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推進会拡張パック作成委員会

推進会拡張パック23枚を追加するんだけどそのうち8枚は決まってる、で、残りの15枚で何か欲しいカードある??(このカードは全てのプレイヤーが使える)


下に効果と文明だけ書き込んでください
  • ? ターンの初めに自分の手札を1枚マナゾーンに置く、ターンの終りに自分のマナを1枚手札に戻す -- 人参
  • 闇 自分のターンの終わりに自分の墓地にあるコスト1の闇のクリーチャを好きな枚数、自分の手札に戻す。アタックふか -- 会長
  • ? コスト10以上のクリーチャーをバトルゾーンに出すときかわりに墓地に置く、このクリーチャーを出した時にコスト10以上のクリーチャーを破壊する、ゼニスがバトルゾーンを離れるとき代わりに墓地に置く -- ラルド
  • ? いずれかのプレイヤーが特殊召喚するとき、その特殊召喚を無効にする。サイキックスーパーのガロウズ参照 -- アツト
  • 火 地味にながら、スピードアタッカーとモヤシ効果w -- げすと
  • 火 フィニッシャー級で 誰も進化クリーチャー、もしくはスピードアタッカーを持たないクリーチャーを召喚することはできない。 -- げすと
  • 無呪文 山札の上から2枚めくる、その中からガチンコジャッチ付きのカードを好きな数手札に加えても良い -- アツト
  • 水 相手がシールドをブレイクするとき、それが最後の一枚のシールドであれば、そのシールドはSTを得る。 -- げすと
  • 自然 相手のタップされていないクリーチャーを一体選んで、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。その後、その選んだカードよりコストが少ない進化ではないクリーチャーをマナゾーンから一体選んでバトルゾーンに出しても良い。 -- げすと
  • 火 このクリーチャーが攻撃するとき、相手とガチンコジャッジを行う。しかし、勝ってもなんの効果も得ない。ガチンコジャッジで自分が負けた場合、自分はデュエルに負けるw -- げすと
  • 水 クロスギア。このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない場合、コスト3以下のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 これをクロスしたクリーチャーはコスト3以下のクリーチャーに攻撃されず、ブロックもされない。 …まぁ、ノーブルエンフォーサーのコストverですw -- げすと
  • 闇呪文  相手のクリーチャーを一体選ぶ。そのクリーチャーのパワーを-1000させる。 相手とガチンコジャッジを行い、自分が勝ったらこのカードを墓地に置く代わりに手札に戻す。 -- げすと
  • 火呪文 アタックチャンスヒューマノイド ブロッカーを持つクリーチャーを2体まで選び破壊する -- エイラ
  • 闇呪文 相手の手札を1枚見ないで捨てる   チャージャー -- @
  • 光呪文 このターンすべてのクリーチャー攻撃もブロックもできない -- エイラ
  • 5色呪文 カード名→シュタインズ・ゲート 自分の山歩だから5枚めくる その中から進化ではないすきなクリーチャヲ1体選びバトルゾーンに出しても良い -- エイラ (2013-07-01 19:34:41)
  • シュタインズ・ゲートってあれじゃないですかww -- げすと (2013-07-02 17:55:01)
  • 水自然の多色獣 自分のターンの初めに自分のマナと自分の手札1枚入れ替え 場をはなれる時自分の手札3枚を墓地に落とすことで場にとどまる -- 佐奈 (2013-07-02 23:27:13)
  • あ、手札落とすの2枚のほうがいいかも -- 佐奈 (2013-07-02 23:52:11)
  • 再度、新しいカードとして。火/闇 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。G・ゼロ-このターン、バトルゾーンのクリーチャーの上に進化クリーチャーを置いてバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または攻撃するとき、バトルゾーンにある相手の多色ではないクリーチャーを1体破壊するか、マナゾーン以外の相手の表向きになっているカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。 -- げすと (2014-04-26 16:48:29)
  • マナゾーン以外の表向きになっているカードって場も・・・? -- ラルド (2014-04-26 20:12:08)
  • あー…最初の一分いらないかも; とりあえず場も含めますね。トンギヌスみたいな感覚で。ただ、多色を除去できないので、万能そうで肝心なときに限って役立たずそうな -- げすと (2014-04-27 01:08:04)
  • あ、単色クリorマナ以外の表向きじゃなくて、単色クリor単色且つ表向きになっているマナ以外のカードだったのかw -- ラルド (2014-04-27 02:02:32)
  • コスト7 ゼロ オラクリオン/トライストーン 自分のマナゾーンの無色カード1枚につきバトルゾーンにある相手のクリーチャーのコストは1下がり、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストは1増える マナ武装7:手札、墓地、マナ、山札のいずれかから「進撃のトライストーン」を1枚唱えてもよい このクリーチャーが攻撃する前に自分の「神聖奇 トランス」を1体破壊してもよい、そうした場合このクリーチャーは「ワールド・ブレイカー」を得、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 P1000 -- ラルド (2014-05-22 00:09:27)
  • あ、マナ武装の条件でこのクリーチャーをバトルゾーンに出したときを追加で -- ラルド (2014-05-22 00:10:56)
  • ちなみにトランス破壊したときの効果は除去されるまで継続で -- ラルド (2014-05-22 00:12:17)
  • あ、間違えましたマナ武装じゃなくてメタモーフにします -- ラルド (2014-05-22 00:14:19)
  • 光/6マナS.トリガー呪文:手札から1枚シールドゾーンに加えてもよい。 -- BV (2014-05-22 00:25:14)
  • 水火/9/このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを二体、手札に戻す。そうした場合、次の効果のうち一つを選び、使っても良い。・コスト5以下のクロスギアをコストを支払わずにクロスしてもよい。・戻したカードのコスト以下のコストをもつ自分の手札にある呪文を唱えるか、クリーチャーをバトルゾーンに出すか、城を要塞化してもよい。/PW:5500/W・ブレイカー -- れおる (2014-05-24 08:21:54)
  • ヒューマノイド・アースイーター -- れおる (2014-05-24 08:29:44)
  • 勇騎戦攻アブス・コンデンス -- れおる (2014-05-24 08:56:49)
  • あ、訂正です。「二体手札に戻す」を「二体まで手札に戻す」に変更で。あと効果のは「戻したクリーチャー一体につき」を追加します。すいません -- れおる (2014-05-24 20:40:40)
  • んー、流石にその踏み倒しはまずいから、その形では実装できないかもしれません; 極力、希望の形になるようにします -- げすと (2014-05-24 22:07:08)
  • じゃあ・・・・うーんたとえば2と3のクリーチャーを手札に戻したとしたら、5以下を使える、ってことになるのか、手札に戻した大きいほうのコスト以下か、どっちかで実装してくださいw。すいません -- れおる (2014-05-24 22:59:11)
  • 一番てっとりのはバウンス対象が自分のみかな。他にもあるだろうけど -- げすと (2014-05-24 23:12:12)
  • ちなみに現状のあの状況だとバウンスしたコストの合計ではなく、比べて高い方の未満。2と3ななら2。4と11なら10みたいな -- げすと (2014-05-24 23:16:36)
  • なるほど、じゃあWいらないかも それとコスト未満の件、了解です -- れおる (2014-05-24 23:34:28)
  • Wは2体を1体なのか、Wブレイカーなのか、それとも単なるわらなのかww -- げすと (2014-05-24 23:43:11)
  • ブレイカーのほうですww -- れおる (2014-05-25 00:13:25)
  • たぶん、能力特化はきついかも; エンターさんと調整案を出して再度書いてみます。 -- げすと (2014-05-25 08:13:20)
  • バトルゾーンに自分のくりーちゃーが2体以上いなければこのクリーチャーの効果を使うことはできない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分のクリーチャーを2体破壊する。そのあと、墓地からクリーチャーを1対バトルゾーンに出す。 -- 人参 (2014-05-31 22:24:38)
  • ↑バベルギヌスのコスト軽減版のデメリット追加みたいにしたんですけどどうでしょうか? -- 人参 (2014-05-31 22:27:16)
  •   自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが呪文であればこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合その呪文を唱える。 このクリーチャーはアタックできない。 -- 人参 (2014-05-31 22:45:58)
  • ↑呪文版のエッグです。 -- 人参 (2014-05-31 22:48:22)
  • Sトリガー 相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後手札を1枚捨ててもよい。 -- ろろじ (2014-05-31 22:55:53)
  • このようにして捨てたカードが水のカードの時バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す -- ろろじ (2014-05-31 23:00:17)
  • このようにして捨てたカードが光のカードの時バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -- ろろじ (2014-05-31 23:04:29)
  • トリコロールカラーサポートカードとしてw -- ろろじ (2014-05-31 23:05:46)
  • cgiでも言ってたけど初心者用デッキ(超使いやすい)作って見ないかっていう提案があるんですがww(俺の提案 -- れおる (2014-05-31 23:06:21)
  • 外野から失礼します。「ハルカス+青銅の鎧」みたいなクリーチャーはどうでしょう。 -- 伽ス (2014-05-31 23:32:47)
  • 失礼、↑は自然&水で。効果は「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の一番上のカードを表にして自分のマナゾーンに置く。その後カードを1枚引いてもよい。」 -- 伽スの翼 (2014-05-31 23:35:40)
  • 昔、スプラッシュアックス等の水の効果が1ドロ効果のつもりだったけど、それだと強すぎるから盾ピーピングになったんだよね -- げすと (2014-05-31 23:52:03)
  • ただ、今では擬似だけど、フェアリーシャワーやプロメテウス等いるから、4コスでもいけるかな……? -- げすと (2014-05-31 23:53:37)
  • ↑6文明書き忘れ。赤単色で -- ろろじ (2014-06-01 12:12:16)
  • ゼロ・チャージャー ゼロ文明 (1) -- justice (2014-06-01 17:41:59)
  • ●チャージャー ●マナゾーンにあるこのカードがタップされたとき、このカードを持ち主の墓地に送る。 -- justice (2014-06-01 17:42:57)
  • こういうのが欲しかったりする。 デーモン・ベール 闇 ■カードの名前をひとつ宣言する。このターン、宣言したカードと同じ名前を持つクリーチャーすべてのパワーは0になる。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■このカードの効果によってバトルゾーンにあるクリーチャーのパワーが0になるとき、パワーを0にする代わりにそのクリーチャーを破壊してもよい。      ・・・名前指定とパワー0と置換効果でほぼ確実に相手を葬る確定除去カード。モヤシもアンタッチャブルも確実に潰せるが、「場を離れない」効果だけはどうしようもない。 -- 名無しさん (2014-06-12 18:16:18)
  • ↑名前欄入れ忘れていました、すみません -- 伽スの翼 (2014-06-12 18:17:11)
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採用された案は新規オリカとして使えるかも・・!!
コストとかはこちらで考えるので…あしからず
なお、1デッキに一種のオリカを入れられる枚数は3枚までとする。(取りあえず)
最終更新:2014年06月12日 18:17