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罠師の迷宮

みなもと むさし氏による試練のハック。
主に没罠を使い敵を罠にかけて進むことができる。
罠は一回で壊れるがアンダーワールドの物量作戦の前には無意味!

  • 基本情報
製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver
みなもと むさし氏 4 試練 0.2

説明(txtより)

●罠師のダンジョンの説明

①・・・罠を活用することができます
基本的に 全ての罠が有益なものになります

ホワイトアルバム → 敵を凍らせる
ボヨヨォン → 敵を吹き飛ばす
ダイバーダウン → 敵にダメージ
トーキング →  敵を混乱
猫袋 → 味方出現(主に罠設置系)
ラクガキ → 強い味方出現(マッチョ系)
など

☆【アンダーワールドの罠】だけは通常に出現する
また いくつかの罠はアンダーワールドの罠に上書きされるので
アンダーワールドの罠は ほかより出やすくなっている

☆アンダーワールド以外の罠は 全て見えている

☆罠を増やしすぎると 通常の罠に戻るので注意


②・・・罠の出現
フロアに最初から配置される罠の数は 通常通りです
モンスターハウスなどには多く出現します


③・・・罠を配置する敵は仲間(中立)扱い
仲間扱いになるので 罠に掛かりません


④・・・装備DISCの修正値は+5に制限


⑤・・・射撃DISCの発動に変更
タスク


ver0.1 5:02 2011/03/16

備考

不思議のダンジョンシリーズの罠ダンとは違った感じだが、楽しく遊べる。
ただ後半はパッショーネと同じくマントラ射撃ゲー。

攻略

タスクの発動が変態なのでガンガン作っていこう。
なかなか楽しい。
ケンゾーさんマジ男前
多少もったいないが、そのフロアの最初で射撃罠を発動してアンダーワールドを踏むと本当に楽。

特殊MH・クリーム・高レベル敵などに強い罠としては、CFHS・砂DIOなど。
40~の固定ダメージは強いぞ!

1.6部は基本すべてマンハッタン複数枚に投入。
後半ガンガン発動していこう。

or

2.左腕とジョナサンのDISCはセットで使うこと。
SBRはタスク全振りでもよい。

バグ・不具合

Remix側の不具合で罠を一定以上出す(180↑くらい?)と罠の書き換えがうまく発動しない。

ダウンロード


クリア報告、不具合、難易度、感想など
  • ってわけで罠師いじってもいいですか? - 名無しさん 2011-03-19 18:19:18
  • プロにいじってもらえたら 難易度はうばしゃぁああ(乳母車)になる事は確実なので おそろs・・・いや 楽しみですw めざせ夢の難易度9w - もとむさ 2011-03-19 19:52:47
    • じゃあいじりますね えーと、タスク縛りで99F踏破して、タスク前提の難易度なんだな、と気づきました - 名無しさん 2011-03-20 00:08:05
      • ver0.2aでタスク縛り打開っすかw スゴいっすw - もとむさ 2011-03-20 09:13:20
      • ちなみに どんな装備で? - もとむさ 2011-03-20 09:47:20
        • 攻撃世界(ハイウェイスター) 防御ヘビーウェザー(フールGE) 能力は換装と40-46Fの稼ぎにグレフル(神父防御、磁力上昇、敵湧きやすい)でした - 名無しさん 2011-03-20 16:31:06
        • 結果→ G E 最 強  まずGE込みでユウノジレベルで稼ぎをすると、59Fまで余裕でガチれます。 水上型のアレッシー形兆ドーピングを2回しましたのでHPも乗ってました。 - 名無しさん 2011-03-20 16:32:36
          • まぁ余裕で、ってもHPと火力両方あることが前提なんで、攻撃は最低でもアヌビスはほしいところ - 名無しさん 2011-03-20 16:45:07
          • 自分の場合 40-46Fは粘って、47-53Fはハイエロ一回発動して巡回(敵のHPが低めなので銭投げがよく効く)、54-59Fはゴミアイテム投げだけで巡回って感じでした。
          • そしてエンペラーをアヴに撃つと・・・?
        • 60Fからはブチ億泰から痛恨150~虫食いから180~もらうし、倍速仗助がいるので通路で戦闘中/戦闘後の一撃を考えてHP残しとく必要があり非常にきついです。 - 名無しさん 2011-03-20 16:34:36
        • 67F~はカーズワムウリサリサとキツいですが、弱い敵もかなりいるので即降りでおk。ただ、どうしようもない状況ってのはこの階層ですでに存在します。注意。
        • 射撃ゾーンはスポーツマックス以外普段通りのぬるゾーン。心のオアシス。っつっても油断すると即逝けるので注意。
        • で、タスク無し+防御バグなしだと80F~は運ゲ。ギアッチョから200、成長吉良から300。アヌポルからはHP300でもワンチャンあるで。ここはエアロないなら神に祈りながら降りるしかない。
        • 90F台は終わりが見えてるので精神的にはまだいいです。当然一撃でももらえば終わり。
        • ハイエロ複数回+マンハッタンとサーフィスorメタリカ+ACT2発動がよく効きますが9F分残ることはまずないので神に祈りながら通路を歩くことあります。
        • 素振りしようとしたマスにたまたまこっち向いて寝てるクリームがいたら即終了です。
    • やはり、修正値上限0はキツい。3でいいのでくれるとタスクなしでも打開できる気がする・・・ - 名無しさん 2011-03-20 00:09:32
    • 現状だと、まずシアハホワルバが引けないとクリアできない感じな気がしなくもないです・・・ たぶん80Fからタスクでトレインって感じなんだろうけど - 名無しさん 2011-03-20 00:10:34
      • 修正値+0制限=装備DISCの発動制限、本で防御を上げるバグ使用を想定しての難易度 しかし発動は1回きりだ、という設定 本は発動なしの防御に降るか 射撃に降るかといった感じ - もとむさ 2011-03-20 09:19:51
        • 本バグ想定かよ!本バグ+タスク縛りだと60F~Diavolo+なんてメじゃない難易度ですね。
        • ただ自分は本バグ使うと負けた気がするので・・・
        • 正直深層はマンハッタン必須なので、最低でも+3はほしい・・・
          • マントラ以外は許可しないィィ とかできないかなw - もとむさ 2011-03-20 17:20:32
    • せっかくの80-98Fの脳汁ゾーンをタスクでスルーじゃあもったいないかと。 - 名無しさん 2011-03-20 00:11:04
      • タスク前提でした、たしかにスルーじゃ もったいないですねw 前回あった タスク1/2案で2倍消耗させるのも手ですねw - 名無しさん 2011-03-20 09:20:46
    • 全体的にはとても面白かったです - 名無しさん 2011-03-20 00:11:21
    • タスク前提でないとしたら現状は無茶すぐるwww - 名無しさん 2011-03-20 00:11:41
      • バランス調整って やっぱり難しいww プロに丸投げしないで 自分でもがんばりますw 完成版準備号βの評価後に完成版にしたいと思います(自分的な難易度想定は めざせ難易度5ぐらい! - もとむさ 2011-03-20 09:32:44
  • 今このダンジョンの存在に気づいた・・・ remixでこんなんできたとは! - 名無しさん 2011-03-20 06:25:12
  • 何故か仲間のヌケサクに噛まれてオワタ\(^o^)/ - 名無しさん 2011-03-20 08:07:03
  • ドッグォンの罠の上にノトーリアス出現(カルネの死体で)→ドッグォン発動→隣接していたヌケサクが何も居ないマスに攻撃→何故かディアボロに攻撃がHIT まあディアボロ本体の、既出そうなバグではあるけど - 名無しさん 2011-03-20 08:10:22
    • 次元を超えたデキサクの攻撃w ドッグォン後の敵に仲間の攻撃は ドッグオンした先の敵にダメージってのは ありましたが その現象は初めてききましたw - もとむさ 2011-03-20 09:26:08
    • 仲間から殺されるバグですねw ツェペリでもできますよ~ 仲ドデ (仲間ドッグォンディアボロ)で、ドに向けてビンから敵を出すとなります。
  • 確かに このままではエアロorタスクという事にw 特に究極カーズは罠に掛かり難いですしw - もとむさ 2011-03-20 17:17:18
  • 深層階では通路を歩かず アンダー(ハイエロ)とボヨヨン(ACT2)踏みっぱなしプレイを想定、飛び先は運だが ある程度先に罠で駆除できれば・・・ - もとむさ 2011-03-20 17:24:27
  • 罠を設置しながら 開幕対策もしないといけない 罠師のつらいところだ - もとむさ 2011-03-20 17:38:13
  • ぶっちゃけ タスク縛りでは わたしはクリアできてませんwww - もとむさ 2011-03-20 17:40:43
    • タスク本バグ縛りなら難易度10でおkw - 名無しさん 2011-03-20 19:18:31
  • 2日考えたがアイデアが枯渇 挫折という名の完成版をうp 難易度調整はタスク推奨です 已然かわりなくっ! しかしジッパー率を1/2に半減しました - もとむさ 2011-03-21 19:49:33

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最終更新:2011年03月18日 02:40
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