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推進会パック(仮)

一部、考えている&自分のカード案をがっつり減らしているため、量が少ないですが
希望の案とかありましたらお願いしますw

永鎧亜 ネオジャック・ヴァルディ
火/闇 コスト7 P9000
ロスト・クルセイダー/スピリット・クォーツ

進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。
G・ゼロ-このターン、バトルゾーンのクリーチャーの上に置いた進化クリーチャーをバトルゾーンに出したとき、『永鎧亜 ネオジャック・ヴァルディ』がバトルゾーンにいなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または攻撃するとき、マナゾーン以外の相手の多色ではないカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。
Wブレイカー


参考元 Jヴァルディ。クロスファイアから
名前のとおり、ジャックヴァルディのコストを多めに地獄スマッシュもどきを搭載したクリーチャーです。
クロスファイアみたいにGゼロのビートダウンを理想としていますが、G条件がやや厳しく、手札が一気に枯渇しそうなために正直、使いどころは難しいかもしれません。
相変わらずに多色クリ等は墓地に置けない上に元ネタのJヴァルディと違ってΛに対してフィールドアドバンテージの優勢が劣化しているため
万能そうでいざというときに役立たずになるかもしれないですw



炎剣水獣 スパイラルドライブ
火/水 コスト3 P1000
ドラゴノイド/ブルー・モンスター

スピードアタッカー。このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに手札に戻す。
参考元、襲撃者エグゼドライブ

殴り返しがされない上に破壊に強い一面を持ったエグゼドライブさんです。
別にゾロスターとかアシッドとかの生贄に使いたかったってことはナシでw
火/水だと組みにくそうだし(ォィ

これはちょっと強すぎる気もしなくはないかなー…



天体の箒星竜 フォーミュラ
火/光 コスト6 P6500
アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド

スピードアタッカー
Wブレイカー
このクリーチャーが攻撃するとき、山札の一番上を裏向きのまま新しいシールドとして置く。

参考元、GENJI、カイザー・プリンスから

攻撃によし、防御によしの攻防に優れたクリーチャー。
元々ハイスペックなGENJIさんから引っ張ってきたものの、案外カイザープリンスと似た効果になったうえに
十分に差別化できるためにビートダウン系にはオススメしたい気持ち。



神聖姫の咆哮(ミーティオ・バインド)
無色 コスト5
S・トリガー
相手のクリーチャーを2体選び、持ち主の手札に戻す。次の相手のターンの始めに相手は戻されたそのクリーチャーを手札からコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。

参考元。ロビースパイラル

はっきり言って使いにくい(蹴
ただ、相手のクリーチャー2体バウンスは攻防共に優秀なため、デメリットを持っていてもコストをもう1上げてもいいのではないかと考え中。
当然ながら相手のpig効果等に十分注意だが、マグナムやハンデスと十分シナジーが合うために擬似的な陰謀と計略の手に近い動きも。
それでもアクアサーファーやドドスコなどライバルは多いがw

どっちかってっとテレポーテーションに似てるかな、無色とSTと、また出されること考えて+1かなぁ…
個人的に神聖姫の咆哮、、、咆哮ってのがなんかちょっと、あれなんだけど…w



グローリー・フォーチュン
光 コスト4
自分のマナゾーンのカードの枚数が相手のマナゾーンの枚数より少ないとき、相手と同じ枚数になるように山札の上からマナゾーンに置く。

参考元、ゲット・レディ。グローリー・スノー


ドロマーカラー等にとって対ビマナに対して希少な条件付きマナ加速呪文。
グローリースノーはかなり初期に近いカードでインフレが進んでいるためにSTをつけていいのではないかと(
条件つきなために相手が速攻等のときは十分に腐る可能性が(

いや、これはやめとこう強すぎる


ゼーゲン・グラール
光 コスト5
S・トリガー
手札から1枚を裏向きで新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。


ホーリーメールのST版。
既にザ・ストロング・ガードという完全上位版があるが、STのことを考えてなおかつ、魔方陣の光版と考えると
書いた本人は6マナで希望していたが、5コスでも納得いく微妙なコスパ(だと思いたい)
因みに名前はドイツ語から恵みの聖石(もしくは聖杯)

名前にヘブンズって入れてあげたいなぁ…

発案者です、STで好きなカードを埋めれる(スパーク系、ゼニス等々)ので強いのかなあと思いつつ6コストにしたのですが
今の時代STはあまりコストにならないみたいですね。ガガ・ラスト・ミステリカとの最強のシナジーを持つw


封殺の聖霊 フォースアウト
光 コスト7 P7000
AC

お互いにコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
W・ブレイカー


参考元。ナンバーナイン

シンプル・オブ・ザ・ベストとはこのことではないだろうかw(シルカ
ふと相手のみにしてもよいではないだろうかなど考えていたが、8と9の境界線が大きいこと等であるが
上方補正がかかるかもしれない(

7でいいと思うよ ACって何?




バイブル・サーチャー
無色 コスト2

山札の上から2枚めくり、その中から「ガチンコジャッチ」(ガチンコ・ジャッジ)付きのカードを好きな数手札に加えても良い。残りを好きな順序で山札の下に置く。

参考元、メンデルス・ゾーン

コスト2で2ドロの可能性があると考えるとインチキ効果も(ry
とか考えたくなるが、お使い等のコスト論からこの結果に。
以外にもクリーチャーや呪文等にも干渉するために案外強いドロソかもしれない

しかもこのカード無色だしなぁ…




神聖帰 テクノ
無色 コスト7 P1000
トライストーン/オラクリオン

自分のマナゾーンの無色カード1枚につきバトルゾーンにある相手のクリーチャーのコストは1下がり、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストは1増える。(ただし、コストは4より少なくならない)
メタモーフ:このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、手札、墓地、マナ、山札のいずれかから《進撃のトライストーン》を1枚手札に加えても良い。
このクリーチャーが攻撃するときに自分の《神聖奇トランス》を1体破壊しても良い。そうした場合、このクリーチャーはワールド・ブレイカーを得て相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことができない。


現在一番設定に悩んでいるカードであったり
原案の場合だと湯あたり地獄の影響を受けたり、実質7コスのインビンシブルアビスを放ったりするために
申し訳ないが、このカードに関しては話し合いを決めたい方針。
ゆるい設定と考えればマドンナや隼等のブロッカー等一旦はこのまま実装してしまうかもしれない(
十分に強いが、対策のカードはしっかりとある。

ひらめきで面白いことができそう




明鏡止水の巫弧 ティラ・アスール
水/自然 コスト5 P2000
アウトレイジ
自分のターンの初めに自分のマナゾーンのカードを1枚選んで手札に戻しても良い。そうした場合、自分の手札から1枚をマナゾーンに置く。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、自分の手札2枚捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。


殴れる除去耐性を持ったシステムクリでありながら、耐性条件の厳しさからこの形で。
特にカオルンとのシナジーは優秀であるが、共に焼却やら殴られるやらされそう……
勝手ながらこのカードの案さんへ可愛いクリーチャーにしてみようかなと考えていたため
嫌であったらすいません(



参考元、ソルバハキ、プロメテウス、ミストリエス。
因みに名前の由来はスペイン語でティラは引き寄せる。アスールは蒼から

こすとは?ww



ホールド・チェーン
光/コスト2
このターン、全てのクリーチャーは攻撃することができず、ブロックすることもできない。



若干ワーニングスパイクに似た効果であるが、自分がダイヤモンド化によって攻撃禁止を無効化しそうなために
スフィーク等で踏み倒しができるためにこれは正直、STつけてでもコストを更に1上げてもいいのはないかと(ry


参考元。ワーニングスパイク

2でいい気がする
攻撃禁止無効化されてもなんか、ね、これだけだと自分何もできないし


アンノーレッジ・チャージャー
闇/コスト4
相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
チャージャー

ゴーストタッチ内蔵のチャージャー以外いうことはない(ォィ
強いて言うとすればノーレッジは知識という意味。
頭にアンがついていることは…あとは分かりますよねw

参考元。ブレインチャージャー

んー…個人的にはマインドって入れたいけどまぁいいか…



機神秘伝 クリムゾン・コメット
火/コスト5
アタック・チャンス-ヒューマノイド。ブロッカーを持つクリーチャーを2体まで選び破壊する。


元々ヒューマノイドが速攻やビートダウン向けのために正直、コストは4だとうが6だろうが大体どうでも良いだろうw
コスト論としてはクリティカルブレードや最近でたメテオチャージャー。加えて1枚で2体干渉できるということから


参考元。クリティカルブレード。ビリビリ・スパーク。メテオチャージャー

い、1体かコス6にしないか・・・?シリウス2体が5コスもしくはただでつぶれると思うと…震



完璧の聖霊龍 フリューゲル・ミーティオ
コスト7/P9000
ACD

ブロッカー
W・ブレイカー
自分のシールドが1枚以下のときにこのクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンにとどまる。
このクリーチャーの攻撃でアタックチャンスを使うことはできない。


条件つきでPGになるクリーチャーであるが、変動がほぼバニラと殿堂カードと揺れが激しいために
1体だけにするべきかなど考え中……
AC封印しているのは除去耐性を持った状態でブレイジングスターを使えるのは流石にまずいと感じたために

参考元:PG



闇蛍の悪魔龍 ノワール・ミハル
コスト6 P6000
DCD

スレイヤー
このクリーチャーがそのターンに破壊されて墓地に送られたとき、ターン終了時にこのカードが墓地にあれば、バトルゾーンに出してもよい。
そのとき、カードを1枚ドローする。
Wブレイカー


破壊除去以外のほうが対処されやすいというトリッキーな効果を持つクリーチャー。
こんな効果にしたのはガイギンガのパックでこんな効果を持ったクリーチャーがいた気がするのが(
ターン終了時にこのクリーチャーが破壊されたときは効果が既に終了しているために再度場に出てループということはないですw

参考元:不明


魔光封魔 ジンⅡ世
闇/コスト2 P1000
グランド・デビル/ナイト

ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
自分のターンの終わりに、自分の墓地にある進化ではないコスト1のクリーチャーを好きな枚数、自分の手札に戻す。



参考元。ジョパンニから

さすがに色限定しない??



勇騎戦攻アブス・コンデンス
コスト9/P6000
ヒューマノイド/アースイーター

このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に手札に戻す。
そうした場合、次の効果のうち一つを選び、使っても良い。
手札からクロスギアを1枚コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚選んで自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。
戻したクリーチャーの一番コストの大きいコストより、小さい自分の手札にある呪文をコストを支払わずに唱えるか、クリーチャーを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。

効果が複雑すぎてよくわからないんだけど強すぎる気がする


名前等はほぼ勝手にこちらが決めたので、自分の案のクリーチャーがこういう名前がいい等など意見がありましたらお願いしますw
  • 「龍聖のマントラ スペル・デ・フィール」 種族:アポロニア・ドラゴン/オラクル 文明:ゼロ コスト:9 パワー:6500 ・このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手はシールドゾーンのカードを全て表向きにしてプレイする。 ・このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのカードが「S・トリガー」であれば、相手はそのカードを手札に加えるかわりに裏向きにして山札の一番下に加える。 ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドゾーンのカードを全て見て、その中から無色のカードを一枚選び墓地に置いてもよい。 ・W・ブレイカー -- まみむ (2014-07-29 22:27:47)
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最終更新:2014年07月29日 22:27