太陽変換
ロウが何度も組んでは失敗している夢コンボの一つ。
太陽王ソウル・フェニックスに
時空工兵タイム・チェンジャーでクリーチャーを仕込み、バウンスカード等を使ってフィールドからソウルフェニックスをはがし、そのときの効果で進化元を全てバトルゾーンに出す。
ルール上それらは全て召喚酔いしていないんだとかだからそのまま殴りきる。
という遠大なコンボ。
ルール上可能らしいのだが、考えた当初は何がなんだかわからなくなって、ソウルフェニックスのテキスト通り「別々のクリーチャーとなる」と書いてあるのでそれがバトルゾーンに出たことになるのかならないのかなどがものすごくややこしいことになった。
結果的には、
- ソウルフェニックスがバトルゾーンを離れた場合、進化元は召喚酔いしない
- ソウルフェニックスの効果で進化元のクリーチャーがバトルゾーンに出た場合、バトルゾーンに出たことにならない
- ソウルフェニックスがタップされた状態でバトルゾーンを離れた場合、進化元もタップされている
なんだとか。
進化クリーチャーをタイムチェンジャーで入れた場合などはもう知らない(
とにかく、酷い没コンボ。
実はこのコンボ、
しんしあが既にミラーで作って(ry
パターンはたくさんあるけど、基本
アルファディオスを仕込んでいかりゃく
ちなみに、私も言われるまでは気が付かなかったんだけど、実は下から出せるカードは進化元の枚数と同じくして2枚まで。これは、チェンジャーで下に入れたものから選べるはず。手札に戻した場合はあまりも手札に戻り、墓地に送った場合は墓地に送られるのかな?((((詳しくは、しらん。
最終更新:2008年11月28日 19:02