Dominationとは
TeamDMと同じく青と赤に分かれて戦う。
相違点としては、明確な目的があり4つの拠点を味方の色に全て制圧すると勝ち、逆に制圧されると負けとなる。
左上、左下、右上、右下に拠点が在りダメージを一定量与えると制圧できる。
拠点は敵を捕捉すると致命傷を負う程の弾を一定間隔で敵に向かって撃ち続ける。
アップデート後陣の位置がランダムになった。
因みに拠点の色による行動と制圧された場合の挙動の図
味方の色の拠点は敵色のプレイヤーを攻撃する
↓敵に制圧↓ ↑味方が制圧↑
黄色の拠点は中立的で味方と敵両方を攻撃する
↓敵に制圧↓ ↑味方が制圧↑
敵の色の拠点は味方色のプレイヤーを攻撃する
時間帯によってガラガラで決着がつかずに強制終了させられたり、大概数分で終わるのに数時間にも及ぶ試合もあったりと、
人数とプレイヤーのやる気によって試合の質の振り幅が大きい印象を受ける。
どうやら上手い人同士がぶつかると白熱するらしい。
また
FFAやTeamDMより獲得経験値が多い。
最終更新:2016年07月15日 17:23