンネル |
15 |
32 |
ファンネルを3機射出する |
| サブ2 |
オーネイトファンネル |
25 |
|
ビットを展開し射撃 |
| 特射 |
ファンネルバースト |
1 |
122 |
ファンネルをBRで撃ち抜き爆破 |
| 特射2 |
マルチショット |
|
143 |
3機同時ロック |
| 格闘 |
擬似宝剣なぎ払い |
|
105 |
擬似宝剣によるなぎ払い1段 |
| 奥義 |
フィンファング |
|
221 |
ファンネルを全弾消費 |
- Device考察
- 劣化版十六支元と呼ばれる試作型ファンネル機。
- 十六支元を解析した結果、20分の1程度しか分からなかった部分を使って開発された。
- そのため性能は約10分の1程度まで落ちることとなったが
- このDeviceを基礎に桜門製ビット開発が進んだといえる。
- 性能
- どうしても中距離で戦うことを余儀なくされてしまう機体。
- 近距離・遠距離スキルが皆無で、相手が格闘機・狙撃可能機体だったときの相性は劣悪。
- しかし、近距離での格闘迎撃にだけは長けており、ファンネル展開→射撃と繋げる事で簡単にダウンを奪えたりする。
- それにこの機体は射撃機体としては持っていてよいか疑問を持つほどの高性能残影術を使うことが可能。
- ダウン奪う→残影術で離れる→ファンネルで一気に凶悪な性能に化ける。
- マルチショットも対多数戦では猛威を奮い、死に掛けザコ処理などにどうぞ。
- 乱戦などにはムリに攻め込まず、ファンネルでチビチビ削っていく戦法が強み。
- コストが昇格したため、威力と誘導性が上昇した。
- スキル
- オーネイトファンネル
- ビットを展開して、もう一度射撃ボタンを押すと細いビームを出す。
- リロード速度は並、レバー入力で任意の場所にファンネルを設置出来るなど性能は良好。
- しかし、こればっかりに頼ってると完全に威力不足に・・・。
- ちなみにファンネル機体としては珍しく立ち止まらずに射出できる。
- オールレンジアタック
- 18機中10機を相手に纏わりつかせ、バラバラのタイミングでのビーム攻撃。
- 残影術で振り切られると涙目な性能に。
- 3連ファンネル
- 一気にファンネルを3機射出する。
- 攻撃力もそこそこ高く、立ち止まって射出すること以外はなかなかの性能。
- メインと使い分けるといい。
- ファンネルバースト
- 腰に装備しているAiminift量産型でファンネルを撃ち抜き爆破。
- 威力こそ高いが、発生が遅い。遅すぎる。
- 射程も長いとは言い切れない。
- マルチショット
- 3機同時ロック、ファンネルでマルチショット。
- なかなかの良性能。
- 格闘迎撃にも向いている。
- 擬似宝剣薙ぎ払い
- 擬似宝剣を召喚し、薙ぎ払い1段。
- 格闘としてはあまりにも貧弱で、これだけではまずダメージを取れない。
- 格闘迎撃に。
最終更新:2014年08月15日 14:46