魔法世界の生物である幻獣と契約、使役して戦う
クラス。
戦闘スタイルによって騎士と遊撃手に大別される。
幻獣の維持・管理にコストを要する=経験値を共有する。そのため幻獣を成長させるためには、所有者の経験値を消費しなければならない。
騎士
騎乗用の幻獣、通称「騎獣」を所有する。
戦闘中、騎士は騎獣に騎乗してともに戦う。騎獣は別途
ステータスを持つ味方ユニットモンスターとして扱われ、所有する騎士の指示によって攻撃を行うことができる。遊撃手と異なり、別行動はできない。
騎士自身は槍による物理攻撃を行うことができ、マップ上を軽快に駆け回りながら戦闘することができる。
また、騎士は街マップ上で特別な移動手段として障害物を無視した「騎獣移動」を用いることができる。
遊撃手
使役用の幻獣、通称「使獣」を所有する。
使獣はPCとは別途ステータスを持つ味方ユニットモンスターとして扱われ、所有する遊撃手の指示によって別行動することができる。
また、PC自身は基本的に攻撃手段を持たない。
騎獣の種類
飛竜。飛行能力持ち、攻撃性能が高い。図体が大きいため小回りが利かない
走行鳥類。
機敏な動きが可能で回避能力が高い。飛行能力はない。
一角馬。各種耐性が高い。飛行能力はない。
使獣の種類
支援、回復魔法が使える
すばしっこく、攻撃能力に長ける。あと調査もできる
飛行能力を持つ。魔法攻撃ができる
最終更新:2015年07月07日 16:16