「その他」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
その他 - (2008/12/03 (水) 23:44:07) の編集履歴(バックアップ)
対人ボーナス
対人戦闘を推奨する制度の一つ。
一定数の勝数・敗数を重ねた状態でログインすると、システムよりプレゼントが支給される。
殺害数や死亡数は関係無し、純粋に勝利数と敗北数でもらうことが出来る。
- 対人戦10勝記念を称えられ、ミラクルエッグを贈呈されました!
- 対人戦50勝記念を称えられ、カートを贈呈されました!
- 対人戦100勝記念を称えられ、偽りのエレメントを贈呈されました!
- 対人戦200勝記念を称えられ、2000sを贈呈されました!
- 対人戦300勝記念を称えられ、300コインを贈呈されました!
- 対人戦400勝記念を称えられ、4000sを贈呈されました!
- 対人戦500勝記念を称えられ、ホワイトクリスタルを贈呈されました!
- 対人戦10敗記念を称えられ、陽光の花、月光の花を贈呈されました!
- 対人戦50敗記念を称えられ、鼻毛を贈呈されました!
- 対人戦100敗記念を称えられ、泥るみのエレメントを贈呈されました!
- 対人戦200敗記念を称えられ、2000sを贈呈されました!
- 対人戦300敗記念を称えられ、栄光の欠片+を贈呈されました!
- 対人戦500敗記念を称えられ、命の石を贈呈されました!
倉庫
- お金で買える荷物置き場。
- 保管しているアイテムは、襲撃されて敗北しても絶対に奪われない。
- 保管しているアイテムは、「スティール」のスキルによって盗まれない。
- 保管しているアイテムは、「転職」「ダンジョン攻略失敗」で失われない。
- 新設時と拡張時で必要費用が異なる。
状況 |
容量 |
必要費用 |
新設 |
2 |
10000s |
3 |
15000s |
4 |
20000s |
拡張 |
1 |
5000s |
2 |
10000s |
3 |
15000s |
コジロー
- テストプレイ時のNPC。
- 特定の条件を満たす事で遭遇が可能となる。
- 以下、GMのヒント。
- どんなキャラクターでも会うチャンスはあります。
- 新規登録直後のキャラクターでも、条件さえ満たせば会えます。
- 条件を満たすのはとても簡単です。
名声
- フェイムシステム導入によって増えたパラメータ。
- ダンジョン内でモンスターを撃破すると増加する。
- ダンジョンを踏破すると増加する。
- 他者を癒すと増加する。
- Rateの高い相手を襲撃して、勝利すると増加する。
- 上昇値:(相手のrate - 自分のrate)/100
- Rateの低い相手を襲撃して、勝利すると減少する。
- 減少値:(自分のrate - 相手のrate)/100
- Rateと名声の同時維持は困難を極める。故にやるとかっこいいかもしれない。
Rate
- PCとの戦闘によって増減するパラメータ。
- Rate計算式
(勝利数/(勝利数 + 敗北数/4) * 40) * 勝利数 - (死亡数 * 10) + (殺害数 * 40)で小数点切り捨て、との事。
旧データ