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#right(){発売時期:1998年7月6日/収録号数:DS19号}
#right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM}
#right(){ジャンル:アクション/シリーズ名:魔導物語シリーズ}
#center(){&ref(title_re.png)}
***概要説明
魔導キャラで鬼ごっこ。
カレーを食べて鬼になり、対戦者のHPを0にしたら勝ち。
最大の特徴はネット対戦に対応している事である。
ただ、このゲームが出た当時は、開発者の人が「ネットゲームの夜明けは遠いと思いました」
と言う程、個人で楽しむにはインフラが貧弱であり(ADSL登場が3年くらい後)
楽しめた人は極々一部に留まった。
&ref(smp.PNG)
***&spanid(patch){修正パッチ}
[[フォント修正>http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=52&file=mador.zip]]
パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等が狭まらなくなります。
//***操作方法
//
//
***攻略情報
ストーリーモードの対CPU戦はそんなに強く設定されていない。
-カレーより先にアイテム収集を軸に行動
-相手に捕まりそうになってもジャンプで避けて粘る
-こちらが捕まえる際には、相手がジャンプで避けたら直後に急反転して確実にタッチする
を心がけるだけで割合簡単にクリアできる。
最終ステージの雷は結構リズムを狂わされやすいので注意。
#right(){発売時期:1998年7月6日/収録号数:DS19号}
#right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM}
#right(){ジャンル:アクション/シリーズ名:魔導物語シリーズ}
#center(){&ref(title_re.png)}
***概要説明
魔導キャラで鬼ごっこ。
カレーを食べて鬼になり、対戦者のHPを0にしたら勝ち。
最大の特徴はネット対戦に対応している事である。
ただ、このゲームが出た当時は、開発者の人が「ネットゲームの夜明けは遠いと思いました」
と言う程、個人で楽しむにはインフラが貧弱であり(ADSL登場が3年くらい後)
楽しめた人は極々一部に留まった。
&ref(smp.PNG)
***&spanid(patch){修正パッチ}
[[フォント修正>http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=52&file=mador2.zip]]
パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等が狭まらなくなります。
//***操作方法
//
//
***攻略情報
ストーリーモードの対CPU戦はそんなに強く設定されていない。
-カレーより先にアイテム収集を軸に行動
-相手に捕まりそうになってもジャンプで避けて粘る
-こちらが捕まえる際には、相手がジャンプで避けたら直後に急反転して確実にタッチする
を心がけるだけで割合簡単にクリアできる。
最終ステージの雷は結構リズムを狂わされやすいので注意。