降臨クエスト

廃骨園メモリス

属性: 種族:魔物
勇者アサト


攻略パーティー

出現する敵データ

+ 神級聖級
出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ
[[]]


ルール&特性

+ ルール
  • ルール
    神級 聖級
    ■RANK65以下入場禁止 ■RANK65以下入場禁止
    ■同名ユニット使用禁止

+ 特性
  • 特性
    神級 聖級
    アサト
    ■即死無効
    一撃で倒す効果を無効化

    ■敵カウンターアクション
    遅延AS使用時:味方スキル封印
    「おう、小細工しねぇでもらえるか」
    99ターン、味方全員をAS封印状態

    ■BSダメージ減
    全てのBSダメージ:-99%

    ■ASダメージ減
    全てのASダメージ:-99%

    ■即死無効
    一撃で倒す効果を無効化

    ヒカドール、ヤミドール
    ■即死無効
    一撃で倒す効果を無効化

    ■NSダメージ減
    全体攻撃NSダメージ:-100%

    ■BSダメージ増
    全てのBSダメージ:+2000%

    ■敵カウンターアクション
    遅延AS使用時:ダメージ99%減バリア
    「敵性行動確認。聖盾展開。異常を回復します」
    99ターン、敵全員の被ダメージが99%減小


※ダメージに表記無し=単体
※★=最初のみ使用。以降使用無し

神級

  • スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン
    50 5 2650 2500

  • 1戦目
    出現ユニット ドロップ
    アサト
    ステータス
    NEXT HP 攻撃力 防御力
    1 1000万 20000 20000

    順序 行動 効果
    先制
    1 【俺はアサト。よろしくな、カカカッ】 全ての場に無パネルを2枚ずつセット
    全体:20000
    1~10ターン
    ランダム 【仕返しって訳じゃないんだが、まあケジメつけんとな】 全体:8000
    【そんなわけで、これでも喰らいな】 12000
    12000
    11~20ターン
    ランダム 【ほう。すげえじゃねえか。これならどうだ?】 全体:10000
    【カカカッ、骨なんでこんな動きも出来るんだぜ】 20000
    20000
    21~30ターン
    ランダム 【お、骨が滑った。あ、スマン】 全体:20000
    【だーれーかー、トーメーテー】 24000
    24000
    31ターン経過
    【おうおう、頭が取れそうになったじゃねえか】 何もしない
    1 【骨骨大回転スラッシュ!】 単体即死
    単体即死

  • 2戦目
    出現ユニット ドロップ
    勇者アサト アサト
    ヒカドール
    ヤミドール
    ステータス
    NEXT HP 攻撃力 防御力
    1 1億8000万 25000 50000
    1 900万 2130
    1 900万 2130

    順序 行動 効果
    先制
    1 【ふぅ、やるじゃねえか。カカカッ、本気出すか】 場の全てに無パネルを2枚ずつセット
    全体:25000
    1~10ターン
    ランダム 【我、汝に選ばれし者。アサト。その力を顕現せん】 全体:7600
    【聖剣よ、爆ぜよ】 15000
    15000
    11~20ターン
    ランダム 【我、汝に選ばれし者なれば】 全体:12500
    【護りし者を護る力を。邪なりし者を払う力を】 25000
    25000
    21~30ターン
    ランダム 【これでも元勇者なんでね。っても落第者だが】 全体:25000
    【ま、これくらいは受けられるだろう】 30000
    30000
    31ターン経過
    【ここまで粘るとはやるねぇ。カカカッ】 何もしない
    1 【そこそこ強かった自分を呪いな!爆ぜよ!】 単体即死
    単体即死
    単体即死

    + ヒカドール
    順序 行動 効果
    先制
    1 台詞なし 3ターン、敵全体の水・光・無被ダメージが1%に減小
    99ターン、自身の水・光・無被ダメージを15000%に増加
    1~3ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの1%割合ダメージ
    敵全体の状態異常を解除
    3ターン、敵全体の水・光・無被ダメージを1%に減小
    99ターン、自身の水・光・無被ダメージを15000%に増加
    4~6ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの2%割合ダメージ
    以下同効果
    7~9ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの4%割合ダメージ
    以下同効果
    10~12ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの8%割合ダメージ
    以下同効果
    13~15ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの16%割合ダメージ
    以下同効果
    16~22ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの32%割合ダメージ
    以下同効果
    23~29ターン
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの64%割合ダメージ
    以下同効果
    30ターン経過後
    1 【水・光・無バリア展開…成功。光防御を攻撃へシフト】 味方全体に最大HPの99%割合ダメージ
    敵全体の状態異常を解除
    3ターン、敵全体の水・光・無被ダメージを1%に減小
    99ターン、自身の水・光・無被ダメージを15000%に増加

    + ヤミドール
    順序 行動 効果
    先制
    【】
    HP100%以下
    【】

聖級

  • スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン
    70 5 3850 4000

  • 1戦目
    出現ユニット ドロップ
    アサト
    ステータス
    NEXT HP 攻撃力 防御力
    1

    順序 行動 効果
    先制
    【】
    HP100%以下
    【】

  • 2戦目
    出現ユニット ドロップ
    勇者アサト アサト
    ステータス
    NEXT HP 攻撃力 防御力
    1

    順序 行動 効果
    先制
    【】
    HP100%以下
    【】

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最終更新:2018年08月26日 22:30