魔導RUN

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#right(){発売時期:1998年7月6日/収録号数:DS19号} #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM} #right(){ジャンル:アクション/シリーズ名:魔導物語シリーズ} #center(){&ref(title_re.png)} ***概要説明 魔導キャラで鬼ごっこ。 カレーを食べて鬼になり、対戦者のHPを0にしたら勝ち。 最大の特徴はネット対戦に対応している事である。 ただ、このゲームが出た当時は、開発者の人が「ネットゲームの夜明けは遠いと思いました」 と言う程、個人で楽しむにはインフラが貧弱であり(ADSL登場が3年くらい後) 楽しめた人は極々一部に留まった。 &ref(smp.PNG) ***&spanid(patch){修正パッチ} [[フォント修正>http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=52&file=mador.zip]] パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等が狭まらなくなります。 //***操作方法 // // ***攻略情報 ストーリーモードの対CPU戦はそんなに強く設定されていない。 -カレーより先にアイテム収集を軸に行動 -相手に捕まりそうになってもジャンプで避けて粘る -こちらが捕まえる際には、相手がジャンプで避けたら直後に急反転して確実にタッチする を心がけるだけで割合簡単にクリアできる。 最終ステージの雷は結構リズムを狂わされやすいので注意。
#right(){発売時期:1998年7月6日/収録号数:DS19号} #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM} #right(){ジャンル:アクション/シリーズ名:魔導物語シリーズ} #center(){&ref(title_re.png)} ***概要説明 魔導キャラで鬼ごっこ。 カレーを食べて鬼になり、対戦者のHPを0にしたら勝ち。 最大の特徴はネット対戦に対応している事である。 ただ、このゲームが出た当時は、開発者の人が「ネットゲームの夜明けは遠いと思いました」 と言う程、個人で楽しむにはインフラが貧弱であり(ADSL登場が3年くらい後) 楽しめた人は極々一部に留まった。 &ref(smp.PNG) ***&spanid(patch){修正パッチ} [[フォント修正>http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=52&file=mador2.zip]] パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等が狭まらなくなります。 //***操作方法 // // ***攻略情報 ストーリーモードの対CPU戦はそんなに強く設定されていない。 -カレーより先にアイテム収集を軸に行動 -相手に捕まりそうになってもジャンプで避けて粘る -こちらが捕まえる際には、相手がジャンプで避けたら直後に急反転して確実にタッチする を心がけるだけで割合簡単にクリアできる。 最終ステージの雷は結構リズムを狂わされやすいので注意。

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