キャラ性能について > コメントログ

  • とりあえず作った。  こういうのを経てある程度ディエンド本体に関してだけは計画書というか仕様書というかを作っておくと皆の作業が進みやすくなるんじゃないかなとか思う。 -- (Azuma) 2011-02-24 21:35:03
  • 共通処理だし、ストライカーの消滅演出(3色残像に分かれて消える)を作ろうと思ってます。  が、想定してるCNS構造だと「n発喰らうと退場」しかできないです。  制限解除モードとか作る場合には「ストライカーが常時無敵」という形式になりますが・・・これでOK? -- (管理者) 2011-02-28 23:07:38
  • 追記  つまりはダメージ量で云々は無理って意味も含みます。 -- (管理者) 2011-02-28 23:08:14
  • あー…意見でないのは予想通りだけど、まぁこのまま進めますんでヨロシク -- (管理者) 2011-03-03 17:19:15

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最終更新:2011年03月03日 17:19
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