&link_anchor(対人ボーナス){対人ボーナス}/&link_anchor(倉庫){倉庫}/&link_anchor(コジロー){コジロー}/&link_anchor(名声){名声}/&link_anchor(Rate){Rate}/&link_anchor(旧データ){旧データ}/ *対人ボーナス 対人戦闘を推奨する制度の一つ。 一定数の勝数・敗数を重ねた状態でログインすると、システムよりプレゼントが支給される。 殺害数や他のポイントについては不明。 ・対人戦10勝記念を称えられ、ミラクルエッグを贈呈されました! ・対人戦50勝記念を称えられ、カートを贈呈されました! ・対人戦100勝記念を称えられ、偽りのエレメントを贈呈されました! ・対人戦200勝記念を称えられ、2000sを贈呈されました! ・対人戦300勝記念を称えられ、300コインを贈呈されました! ・対人戦400勝記念を称えられ、4000sを贈呈されました! ・対人戦500勝記念を称えられ、ホワイトクリスタルを贈呈されました! ・対人戦10敗記念を称えられ、陽光の花、月光の花を贈呈されました! ・対人戦50敗記念を称えられ、鼻毛を贈呈されました! ・対人戦100敗記念を称えられ、泥るみのエレメントを贈呈されました! ・対人戦200敗記念を称えられ、2000sを贈呈されました! ・対人戦300敗記念を称えられ、栄光の欠片+を贈呈されました! *倉庫 -お金で買える荷物置き場。 -保管しているアイテムは、襲撃されて敗北しても絶対に奪われない。 -保管しているアイテムは、「スティール」のスキルによって盗まれない。 -保管しているアイテムは、「転職」「ダンジョン攻略失敗」で失われない。 -新設時と拡張時で必要費用が異なる。 |状況|容量|必要費用| |新設|2|10000s| |~|3|15000s| |~|4|20000s| |拡張|1|5000s| |~|2|10000s| |~|3|15000s| *コジロー -テストプレイ時のNPC。 -特定の条件を満たす事で遭遇が可能となる。 -以下、GMのヒント。 --どんなキャラクターでも会うチャンスはあります。 --新規登録直後のキャラクターでも、条件さえ満たせば会えます。 --条件を満たすのはとても簡単です。 *名声 -フェイムシステム導入によって増えたパラメータ。 -ダンジョン内でモンスターを撃破すると増加する。 -ダンジョンを踏破すると増加する。 -他者を癒すと増加する。 -Rateの高い相手を襲撃して、勝利すると増加する。 --上昇値:(相手のrate - 自分のrate)/100 -Rateの低い相手を襲撃して、勝利すると減少する。 --減少値:(自分のrate - 相手のrate)/100 -Rateと名声の同時維持は困難を極める。故にやるとかっこいいかもしれない。 *Rate -PCとの戦闘によって増減するパラメータ。 *旧データ [[メモ一覧_(テストプレイ)]]