当たり待ち
1プレイごとにロングノートのコンボ数が増減することがあるという仕様のため、
よりMAX数の多いプレイングとなるまで何度もやり直しプレイをすること。
ウィニングラン
どのようなプレイでも最後までFEVER持続するときのこと。
エクセ(エクセレント)
全て100%でノートを叩くこと。
※ 類義語:パーフェクト
Angelどんくら~い?
Basicパック2曲目のAngelの6LMX譜面でRandomをつけて一発スコアを報告しあう大会。
不定期で開催される。 #Angelどんくらーい
オールコンボ
BREAK0、ミスが1つもなく楽曲のプレイを終えること。
※ 同意語:フルコンボ
遅め
ノートを叩く際に、リズム通りより遅く叩くこと。
※ 対義語:早め
ギリギリ
判定をロスすることでFEVERゲージが溜まりにくい、という仕様を利用して
故意に判定ロスさせることで、FEVER持続時間をめいいっぱい引っ張ること。
再現
想定どおりのルートでプレーが完了すること。
久々にプレーしてみると、自己ベストのスコアが高く、きっと何か特別なルートでハイスコアを取ったに違いないが
残念ながらメモがないため再現できないときに登場する。
最速始動
曲開始後、最速でFEVERを発動すること。(最速発動とも言う)
FEVERゲージが空の状態から、全て100%でノートを叩くと、36ノート目でFEVERの発動が可能となるため
最速始動時のコンボ数は36comboとなる。
なお、FEVER状態が解除された後に最速でFEVERを発動する場合は最速発動を用いる。
始動
FEVERボタンを押して、FEVERモードへ突入させること。発動とも言う。
ちなみに、FEVERボタンに指を置きっぱなしにしておくと、溜まったときに自動的に発動する。
スライド
ノートの一種。
複数のレーンをまたいで蛇行するようなもの。
通常ノート
ノートの一種。
通常の何の特徴もない単純なノートのこと。
同時押しずらし
同時押しを意図的にずらして叩くこと。
同時押しの1ノートでFEVERが発動するような場合、ずらして叩くことで1ノート分早い発動となる。
ノート
降ってくるやつ全般のこと。
いろんな長さ、いろんな形がある。
パーフェクト(パフェ)
1曲を通して全て100%でノートを叩くこと。
リザルト画面で「アーンビリィーバボォー!!」と高いテンションで褒められる。
※ 類義語:エクセ
早め
ノートを叩く際に、リズム通りより早く叩くこと。
※ 対義語:遅め
FEVER持続時間
FEVERが持続する時間のこと。
装備をインフェルノで整えれば+6となる。(現時点最長時間)
フリック
ノートの一種。
矢印のついた通常ノート、矢印の方向に指を滑らせる。
フリックは、必ず100%の判定になる。
フルコンボ(フルコン)
BREAK0、ミスが1つもなく楽曲のプレイを終えること。
※ 同意語:オールコンボ
BREAK(ブレイク)
ノートを叩けずにミスをすること。
BREAKすることで、FEVER持続時間が大きく減少する。
MAX(マックス)
リザルト左下に表示される、1曲中のノート数を指すもの。
当たり待ちの譜面においては、MAX数が大切な指標となってくる。
メモ
見つけたルートを記載する。曲別スコア表を更新するための大事なインプットとなる。
多くのひとがメモすることを忘れて再現不可状況が発生する。メモは大事。
リザルト
曲プレイ後の結果画面のこと。
スコアやコンボ数、判定やMAX数などが表示される。
なおTweetボタンでのツイートはできなくなっている。(API仕様変更後公式未対応)
ルート
単純なプレイングではなく、FEVERを調整してハイスコア出すための方法のこと。
ロス
1%の判定を叩くことで、FEVERゲージの増加を極端に少なくすることができるため
故意に1%を叩いてノートを処理すること。
1ロスあたり1%を1回叩くこと、4ロスであれば1%を4回となる。
LN(ロングノート)
ノートの一種。
レーンをまたがない長い押しっぱなしノート。