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Diavolo+コメント所
これクリアできんの? ベック&ジョルノが鬼門すぎるんだけど 仲間を大事にしろってこと? 自分は能力&攻撃力で - 名無しさん 2010-12-08 18:49:43
ツェペリ連れてってんだけど、防御重視でイギーの方がいいのかな? - 名無しさん 2010-12-08 18:50:19
絶賛低層ループ中なわけだが 俺が下手なのか? - 名無しさん 2010-12-08 22:24:50
いや普通に難しいよこれ イギーかツェペリかは迷うな 自分は吸血鬼にダメージ1.5倍と、1ケタ階ならだいたいの敵一撃で屠るツェペリだけど長期運用しないときつそうだからイギーがいいのかな?あとロードローラーとかワムウ罠出やすいから素振り必須だね - 名無しさん 2010-12-08 22:54:07
爆弾でイギーLv7消滅 \(^o^)/ - 名無しさん 2010-12-09 06:01:17
12階にエンヤ婆、30階にレクイエムジョルノ、31階からいきなりサンタナやポルナレフが出てくるのでGER入手前提の難易度だと思う・・・ - 名無しさん 2010-12-11 20:18:42
verupでACT3が除外されなくなったのうざい敵が減って30階までは楽になった でも36階からの虫食いuzeeeee - 名無しさん 2010-12-13 18:39:37
形兆ひどすぎるwwwww - 名無しさん 2010-12-14 04:04:25
GEの発動で死んだwww 嘘だろwww - 名無しさん 2010-12-17 00:31:30
47階の骨は風まで粘って今のところ4,2,2個だった 単純に半分になるとしたらかなりキツそう - 名無しさん 2010-12-17 02:32:13
ドコに書いたらいいか分からないのでとりあえずコメントへ 最新版remixですが36F~は確かに成長吉良のようです バランス的にはこれでも問題ない気もしますが・・・ - 名無しさん 2010-12-21 23:53:27
把握しました。まぁこれでバランス取れてるっちゃあ取れてるんですよねー… どうしましょうかねぇ - 作者 2010-12-22 14:12:07
47Fで骨取れるみたいだけど47Fまでいけないw - 名無しさん 2010-12-26 08:53:52
とりあえず54F~60Fがとても粘れるフロアじゃなくなったw - 名無しさん 2010-12-29 05:29:19
突然死したっていいじゃない 人間だもの 今絶賛テストプレイ中です え?リリース前にしておけって? ごめんね^^ - 作者 2010-12-29 13:26:31
しまった あんまりあわてていたので倍速アナスイのタフネス増強を忘れてしまったーッ! うん、まぁ良い感じにきつくなったかな? - 作者 2010-12-30 10:23:26
編集してくれた人お疲れ様&ありがとうございました。 - 作者 2010-12-30 10:24:19
深層由花子のウザさは想像以上 発動用のマンハッタン+20を呪われて解呪手段が無く77F… な、なななななんとかなるよね! 2枚しか出なかった紙をアナスイに両方ぶっこわされて、収納アイテム0での進行だったのが由香子先生を呼び込んだか。 スパガは必須ですね・・・ - 名無しさん 2011-01-08 12:26:09
ACT2を装備していたのだが、非装備の大事な発動DISCがあるならACT2ははずして呪われる確率を少しでも下げるべきですね・・・ - 名無しさん 2011-01-08 12:27:21
誰かプレイ動画でも撮ってくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2011-01-08 20:42:59
砂漠が悪夢だと実感したよ・・・ ンドゥールだいじに - 名無しさん 2011-01-11 16:24:33
とりあえずクリア4回 早くRemixverうpしないかなぁ - 名無しさん 2011-01-15 20:40:53
クリア可能なのか・・・ プレイヤーレベルが違いすぎる - 名無しさん 2011-01-16 00:49:16
マジキチリミックス(良い意味で)にはマジキチプレイヤー(良い意味で)が付くということだろうな 自分には難しいががんばってみるわ - 名無しさん 2011-01-19 21:35:25
36F~は即降りしてもいいからとにかく47Fまで行けばなんとかなるかも? 成長吉良出なくなったし序盤はマイルドにはなってる - 名無しさん 2011-01-19 22:17:42
レクイエムジョルノに初到達 30Fまでに引いたクレD2枚で防御のハミパ+11から乗り換えてGER+14(クラフトワーク)、慎重に進んでいきたい 覚えておいたほうがいいところとかある? 敵出現テーブルは見ないで進んでるわ - 名無しさん 2011-01-20 16:16:08
Lesson4だ… 『47Fでは風まで粘れ』 - 名無しさん 2011-01-20 21:34:36
30Fまで合成アイテム引けなくても、攻撃防御15確保して47Fまでたどりつけばなんとかなる・・・? - 名無しさん 2011-01-23 15:01:41
プレイしてるだけで確実にディアボロがうまくなる - 名無しさん 2011-01-23 15:06:34
wiki充実しすぎワロタ 動画もやらかしっぷりが良かったわw さて形兆に虐殺される仕事に戻るか - 名無しさん 2011-01-24 19:51:31
作者さん新verマダー ・・・まあremix本体次第なんでしょうが、楽しみにしてます! - 名無しさん 2011-01-25 01:30:58
最近ネット環境ないとこにいるのと、倍速アナスイのHP・中層ACT3くらいしか直したいところないんですよね… 階層ごと/店or床落ちでのアイテム出現率変更ができるようになったら即verうpします。 - 作者 2011-01-25 14:11:50
とりあえずverうpしましたがやっつけなのでミスとかあるかも… あったら教えてくだしあ - 作者 2011-01-28 16:10:37
verup乙です!act3関係は直ってるのを確認しました。中層で出ないし、act2のさなぎと康一の召還でもちゃんとact3が出てきます。 - 名無しさん 2011-01-29 18:36:01
誰か敵出現表作ってくれないかな―(チラッチラッ - 名無しさん 2011-01-30 01:24:27
更新しときました。地味ーに低層(ジョナサン、グリーンディ)が変更されてるのと、深層が結構変更されてますね。特にマックィーンがかなりヤバい。 - 名無しさん 2011-01-30 08:16:54
フロア降り立って4ターンでマックィイーン+ミスタからのコンボ死 その間実に2秒! - 名無しさん 2011-01-30 16:33:26
てst - 名無しさん 2011-01-31 22:16:13
1Fに店が出たので泥棒状態にしてボインゴDISC大量ゲット 9Fまで全部MH,骨3個ゲットという… これはひどい - 名無しさん 2011-02-01 13:00:53
1Fで店出るとドロボーでボインゴ狩り放題だから、トニオを無効化できるアイテム(デス13、ACT3あたり)とあわせてボインゴDISCが超大量に手に入る 店が出なくても、序盤の難易度は軽減されたといえるね - 名無しさん 2011-02-01 16:30:53
それは正直ある - 名無しさん 2011-02-01 19:01:31
軽減されたってレベルじゃねーぞ! - 名無しさん 2011-02-01 21:07:08
低層ループ楽になるのはいいけどさすがに簡単すぎるかなって気もするかな - 名無しさん 2011-02-01 21:11:07
変なコメントかもしれませんが、Diavolo+のページのトニオさんの攻撃力のところの表記って前からこうでしたっけ - 名無しさん 2011-02-01 20:56:50
実際もともと攻撃力100の敵がLv3だと、3割り増しではなく3×で6割増しになることが最近わかったんだよ - 名無しさん 2011-02-01 21:12:14
最近ってもしかして今日です? - 名無しさん 2011-02-01 21:30:30
今日ですよ - 名無しさん 2011-02-01 21:47:57
ああ、やっぱりw 某スレに書いたのは私なんですが、休憩した後diavolo+のページ直しといてやろーと思って帰ってきたら直ってたので、もう書き換わったのか!?というか既出だったかな?と思ったのでw 変なこと聞いてすみませんでしたー - 名無しさん 2011-02-01 22:01:23
書き換えたのはおれだ… 見てから数分の時点でな… なぜなら質問したのも俺だったからだァーッ! - 名無しさん 2011-02-01 22:24:06
グレートだぜ・・・ 世界は狭いな - 名無しさん 2011-02-02 00:27:40
つまり、バオーLv5とか西戸Lv5から1ターン殴られたら即 ――糸冬 了―― - 名無しさん 2011-02-01 22:25:45
バオーなら防御55でも145*2ぐらい食らうわけだ バオーそんな強かったのか・・・ - 名無しさん 2011-02-02 03:25:35
たいていは防御55育ってますけど、まれに防御40くらいの進行だとふつうにつらい - 名無しさん 2011-02-02 14:21:29
wikiの編集ページのままだと編集しづらいので、ワープロにコピペして編集→再度編集ページにコピペして保存という方法を取っていたのですが、 - 名無しさん 2011-02-02 22:05:23
文字数がそう変わっていないはずなのに容量オーバー通知が出たので、 - 名無しさん 2011-02-02 22:06:00
一旦ページを消して(←アホ)再度編集しようとしたのですがどうも容量が容量が繰り返します。 - 名無しさん 2011-02-02 22:06:42
わかる人いらっしゃいましたら修復していただけないでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-02 22:08:26
ver0.9... これ以上36F~をキツくするのは無茶だw - 名無しさん 2011-02-08 07:38:11
チョコラータ先生… - 名無しさん 2011-02-08 18:40:50
次は召喚階層にパワータイプ敵(ニュー神父か3部承り)を追加すること考えてます^^ リリースすると即変更したい点が見つかる不思議 - 作者 2011-02-08 20:29:38
47Fに感ポリオ1匹も出ないと詰む・・・ ミスタに置き換わる確率上がっても良いから、1体は確実に居るとかなら楽になるなあ(チラッ - 名無しさん 2011-02-09 05:01:15
テストプレイしてて1匹も出ないこと一度しかなかったけど、確かにそうなので書き換え率1/3にしようかな? - 作者 2011-02-09 15:45:37
あと出現リスト編集してくれた人ありがとうございます。 - 作者 2011-02-09 15:46:24
編集して分かるこの深層のマジキチっぷり… ところで編集するのが@wikiモードでは大変過ぎるのでワープロモードに変更しようと思ったんですが、これwikiのメンバーでも権限がないと変更できないんですね。 - 名無しさん 2011-02-09 17:35:22
まぁ自分もテストプレイ時けっこう死んだし、ご愛嬌というか痛みわけってことで(てへぺろ それはしらなんだ 変更しておきましょうか? - 作者 2011-02-09 17:47:24
えー、編集モード変更とファイル削除できるようにしときました そういや78F~成長吉良の召喚親父上書き防止を設定し忘れてたかな? - 名無しさん 2011-02-09 17:49:41
おお… 素早い対応どもです。 というかもしかしなくてもdiavolo+作者=wiki管理人だったのかー - 名無しさん 2011-02-09 20:20:18
おーいえす ちなみにろだの管理人もやってたりw - 作者 2011-02-09 20:32:08
そうだったのかーッ!あなたも好きだなあ…w - 名無しさん 2011-02-09 22:24:22
最近Remix本体の更新が来なくてさびしいですねぇ… - 作者 2011-02-09 23:40:34
BBSも止まってるし - 作者 2011-02-09 23:40:47
アイテムが制限されたダンジョンはぜひやってみたいですね。やっぱり鬼ハンドやエアロスミスはバランス破壊すぎる - 名無しさん 2011-02-10 05:39:47
ですよねー その機能追加されたらどうするかはもう全部決めてあるんですけど、公式に動きがないので - 作者 2011-02-12 01:10:35
レトろす氏≒0.14作者なんていう話もあるしまぁレトろす氏のモチベーション次第でしょうねぇ - 作者 2011-02-12 01:11:29
書くところがないのでチョコラータについても書いておきますが、相当自重してあれ(最初は召喚ゾーンなんかにもいた)なんですが難しすぎますかねぇ? 確かに曲がった通路とかきついの確かだし虚空に消える射撃の風情とかアレですけど - 作者 2011-02-12 01:13:54
まぁ、透明というのはキツすぎるかなぁ… ただ見えれば倒せちゃうので・・・ 召喚頻度低いし・・・ (言い訳 - 作者 2011-02-12 01:14:39
どうだろうなあ・・・絶対無理ってレベルではないですよ ただ、ver0.8までをクリアしてなくて0.9をいきなりやると無理ゲーだと思う。 - 名無しさん 2011-02-12 02:07:29
難易度が0.8で劇的に下がって0.9で再度上がって0.7を余裕で越えたんですよね・・・ クリーム狩り+MHでぶっちゃけ仲間いらないゲーと化してきてるしその辺はどうなんだろうなぁ・・・ - 作者 2011-02-12 02:11:13
仲間は空気すぎますよw そもそも仲間、普通に運用するには自然回復が少なすぎるし、形兆とかリゾットには強いってのは頭では分かってるけど22Fまで生きてたことないよw - 名無しさん 2011-02-12 02:14:12
ボインゴ1枚の時はむしろ仲間必須だったのになぁ 不思議 - 名無しさん 2011-02-12 02:15:25
そういえば全然言及されてないけど、実は深層は結構今までぬるかったからアレでいいと思う。さらに高レベルグリーンディとかも居ても面白いかも。 - 名無しさん 2011-02-12 02:10:26
うん、深層はマントラ毎回発動かマントラ防御に混ぜればぬるかったですよねぇ - 作者 2011-02-12 02:11:27
これ以上きつくするなら非透明敵でキツくしたいですのう - 作者 2011-02-12 02:11:51
正直康一DISCは仲間に使うぐらいならディアボロに使ったほうがいい気がする。 - 名無しさん 2011-02-10 05:40:09
まあ透明チョコラータは、キリマンジャロを確保しておくという選択肢が生まれたので凄く面白いと思う けど出現階数と出現率が多すぎるのよォー! - 名無しさん 2011-02-12 02:22:59
77F以前チョコ出現フロア数 0.9β→26F 0.9→15F 充分自重できてるよね!(爆) - 作者 2011-02-12 02:28:10
仲間空気化防止なんですけど、ラクガキ罠の出現率を下げるとか、ボインゴの出現率を下げるとか、Lv10を越えて上がるようにする(POPOROモードでたしか可能)とかどうでしょうか 意見や「こうしたらいいんじゃないか」というのがあったら逝ってください。 - 作者 2011-02-12 11:23:21
それとももういっそこのままの空気が良しとするか - 作者 2011-02-12 11:24:05
そういやぁ、RemixのWanaのRARE設定で、「ガラスの破片」がないのはなぜだろう - 名無しさん 2011-02-12 16:04:21
ちょーっと確信もてないけど多分チョコラータが仲間呼ぶ確立は1/4*1/3=1/12 - 名無しさん 2011-02-13 08:13:47
なるほどー 解析できる人はうらやましいですね - 名無しさん 2011-02-13 15:46:12
しかしチョコはやっぱりだいぶ呼ぶ頻度少ないですね - 名無しさん 2011-02-13 15:46:53
そういや一つ質問なんですけど、仲間のLvアップによる防御力上昇も1割じゃなく2割だったり・・・はしないですよね? - 名無しさん 2011-02-13 20:02:46
しかし呼ぶときは呼ぶので、1/12と知っていても常に1/12で呼ぶと考えてはいけない 1/1だと考えて行動すること - 名無しさん 2011-02-15 14:06:24
チョコ→チョコ召喚ループが完成するともうどうしようもないので、時をとめるでも何でもしてマントラ発動するか雪解け水飲むかしないと死ぬ。マジで。 毎ターン常に1体以上召喚とかいうわけわからん状態で死んだ・・・ - 名無しさん 2011-02-15 14:08:01
雪融け水を確保しておいても、5F分確保できるのは稀だからなるべくケチりたいけど、ケチるのはときのがくぼうやGE(発動で召喚封じ)など、雪融け水を飲むターンを確保できるアイテムがないと危険 - 名無しさん 2011-02-17 19:01:54
時々止まるのはセッコに角砂糖投げようとして対象が居ないため。この確率は1/4*2/3=1/6 - 名無しさん 2011-02-13 08:17:22
止まるから死ぬほど扱いづらいんですよね - 名無しさん 2011-02-13 16:59:25
最近よく更新してるなー もうそろそろついていけぬ・・・ - 名無しさん 2011-02-21 01:56:01
まぁ0.95と0.11ほとんど変わってないですけどねw ツェペリとハイウェイスターやジョセフ狩ってた旧verが懐かしいですね… もういっそ浅層敵配置ぬるくするか… - 作者 2011-02-21 02:10:43
HPが強化された敵は攻撃力を上げてなんとかするとかいうレベルじゃないので、実質現実的な対策が高防御しかない。中層で攻撃20、防御55ぐらいを維持していって78Fでマントラに攻撃DISCを突っ込んで逃げプレイといったところか。 - 名無しさん 2011-03-01 18:14:28
逆に(平均的と思われる)防御50弱あってもキツい、というのを意識したのですがやりすぎだったでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-02 16:53:03
確かに50弱だとキツいんですよ。でもたった5上げて55にしちゃうだけでダメージはシャットアウト出来ちゃうんですよね。 - 名無しさん 2011-03-02 16:59:30
もういっそ全員Lv3にするか!(爆) まじめにそれもありなのかなぁ 47Fで骨が2本入手できるわけだから、発動分除けば3456部ほとんど防御に合成できるもんなぁ - 作者 2011-03-06 14:21:40
65-71Fのミスタ出現率を1/4にして、72-77Fから脳みそ削除とかどうだろう? - 作者 2011-03-06 14:23:32
でもよく考えてみたんですけど、中層の承りは良調整だと思いました。ディアボロの攻撃力が低いと、じゃんじゃん強くなられるのでディアボロの攻撃力上げる意味が出てくる。 - 名無しさん 2011-03-02 17:01:30
承りはたとえば防御ガッチガチで無修正ACT3を攻撃装備してる人に鉄拳(笑)を食らわせるみたいな - 名無しさん 2011-03-06 14:25:35
54F~59Fの退院花京院のHPが変わっていないような? また、63Fでエラーが出る。 - 名無しさん 2011-03-01 19:16:04
54-59Fは変えてないです。 63Fについては確認しておきます、ありがとうございました - 名無しさん 2011-03-02 16:51:27
63Fエラーの原因なんだろ?調べてみますが、知ってる方いらっしゃったらご教授お願いします - 作者 2011-03-06 14:45:29
65F~77Fの敵は、ディアボロの攻撃力を上げさせようという配置なんだと思うけど、それ以前に防御がないとお話にならないので結局面倒でテンポ悪くしてるだけな気がする。 - 名無しさん 2011-03-01 19:48:49
把握 変更考えておきます - 名無しさん 2011-03-02 16:51:00
反応レスないとは思うが一応・・・ HP違う同じ敵の差別化で最初からLv上げるのってどうでしょうか - 作者 2011-03-07 22:52:04
63Fは敵の出現のところかな・・・ 1691,40となってる。 - 名無しさん 2011-03-09 14:56:20
し、知ってたし! 直すし! わざわざありがとうございます。 - 作者 2011-03-09 19:43:40
それにしても個人的に、個人的にだが・・・ いつもトリッシュやシーザーが雑魚扱いで冷遇されてるので、もう少し活躍しても良いと思うんだ - 名無しさん 2011-03-10 03:51:10
奇遇だな・・・ ワタシも今そう考えていたところです - 作者 2011-03-10 12:53:01
作者地震大丈夫か? - remix 2011-03-12 05:58:23
正直ダメージでかいけどまぁ大丈夫 - 作者 2011-03-12 08:30:48
だ、大丈夫かー(汗 でも無事なら良かったよ - 名無しさん 2011-03-13 01:30:35
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