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 用語集

 

あ行

当たり待ち

1プレイごとにロングノートのコンボ数が増減することがあるという仕様のため、
よりMAX数の多いプレイングとなるまで何度もやり直しプレイをすること。

 

ウィニングラン

どのようなプレイでも最後までFEVER持続するときのこと。

 

エクセ(エクセレント)

全て100%でノートを叩くこと。
※ 類義語:パーフェクト

 

Angelどんくら~い?

Basicパック2曲目のAngelの6LMX譜面でRandomをつけて一発スコアを報告しあう大会。
不定期で開催される。 #Angelどんくらーい

 

オールコンボ

BREAK0、ミスが1つもなく楽曲のプレイを終えること。
※ 同意語:フルコンボ

 

遅め

ノートを叩く際に、リズム通りより遅く叩くこと。
※ 対義語:早め

 


か行

ギリギリ

判定をロスすることでFEVERゲージが溜まりにくい、という仕様を利用して
故意に判定ロスさせることで、FEVER持続時間をめいいっぱい引っ張ること。

 


さ行

再現

想定どおりのルートでプレーが完了すること。
久々にプレーしてみると、自己ベストのスコアが高く、きっと何か特別なルートでハイスコアを取ったに違いないが
残念ながらメモがないため再現できないときに登場する。

 

最速始動

曲開始後、最速でFEVERを発動すること。(最速発動とも言う)
FEVERゲージが空の状態から、全て100%でノートを叩くと、36ノート目でFEVERの発動が可能となるため
最速始動時のコンボ数は36comboとなる。
なお、FEVER状態が解除された後に最速でFEVERを発動する場合は最速発動を用いる。

 

始動

FEVERボタンを押して、FEVERモードへ突入させること。発動とも言う。
ちなみに、FEVERボタンに指を置きっぱなしにしておくと、溜まったときに自動的に発動する。

 

スライド

ノートの一種。
複数のレーンをまたいで蛇行するようなもの。

 


た行

通常ノート

ノートの一種。
通常の何の特徴もない単純なノートのこと。

 

同時押しずらし

同時押しを意図的にずらして叩くこと。
同時押しの1ノートでFEVERが発動するような場合、ずらして叩くことで1ノート分早い発動となる。

 


な行

ノート

降ってくるやつ全般のこと。
いろんな長さ、いろんな形がある。

 


は行

パーフェクト(パフェ)

1曲を通して全て100%でノートを叩くこと。
リザルト画面で「アーンビリィーバボォー!!」と高いテンションで褒められる。
※ 類義語:エクセ

 

早め

ノートを叩く際に、リズム通りより早く叩くこと。
※ 対義語:遅め

 

FEVER持続時間

FEVERが持続する時間のこと。
装備をインフェルノで整えれば+6となる。(現時点最長時間)

 

フリック

ノートの一種。
矢印のついた通常ノート、矢印の方向に指を滑らせる。
フリックは、必ず100%の判定になる。

 

フルコンボ(フルコン)

BREAK0、ミスが1つもなく楽曲のプレイを終えること。
※ 同意語:オールコンボ

 

BREAK(ブレイク)

ノートを叩けずにミスをすること。
BREAKすることで、FEVER持続時間が大きく減少する。

 

 

ま行

MAX(マックス)

リザルト左下に表示される、1曲中のノート数を指すもの。
当たり待ちの譜面においては、MAX数が大切な指標となってくる。

メモ

見つけたルートを記載する。曲別スコア表を更新するための大事なインプットとなる。
多くのひとがメモすることを忘れて再現不可状況が発生する。メモは大事。

 

 

や行

 

ら行

リザルト

曲プレイ後の結果画面のこと。
スコアやコンボ数、判定やMAX数などが表示される。
なおTweetボタンでのツイートはできなくなっている。(API仕様変更後公式未対応)

 

ルート

単純なプレイングではなく、FEVERを調整してハイスコア出すための方法のこと。

 

ロス

1%の判定を叩くことで、FEVERゲージの増加を極端に少なくすることができるため
故意に1%を叩いてノートを処理すること。
1ロスあたり1%を1回叩くこと、4ロスであれば1%を4回となる。

 

LN(ロングノート)

ノートの一種。
レーンをまたがない長い押しっぱなしノート。

 

 

わ行

 

その他

 

 

最終更新:2013年10月31日 00:07