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ツクール公式コミュニティ「ツクールフォーラム」で企画された共同制作ゲーム。同サイトでの共同制作ゲームとしての企画は初。作品初出は2017年11月。
主人公「コトル」(名前は変更可能)が「ツクール学園フェスティバル」内の各部屋を巡り、様々なゲームをこなしていく。各部屋にはそれぞれクリア条件があり、それを満たすとクリアメダルがもらえる(※一部例外あり)。全ての部屋のクリアメダルを集めた後にフォラムに話しかける(正確にはフォラムとの会話の特定の選択肢を選ぶ)ことでゲームクリアとなる。
企画参加者は一人1部屋を担当し、各々の世界観を作り上げている。ジャンルも様々であるが「学園祭」という範疇にはギリギリ収まっている。
以下に一覧で各部屋の簡単な概要を示す。難易度は「最も簡単なモード」、時間は「クリアメダルを最短で取るまで」基準で5段階表記。
|メダルNo|部屋名|部屋位置|ジャンル|作者|難易度|時間|備考|
|1|黄昏の学園迷宮|2F東|パズル|トリアコンタン|4|2|運営スタッフ唯一の部屋参加、1部屋なので短いが難易度高め|
|2|四季の森でバトル!|1F南|選択式バトル|Abstain company|4|3|基本的にノーヒント、難易度は個人差あり|
|3|ふりげぶ!ラーメンレストラン|1F北西隅|バトル|シトラス|2|2|やりこみ要素あり、任意でザコ戦も可|
|5|魔王軍へ、ようこそ!|1F南西|バトル|ワタベ|2|2|ボスとの1戦のみ、任意でアドバイスをもらえる|
|6|ミニゲーム喫茶|2F西|ミニゲーム|―けん|2|3|やり込み要素あり、クリアだけなら周回プレイは(恐らく)不要|
|7|SUGOROKUアドベンチャー|1F北西|すごろく|Kpoal|4|5|すごろく故の運の要素が絡む、プレイ時間長め|
|8|異世界脱出ゲーム|2F北|アドベンチャー|しょぼんだま|4|5|キーワード入力の謎解きあり、苦手な人は注意|
|9|~おいでませVR部~|2F南|アドベンチャー|あるけみ|3|4|途中でメダル獲得可、若干のホラー要素あり、苦手な人は要注意|
|10|10分地下迷宮|2F北西|ダンジョンRPG|うなぎおおとろ|3|3|途中でクリアアイテム獲得可、仲間で難易度調整可|
|11|『宇宙バトル』実戦教室|2F中央東|バトル|メルサイア|4|4|とにかく即死が多い、(プレイヤーの)即死耐性が無い人は注意|
|12|堀田のラブ物語~タカノマサを添えて|1F東|ドラマ|YOSHIO|1|4|開始後終了まで出られない、ただし途中セーブあり|
|14|フシリアの迷宮|1F中央西|迷路|マーク2|2|2|迷路は短め、最後にボス戦あり|
|15|釣堀あるよ|1F中央東|リズムアクション|ゆわか|1|1|メダル獲得なら最短、他の部屋のクリア数が関わるギミックあり|
|16|おばけやしき『戦場病棟』|2F南西|バトル|洋食帝ナポリタン|3|3|専用スキル多数あり、クリア後再プレイ不可|
|17|Place(Prototype)|2F南西隅|チェスバトル|くろつしろう|5|2|高難易度、マウス操作またはタップ必須、クリア後再プレイ不可|
|18|捕まえろ!サクサク鬼ごっこ|1F西|鬼ごっこ|チョコワ部|3|3|キーボードプレイ推奨、オートダッシュ超推奨|
|19|リアル学級裁判~盗まれたプレゼントと男の純情|1F北|推理アドベンチャー|プハリコ|1|4|選択肢は間違えても可|
|20|演劇『エタニティ』|2F南東|舞台RPG|しっぽ|2|4|RPGの様々な要素の複合部屋、最後にボス戦あり|
|21|ぐるめいろ|1F南東|迷路&クイズ|リューイ|2|3|オートダッシュ超推奨、クイズは不正解時に正解を教えてくれる|
|22|とある世界の研究記録|2F中央西|読み物|沫那環|1|2|(ある程度)読む順番に制限あり、クリア後は自由に閲覧可能|
|23|干支ペディア~forum edit~|1F北東|クイズ|夢幻台|1|1|最高難易度は原作知識が無いとクリア不可|
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ツクール公式コミュニティ「ツクールフォーラム」で企画された共同制作ゲーム。同サイトでの共同制作ゲームとしての企画は初。作品初出は2017年11月。
・主人公「コトル」(名前は変更可能)が「ツクール学園フェスティバル」内の各部屋を巡り、様々なゲームをこなしていく。
・各部屋にはそれぞれ特定の条件があり、それを満たすとクリアメダルがもらえる。条件は様々で必ずしも部屋のクリアが条件ではない。
・クリアメダルを集めた後にフォラムに話しかける(正確にはフォラムとの会話の特定の選択肢を選ぶ)ことでストーリーが進行する。
現状獲得できるメダルを全て集めた(No.4が欠番があるためコンプリートではない)状態で、フォラムとの会話で特定の選択肢を選ぶとエンディングとなる。
・もらえるクリアメダルのナンバーは部屋NO.に対応している。現時点ではNo.4とNo.13に該当する部屋は無い。
No.13に関しては部屋は無いが、廊下にいる人物に話しかけることでメダルを入手できる。
恐らくゲームクリアの条件にもなっているため、全部屋を回ったのにクリアできていないという人はこれを見落としている可能性あり。
・No.4は部屋、メダルともに未実装。現状ではエンディング前後に関わらず入手不可だが、入手しなくてもクリア可能となっている。
企画参加者は一人1部屋を担当し、各々の世界観を作り上げている。ジャンルも様々であるが「学園祭」という範疇にはギリギリ収まっている。
以下に一覧で各部屋の簡単な概要を示す。難易度は「最も簡単なモード」、時間は「クリアメダルを最短で取るまで」基準で5段階表記。
|No.|部屋名|部屋位置|ジャンル|作者|難易度|時間|備考|
|1|黄昏の学園迷宮|2F東|パズル|トリアコンタン|4|2|運営スタッフ唯一の部屋参加、1部屋なので短いが難易度高め|
|2|四季の森でバトル!|1F南|選択式バトル|Abstain company|4|3|基本的にノーヒント、難易度は個人差あり|
|3|ふりげぶ!ラーメンレストラン|1F北西隅|バトル|シトラス|2|2|やりこみ要素あり、任意でザコ戦も可|
|5|魔王軍へ、ようこそ!|1F南西|バトル|ワタベ|2|2|ボスとの1戦のみ、任意でアドバイスをもらえる|
|6|ミニゲーム喫茶|2F西|ミニゲーム|―けん|2|3|やり込み要素あり、クリアだけなら周回プレイは(恐らく)不要|
|7|SUGOROKUアドベンチャー|1F北西|すごろく|Kpoal|4|5|すごろく故の運の要素が絡む、プレイ時間長め|
|8|異世界脱出ゲーム|2F北|アドベンチャー|しょぼんだま|4|5|キーワード入力の謎解きあり、苦手な人は注意|
|9|~おいでませVR部~|2F南|アドベンチャー|あるけみ|3|4|途中でメダル獲得可、若干のホラー要素あり、苦手な人は要注意|
|10|10分地下迷宮|2F北西|ダンジョンRPG|うなぎおおとろ|3|3|途中でクリアアイテム獲得可、仲間で難易度調整可|
|11|『宇宙バトル』実戦教室|2F中央東|バトル|メルサイア|4|4|とにかく即死が多い、(プレイヤーの)即死耐性が無い人は注意|
|12|堀田のラブ物語~タカノマサを添えて|1F東|ドラマ|YOSHIO|1|4|開始後終了まで出られない、ただし途中セーブあり|
|14|フシリアの迷宮|1F中央西|迷路|マーク2|2|2|迷路は短め、最後にボス戦あり|
|15|釣堀あるよ|1F中央東|リズムアクション|ゆわか|1|1|メダル獲得なら最短、他の部屋のクリア数が関わるギミックあり|
|16|おばけやしき『戦場病棟』|2F南西|バトル|洋食帝ナポリタン|3|3|専用スキル多数あり、クリア後再プレイ不可|
|17|Place(Prototype)|2F南西隅|チェスバトル|くろつしろう|5|2|高難易度、マウス操作またはタップ必須、クリア後再プレイ不可|
|18|捕まえろ!サクサク鬼ごっこ|1F西|鬼ごっこ|チョコワ部|3|3|キーボードプレイ推奨、オートダッシュ超推奨|
|19|リアル学級裁判~盗まれたプレゼントと男の純情|1F北|推理アドベンチャー|プハリコ|1|4|選択肢は間違えても可|
|20|演劇『エタニティ』|2F南東|舞台RPG|しっぽ|2|4|RPGの様々な要素の複合部屋、最後にボス戦あり|
|21|ぐるめいろ|1F南東|迷路&クイズ|リューイ|2|3|オートダッシュ超推奨、クイズは不正解時に正解を教えてくれる|
|22|とある世界の研究記録|2F中央西|読み物|沫那環|1|2|(ある程度)読む順番に制限あり、クリア後は自由に閲覧可能|
|23|干支ペディア~forum edit~|1F北東|クイズ|夢幻台|1|1|最高難易度は原作知識が無いとクリア不可|
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