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アトルガン獣人王討伐その2 関羽編です。↑のSS撮った時は王様お留守で泣きながら帰ったんですけどね。1週間後に倒してきました。

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■ぐーふーるーの部屋

実装当時はハルブーンの最奥地……だったのですが、ナイズル島監視哨から行くと実は近かったりします。タンジャナ島の最下段からハルブーンへ→1本道のマップを南から北に抜けてゼオルム火山に到達→そのまま右手沿い、でこのマップの左下の入り口に到着します。




赤線に沿って必要な鍵(軍都の黄銅のカギ・青銅のカギ・赤銅のカギ)をとりながら行きました。手前で黄、奥で青、途中の小部屋のモブリンから赤がでます。全員そろってから移動を開始するなら南回りでもいいかもしれません。

北回りのルートだと人数扉は王の間前広間に入るところの6人扉のみです。部屋に入ってから王の間までが結構遠いですけどね。



王の間前。下の広間から上の入り口まで細い橋がつながっています。


じゃじゃさんの部屋と違ってカギをあけた部屋にも雑魚トロルがうようよしています。台座(高台になっている)の上にはあがってきませんが。


■Gurfurlur the Menacing
ビシージによく来てる人。モンクタイプ。通称関羽。ビシージではよくらせつwがふぁいがーうって回復させてますね。

王の間最奥の台座の上にいます。釣るとなにやらしゃべりながら側近4体(ナ×2、狩×2)を召還。側近は死ぬと即時再召喚されます。

[通常攻撃]
  • モンクタイプ。ナイトなら殴られてもそんなに痛くない(ファラ2かけてたら1発80~100前後)。

[WS]
  • ヘイメーカー [前方範囲ダメージ/ノックバック・アムネジア]
  • ヘッドスナッチ[単体瀕死/ヘイトリセット付き]
※っていわれてるけどリセットないんじゃね?とは盾やってた相方談
  • スレッジハンマー[範囲物理ダメージ/石化・ノックバック]
  • 金剛断鎖拳[単体物理ダメージ]
※多段らしい。痛そう。
  • 大力足[自身中心範囲に魔法バリア+魔法吸収]
※ディスペル・フィナーレ不可。ビシージで関羽に魔法うっちゃらめぇなやつ
  • (残りHP2割から)プレアデスレイ[範囲ダメージ/毒・麻痺・スロウ・静寂・悪疫・バインド・ヘヴィ]
※ダメージはそれほどでもないけどかなりウザい。範囲は狭い。

[戦術]
ナナ赤白吟暗 侍青青吟赤白 戦赤赤赤赤白
  • 最初に赤がからまれ>側近が沸いたらナが関羽を抜く
  • ナ×2で玉座近辺で壁を背にして本体維持(引き寄せ防止のため初期位置からあまり離れない)
  • 盾はナ/戦とナ/忍でしたが、終わってから2人とも「サポ戦の方がよかった」と言ってました。それほど攻撃は痛くないしWSでセミはがれるしって感じで。
  • 百烈拳もセンチネル併用でなんとでもなりそう。
  • 盾もよく発動してました。内部レベル低めなのかな?
  • でもリアクトは禁止wwww(一発10~15ぐらい回復してました)
  • 側近は基本的に赤/忍が担当して台座にあがる通路の中ほど~台座の端でキープ。ノックバックで落とされてたまに雑魚が乱入してましたがその辺は前衛と青でTPためがてら処理。
  • 精霊魔法は使えないのでダメージ源は肉と青の不意だまキャノン。TPためて>WSの繰り返し。連携すると回復されるので注意。
  • 戦闘は1時間程度でした。

キープ中の側近のヘイトが安定しない感じで、何度かボスのところに乱入してきました。盾PTは完全に独立させて側近維持PTへのケアルは禁止にしたほうがいいのかも。とはいっても難しいですが。


■おまけ
台座上から見て左手(西側)に、外への扉があります。そこから出るとこんなところに。



犬は留守でした。

ケルベロスってほんとに裏庭の番犬なんですねえ。主人よりいない時間が長い気がしますけど。
最終更新:2008年07月15日 01:54