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掲示板っぽいの(wiki内版)過去ログ11


上が新。


  • 束縛の精霊アシェルス
    光 (7)
    パワー:7500
    クリーチャー:エンジェル・コマンド
    ■ブロッカー
    ■相手のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしても良い。
    ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 -- 氷月
  • 逃走秘宝ベルーラ
    闇 (4) UC
    クリーチャー:パンドラボックス
    パワー:3000
    ■このクリーチャーが攻撃される時、自分の手札を1枚捨てても良い。そうした場合、その攻撃は中止される。 -- 氷月
  • >《星蛇虫サーペント・ワーム》
    実質コスト4相当(参考:《吸魂バキューム》)の効果をアタックトリガーで使える4マナ3000と考えると、今までにあまり類を見ない破格のコストパフォーマンスですね~。
    軽量クリーチャーはいわずもがな、最大7000までのクリーチャーを単独で打ち取れるので後半に引いても無駄になりづらく、実際かなりの制圧力を発揮しそうです。
    アタックトリガーとタップトリガーですので単純に比較はできませんが、同じ蛇虫サイクル(?)の他2枚がちょっぴり可哀想になるスペックやもしれません。(その2枚も単独除去から戦闘支援までこなせる優良クリーチャーである分、余計にそう感じるのかもしれませんね~)


    >《魔神虫ナガラジャ・ワーム》
    記事内にもある通り、ヴィルジニアを下に置く事で強力な破壊耐性付きの超大型(にもなれる)クリーチャーに。
    さらにその蘇生能力を活かし、《死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン》で破壊しての無限アタックや、元々のパワーが0である事を逆手に取り《封魔妖スーパー・クズトレイン》や《ハッスル・キャッスル》などの疑似cip・pig付与カードと組み合わせての無限ループなどなど、コンボの種としても悪用可能。
    このようにフィニッシャーとしてもコンボパーツとしても十分な実用性とインパクトを兼ね備えつつも、二枚のカードによるシナジーである点やパワーが特定種族に依存する点などで決して強すぎない絶妙なバランスを保っている・・・。


    えー、要するに一言で申し上げますと、すっかり一目惚れしてしまいましたwww
    パラサイトワームデッキやコンボデッキの可能性を大きく広げてくれる、とても良いカードだと自分は思います。


    >迅雷Θさん
    改めまして、今後ともよろしくお願い致します。 -- ぐりぐら
  • >迅雷Θさん
    今後も宜しくお願いします。 -- 氷月
  • 迅雷θさん>>よろしくお願いします。
    改名は自分が最初だったのかなぁ… -- APOLLO
  • 迅雷θさん>今後ともよろしくお願いします! 最近、改名が流行っていますね~ ちなみに自分は・・・「管理人が改名すると混乱を巻き起こすかもしれない」という事で、しませんw -- 烏鷺
  • 私これから名前を変えます。
    「大和」→「迅雷θ」へ変えます。
    これからも「迅雷θ」をよろしくお願いします。
    -- 迅雷θ
  • 魔皇バゼル
    闇 (6) R
    進化クリーチャー:グランド・デビル
    パワー:6000
    ■武装進化-闇のクロスギアをクロスしている自分のクリーチャー1体の上に置く。
    ■自分のクロスギアをジェネレート又はクロスする時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -- 氷月
  • うーん、マグナムは「PG選びます」で終わるんですよねー。出た後の対応というとエルフェウス等もありなのかな? -- APOLLO
  • 百発人形マグナムなどいかが? >APOLLOさん
    《セブン・ストッパー》もディーバにすればよかったですねwまぁもうディーバはほとんど名前も決まってるみたいなので、どんな能力でどんなフレーバーなのかを考えるだけでも楽しいですw >烏鷺さん -- Astral
  • 最近キリコをメタってやろうと画策しているAPOLLOですww。何かいいメタないですかね?メスタポもトリッパーも薔薇城で死ぬし・・・ やっぱワラニンかな? -- APOLLO
  • 猛菌妖精ラクトコッカス
    水/自然 (2) C
    クリーチャー
    サイバー・ウイルス/スノーフェアリー
    パワー:1000+
    ■自分のマナゾーンにあるカードのレアリティが全てコモンであれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。

    たまにはネタカードも。 -- 氷月
  • 電磁魚雷ファルグラート
    水 (7)
    クリーチャー
    サイバーロード/ゲル・フィッシュ
    パワー:8000
    ■相手によってこのクリーチャーが選ばれた時、クリーチャーを全て手札に戻す。
    ■W・ブレイカー

    殆どアンタッチャブル。 -- 氷月
  • セブン・ストッパー>お~ 曲名の「セブン」(=7)とメタモーフの条件=7を掛けているわけですね!
    Astralさんはディーバのページを見たら喜んでくれますかね??更新中のページですが、同アーティストという事で・・・ -- 烏鷺
  • 時限の精霊セブン・ストッパー 光
    (5)4000 エンジェル・コマンド
    ■このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、全てのカードは「メタモーフ」能力を失う
    (F)時を止めて!時を止めて!せめて今この限られた時間は・・・
    コメント:アンチメタモーフ。メタモーフ自体の採用率が低いため、あまり驚異的なカードではないだろう。

    フレーバーはあるアーティストの曲より。(烏鷺さんなら分かるハズ・・・?)  -- Astral
  • ぐりぐらさん>
    やってしまった・・・ミスです。
    ずっと《モールス》は墓地に「5体」が条件だと思っていました。

    《ライオーン》はパワーを上げておきます。 -- 烏鷺
  • >《灰神兵ライオーン》

    ランデスはたしかに強力ではあるのですが、(そもそもBBが発動に些か手間のかかる能力だという点も踏まえて)ハンゾウで即死してしまうのはちょっぴり可哀想かも……?
    レアリティも考慮して、パワー7000〜8000位でも問題なさそうな気がしました〜。


    >《傀儡封魔モールス・サイン》
    《盗掘人形モールス》の完全上位互換ですね……あくまでも個人的な印象ですが、モールスが十分実用に足るカードとして独自のポジションを得ている現状を鑑みるに、どうしても必然性・必要性が薄い気がしてなりません。
    既存カードの完全上位互換はそのカードの存在意義の大部分を奪ってしまう可能性が高い上に、「その効果を持つカードを最大8枚まで積めるようになる」という事でもありますので、より一層慎重な判断が必要となる気がします。 -- ぐりぐら
  • 超幻獣ラザーク
    闇 (6)
    進化クリーチャー:キマイラ
    パワー:9000
    ■墓地進化ー闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
    ■このクリーチャーがタップされていて自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からクリーチャーを1体選び、手札に戻しても良い。
    ■W・ブレイカー -- 氷月
  • 幽遠と冥獄の遠地 闇/水
    (6) 呪文
    ■相手の多色ではないクリーチャーを2体選ぶ。相手はそのうち1体を持ち主の山札の1番上に置き、1体を破壊する。

    -- Astral
  • 漂流と残骸の灯
    水/自然 (3) 呪文
    ■自分のクリーチャーを好きな数自分の手札に戻す。その後、それと同じ数、山札の上から自分のマナゾーンに置く。 -- 氷月
  • 突然新キャラ思いついたので投稿します 名前 凶月・烏(マガツキ・クロウ) 本家でいう黒城的なキャラ エース級モンスター 蒼黒の知将ディアブロスト 超神龍イエス・ヤザリス 死神明王ゼノム&バロム・モナーク 死神シリーズ デッキカラーは白黒 -- マイルス
  • 神風サーロッド
    火 (4) R
    進化クリーチャー:フェザーノイド
    パワー:4000
    ■デッキ進化ー自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
    ■自分のコスト3以下のクリーチャーは全て「スピードアタッカー」を得る。

    天上編第1弾デッキ進化サイクル火。 -- 氷月
  • レジェンダリー・ラサール
    水 (5) R
    進化クリーチャー:リヴァイアサン
    パワー:6000
    ■デッキ進化ー自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚まで引いても良い。
    ■このクリーチャーはブロックされない。
    天上編第1弾デッキ進化サイクル -- 氷月
  • マイルスさん>まだコンセプト被りのエキスパンションは無いので、今回は保留とさせて頂きます。
    というか、新しいエキスパンション自体、まずは真話編などの第4期以降のエキスパンションを埋めてからにしようと思っています。
    あと、「鎧旋編」シリーズも計画中なので・・・(ちなみにコンセプトはまだ公開しません。あくまで企画中なので。) -- 烏鷺
  • 霊騎ルクソール・アース
    自然 (7) SR
    クリーチャー:アーク・セラフィム
    パワー:9000
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体自分のマナゾーンに置いても良い。そうした場合、自分のマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。
    ■W・ブレイカー -- 氷月
  • 超神羅ボルテック・ドーリス
    光文明(7)
    アポロニア・ドラゴン/ルナーズ・サンガイザー
    進化クリーチャー
    23500
    究極進化MAX:自分の究極進化の上に置く。
    相手はクリーチャー以外のカードを使えない。
    このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを一体シールドゾーンに置いてよい。
    Qブレイカー
    コメント:ルナーズ・サンガイザーです。
    -- 大和
  • 新しいエクスパンションのアイデアいいですか? テーマは王墓編に続いて墓地利用です キーワード能力は 墓地進化、セメタリー・フォース等です タイトルは 死天編(ダークゲート・ヘヴン)です
    ダメだったらすみませんでした -- マイルス
  • 今日、新弾買ってきました、皆さんは何当たりましたか? 当たったカードリスト 預言者パシャ 聖天使グネス・パルキューラ 白騎士の聖霊王コバルト・ウルフェリオン 白騎士アトミック・ゲイナー 神羅サンシャイン・NEX 超合金マッハ・ホウオウ ヤシチグレンオー 喧嘩伯爵ボーグ クリティカル・EVO・チャージャー×2 スーパーバースト・ショット 超神羅ギャラクシー・オペレーションθ アクア・スパルタ×2 魔皇アンドラージ スクスク・パニャ インビジブル・EVOチャージャー 超神羅ギャラクシー・デスティニー 大神秘イダ×2 大勇者銀河の誘発 豊穣の祈りマナーン×2 無頼妖精スノー・シュンケン ペドナネイチャー クレスト・EVOチャージャー ぶちかまし・ギザスマッシュ 神羅ダークネス・ロマノフ 黒神龍ギザバッカル 死神竜凰ドルゲドス 骸醒虫バルマンティス・ワーム×2 キラーノイズ・マラカス×2 吸魂バキューム×2 リボーン・EVOチャージャー×2 です(ケンゲキオージャ当たらなかったのが悔しいッス)
    -- マイルス
  • 断罪の魔黒バレス・インカネーション
    闇 (9)
    クリーチャー:ゴースト
    パワー:9000
    ■進化ー自分のゴースト1体の上に置く。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体選んでも良い。このターン中、そのクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるクリーチャー1枚につき-1000される。この様にしてそのクリーチャーが破壊され、各ターン初めてこの能力を使っていた場合、このクリーチャーをアンタップする。
    ■W・ブレイカー -- 氷月
  • 暁の使徒アリスト
    光 (6)
    クリーチャー:イニシエート
    パワー:5000
    ■誰かが「S・トリガー」を使った時、そのターン中、クリーチャーは攻撃できない。 -- 氷月
  • 母なる天空
    自然文明(3)
    呪文
    自分の進化でないクリーチャーを一体マナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカード以下のマナの進化でないクリーチャーを一体マナゾーンからバトルゾーンに出す。
    コメント:母なる系呪文。
    -- 大和
  • >灼熱バースター
    コストを7に変更します -- 氷月
  • 妖魔剛勇ダスト・ブロッコリー 自然/闇
    (5)4000 へドリアン/ワイルド・べジース
    ■他のクリーチャーが破壊されるとき、代わりにそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうしなかった場合、自分はカードを1枚ドローする。
    (F)塵も積もればマナとなる。塵を使えば金になる。
    コメント:《シャーマン・ブロッコリー》+《屑男》

    烏鷺さん修正ありがとうございました。 -- Astral
  • Astralさん>すみません!コピペミスです!修正しておきました。
    氷月さん>この《灼熱バースター》ですが、コストは(7)くらいが良いと思うのですが、どうでしょうか?クリーチャーがいないといけないので(9)だと重いような気がしました。 -- 烏鷺
  • 戻す者ボーン・アレクロ 闇
    (3)2000 リビング・デッド
    ■エボリューション・フォース-このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。その進化クリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーは次のEF能力を得る。
    EF-自分の進化クリーチャーが破壊されるとき、自分の墓地からコスト3以下のクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい

    真話編を希望します。あと、母なる神殿が闇文明なのは仕様でしょうか? -- Astral
  • 灼熱バースター
    火 (9) R 呪文
    ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。相手のクリーチャーをパワーの合計が選んだクリーチャーのパワー以下になるように好きな数選び、破壊する。

    >トッキュー8
    家の近くでやっている店舗が無いので出来ませんorz -- 氷月
  • いよいよ明日新弾発売ですが、皆さんトッキュー8に出ますか?自分は出る予定です -- マイルス
  • よかった〜。ネタバレとかいっといて間違ってたらどうしようと思っていたところだったのでww -- APOLLO
  • さすがAPOLLOさん、正解です -- Astral
  • たぶん正解だと思うのですが、ネタバレしたくない人は見ないでください





    ドロー(ボルメテウスホワイト)
    セブンスタワーを唱える。(実質0マナ)

    母なる紋章を唱え、デバウラを出す(実質2マナ)

    オープンブレイン若しくはサイバーブレイン回収

    オープンブレイン若しくはサイバーブレインを唱える(4マナか5マナ)

    ザルバを三体召喚(6マナ) -- APOLLO
  • 昨日から何とかしてザルバを3回出せないものかと考えてますが……無理っぽいですね -- 氷月
  • だいぶ大掛かりなように見えて・・・実際はそれが正解です。次は転プロとボルメテ2枚がない場合だとどうすればいいと思います?>APOLLOさん -- Astral
  • アマテラスで転プロ唱えて、クシナダ選んで終わりなんじゃ・・・ -- APOLLO
  • Astralさん>>かなり難しい問題ですね(昨日から考えても全然わかんねッス) 攻撃してもファランクスのメテオバーンで止められるのがキツい わざとアポカリプス・デイ発動させてファランクスをブッ飛ばす作戦も考えましたが、こっちのクリーチャーも全て吹っ飛ぶし・・・・・ 思考回路はショート寸前ッス(泣) -- マイルス
  • DMのちょっとした問題を作ってみました。もしよければ暇つぶしにでも。
    相手の場:超電星クリスタル・ファランクス(進化元アクア・ウェーブスター×2)×1、光器クシナダ×1 シールド×3(S・T全てアポカリプス・デイ)手札:なし 山札:3枚(全てスローリー・チェーン)
    自分の場:トット・ピピッチ×1、ジオ・マスターチャ×1、コッコ・ルピア×1、コートニー×1 シールド:なし 手札:アマテラス×1、母なる紋章×1セブンス・タワー×1 
    自分の山札:12枚(上からボルメテウス・ホワイト×3、転生プログラム×1、アマテラス×2、ロマノフI世×1、黒神龍ザルバ×3、ドラグハリケーン・エナジー×2)
    自分のマナゾーン:14枚(デ・バウラ伯×4、バジュラ×1、グール・ジェネレイド×3、バグナボーン×2、ルナ・コスモビュー×4)
    自分の墓地:エターナル・ガード×1、サイバー・ブレイン×1、バベルギヌス×1、魔弾オープン・ブレイン×2、カラフル・ダンス×1、インフェルノ・サイン×1
    この状況は最初のドローが終わった時点の状況です。このターン内に勝つにはどうすればいいでしょうか。
    長文申し訳ございません -- Astral
  • 母なる神殿 自然
    (3)呪文
    ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうした場合、コストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数と同じかそれ以下の究極進化クリーチャーを自分のマナゾーンから1体選び、バトルゾーンに出す。

    覇鏡編を希望します。
    マイルスさん>どうでもいいことですが、セメタリーはcemeteryなのでSEFではなくCEFだと思いますよ。 -- Astral
  • 黒神龍ベノグライド 闇 コモン ドラゴンゾンビ (4) 4000 バトルの後、このクリーチャーを破壊する セメタリー・フォース (このクリーチャーは墓地に送られたターンの次のターン終了時まで以下の効果を使う事ができる) SEF-相手全クリーチャーのパワーを−2000する この新能力どうですか? -- マイルス
  • 変換の化身
    自然 (2)
    クリーチャー:ミステリー・トーテム
    パワー:1000
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、山札の1番下に置いても良い。そうした場合、自分の山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置く。 -- 氷月
  • 真剣のジルバルト
    水 (4)
    進化クリーチャー:イマジン
    パワー:4000
    ■進化ー自分のイマジン1体の上に置く。
    ■自分のクリーチャーが進化した時、カードを1枚引いても良い。 -- 氷月
  • 真剣のラウェア
    闇 (4)
    進化クリーチャー:イマジン
    パワー:4000
    ■進化ー自分のイマジン1体の上に置く。
    ■自分のクリーチャーが進化した時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -- 氷月
  • 真剣のマリバール
    自然 (4)
    進化クリーチャー:イマジン
    パワー:4000
    ■進化ー自分のイマジン1体の上に置く。
    ■自分のクリーチャーが進化した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -- 氷月
  • 真剣のフォルニア
    火 (4)
    進化クリーチャー:イマジン
    パワー:4000
    ■進化ー自分のイマジン1体の上に置く。
    ■自分のクリーチャーが進化した時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -- 氷月
  • 真剣のジバルガ
    光 (4)
    進化クリーチャー:イマジン
    パワー:4000
    ■進化ー自分のイマジン1体の上に置く。
    ■自分のクリーチャーが進化した時、相手のクリーチャーを1体タップしても良い。 -- 氷月
  • 続いてヘブンズ・ウィンドウ 天界の窓が開く時、新たな守護者が舞い降りる -- マイルス
  • ヘブンズ・メモリーのフレーバー考えました 精霊の記憶が新たな奇跡を巻き起こした -- マイルス
  • マイルスさん>
    神化編第2弾以降の新しいフェアリーはあまり持ってないのですが、昔の有用なフェアリーはある程度持ってますよ。クラックとバケコは欲しいですね~ 雪要塞はフェアリー?

    新弾で注目しているのは《黒月の古城 オリジナル・ハート》ですね。ゴッドまみれのデッキで活躍するかな、と。 -- 烏鷺
  • 烏鷺さん>>ブログ見ました〜、スノーフェアリー使ってるんですネ ちなみに、フェアリー何種類持っていますか? 自分は・・・・ 森獣妖精ポニーネイチャー×3 ダイヤモンド・クラック×2 ダイヤモンド・カスケード×6 幻想妖精カチュア×1 微笑妖精レイリン×7 優雪妖精バケット・バケコ×2 幻染妖精リリアン×2 開龍妖精フィーフィー×2 剛勇妖精ピーチ・プリンセス×5 聖火妖精パルック×5 春風妖精ポップル×2 呪氷妖精マッド・サクラン×2 雪溶妖精シャーマン・メリッサ×3 幻獣妖精ユキゴン×6 暖氷妖精カオルン×1 滑降妖精ガラボン×1 豪腕妖精レイジ・ボッコル×7 斬雪妖精バケット・バケット×21 雪要塞ダルマンディ×7 です(バケット・バケットが圧倒的に多いのはボックス買いしたからです) 最近、スノーフェアリー集めにハマっているマイルスがお届けしました -- マイルス


最終更新:2010年04月03日 15:15