cgi本体のキーワード一覧がホコリをかぶってたので、新たにこちらを作ってみました。
筆者の使ったことない効果もあるんで、変なとこあったら指摘お願いします(
ちなみに、一部
デュエル・マスターズwikiの用語集から引用しました。
目次
さ
- 『このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す』
- 召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出しても効果はない。
- 『自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい』
- 仮にターンのはじめにタップされたとしても「覚醒リンク」と同じ理由で発動できない。と思う。
- 『このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上の能力を得る』
- サバイバーという名前自体は効果の名称ではなく種族名。つまり他の「サバイバー」という種族を持つクリーチャーがサバイバー能力を得ることになる。
- 『このカードをジェネレートした時、バトルゾーンに自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札を見る。その中から《流牙 シシマイ・ドスファング》を1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする』
- 侍マジックで出した方のドスファングはジェネレートしたわけではないので、そちらの侍マジックは発動しない。
- 現在《流牙シシマイ・ドスファング》のみが持つ能力。
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい』
- 任意効果のためジェネレートさせなくてもよい。
- 進化元があるなら進化クロスギアをジェネレートさせてもよい。
- 『このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く』
- 仮に元からシールドにあるこれを持ったカードが表向きにされた状態でシールドゾーンを離れるときも墓地に送られる。
- シールド・ゴーでシールドになったカードも城で要塞化できる。
- 墓地を経由してからシールドに行くため、《封魔妖スーパー・クズトレイン》などの能力も使える。
- 『自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい』
- 《冥府の覇者ガジラビュート》のような効果はブレイクでないため防ぐことはできない。
- 「シールドをブレイクする時」に発動する効果クリーチャーに対しても使用することはできない(アクティブプレイヤーの効果解決のほうが優先されるため、カードが移動されるところまで実行されるためタイミングを逃す)。
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る』
- 効果に割り込んで使用することができる。説明するの面倒だし詳しいことはこれ見て(
- 『(何らかの条件を満たした時、)自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)』
- 「シールドにカードを加える」能力のため、《海王龍聖ラスト・アヴァタール》の効果に引っかかる。
- 上位能力に「W・シールド・プラス」、「スーパー・シールド・プラス」、「ウルトラシールド・プラス」がある。
- 『このクリーチャーが攻撃する時、またはその返霊能力を使った時、自分の墓地からカードを(指定数)枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの返霊能力を使う』
- 「返霊」の上位能力。一度の攻撃で墓地のカードを指定数の倍数をデッキのそこに送れば倍数の分だけ返霊が発動できる。
- 『名前に《テスタ・ロッサ》とある自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の山札の上から5枚を墓地に置き、その後、その中からエグザイルではない名前に《テスタ・ロッサ》とあるクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。そのクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。自分のターンの終わりにそのクリーチャーを好きな順序で自分の山札の一番下に置く』
- 効果が長ェよ(
- 「ドロン・ゴー」の上位能力。また、現在《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》のみが持つ能力。
- 『自分の(指定された種族or文明)1体の上に置く』
- 種族進化についてはcgiのほうが自動で処理してくれる。が文明進化の方は未対応のため「マナ進化」で代用しているものも多い。
- クロスしているクロスギアを進化させる場合、そのまま進化させる。
- また、『自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く』といった通称「ブロッカー進化」というのもある。
- 『自分の(指定種族)のいずれか3体を重ねた上に置く』
- 進化元は全て同じ種族にしなくてもいいし、全て違う種族にしなくてもいい。指定種族のいずれかであればOK。
- 『自分の(指定種族)1体と(指定種族)1体を重ねた上に置く』or『自分の(指定種族)のいずれか2体を重ねた上に置く』
- 大雑把にいえば進化元が2体いるのが進化Vだが、上記のように進化元の組み合わせが指定されている場合とされていない場合があるので注意が必要。
- 『自分の他のクリーチャーがバトルゾーンまたはマナゾーンを離れた時、このクリーチャーの仁義能力を使ってもよい』
- クリーチャー以外のカードがマナゾーン・バトルゾーンを離れても仁義能力は発動しないので注意。
- サイキック・クリーチャーがバトルゾーンからマナゾーンへ送られる除去を受けた場合、まずバトルゾーンを離れ一旦マナゾーンへ行き、さらにそこから超次元ゾーンへ戻るため仁義能力は2回発動する。
- 『このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の(指定種族orソウル)1体につき1少なくなる。ただしコストは(単色は1、2色は2)より少なくならない』
- 強制効果である。
- クリーチャーの数を参照するので、指定種族2つを併せ持つクリーチャーが1体いたとしても、コストは1しか下がらない。
- 『自分の(指定クリーチャー)が攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい』
- 「重ねる」は「バトルゾーンに出す」のと同じ。よって、侵略効果で重ねた場合でも「バトルゾーンに出た時」に発動する効果は使用できる。ただし、「召喚」とは違うので「召喚した時」に発動する効果は使えない。
- 発動するかどうか決められるのは「相手がブロックするかどうかを決める前」。つまり普通の「攻撃した時」に発動する効果と同じタイミング。
- 侵略効果で出した時でも、その進化元の「攻撃した時」に発動する効果は問題なく使うことができる。ただし、そのタイミングで何らかの効果が発生しこのカードが手札に加えられたとき、このカードの侵略効果は発動できない。
- 現在侵略効果はcgi側で完璧に処理できない。発動する際は「攻撃する前に」相手に侵略を使用する旨を伝えてクリーチャーを出した方がいい。処理の後は普通に攻撃すれば大丈夫、多分。
- 『バトルゾーンにある自分のクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の能力を得る』
- アクセルの上位能力。また、現在《封魔ラセツ・コロンゾン》のみが持つ能力。
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から1枚ずつ裏向きのまま、自分のすべてのシールドの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)』
- 現在《超神龍ラディオ・ヤエサル》のみが持つ能力。
- 『カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する』
- S・バックとは違ってシールドから加えたカードの文明は問わない。もちろん「S・トリガーは発動できない」という制約をすり抜けて発動することも可能。
- 現在《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》のみがもつ事ができる能力。
- 『バトルゾーンに自分の(指定カード)があれば、(指定したカードの枚数)枚すべてをそれぞれ1枚ずつ裏返し、このドラグハートとリンクして、タップしていない1体のクリーチャーとする』
- 「V覚醒リンク」の龍解版。多分ルール自体はほぼ向こうと同じなので詳しくはそちらで(投げやり
- 『相手プレイヤーのマナゾーンに(指定文明)のカードがあれば、このクリーチャーはブロックされない』
- ブロッカーの絶対数が少ない火・自然ステルスの重要度はかなり低い。とはいってもそもそもアンブロッカブル(文明問わず「ブロックされない」効果を持つクリーチャー。水に多い。自然も少し)
- 『このクリーチャーは召喚酔いしない』
- 場にいることでクリーチャーにスピードアタッカーを付与するクリーチャーが破壊されると、付与されていたクリーチャーのスピードアタッカーは失われる(元から持っている奴は平気)。付与されていたクリーチャーがそのターン出したばかりで攻撃していなかった場合、そのクリーチャーは召喚酔いにより攻撃できない。
- 『自分のマナゾーンに(指定文明)のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい』
- 2種類のスペース・チャージを持っており、どちらの条件も満たした場合、上に書かれているものから順番に解決する。
- 《薫風妖精コートニー》がいれば、どの文明のカードをマナゾーンに置いてもスペース・チャージが発動する。
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにした(指定種族)1体につき次の能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す』
- デッキの上から3枚表向きして効果発動の後デッキの下に送るのは強制。効果を実際に発動するかは回数を含め任意。
- 『このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する』
- 勝敗に関係なくバトルした相手のクリーチャーを破壊する。仮にG・リンクしたクリーチャーや解除持ちサイキック・クリーチャーにスレイヤー持ちクリーチャーがバトルに勝利した場合、負けたほうは2回破壊されることになる。
- また、スレイヤーは重複する。そのため、スレイヤー持ちで《クエイク・スタッフ》をクロスしたクリーチャーがバトルしたとき、その相手は2回破壊される。
- 『自分の(指定種族or条件)のクリーチャーが破壊される場合、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい』
- 置換効果なのでセイバー持ち同士が同時に破壊される時に互いをかばって両方生き残ることはできない。
- 上位能力に「ウルトラセイバー」がある。
- 『このクリーチャーが攻撃する時、自分または相手の墓地からカードを(指定数)枚選んでもよい。あるいは両方の墓地からカードを(指定数)枚ずつ選んでもよい。選んだカードを好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。こうして選んだカード4枚につきこのクリーチャーの返霊能力を使う』
- 「返霊」の上位効果。また、現在《時空の封殺ディアスZ》のみが持つ効果。
- 『このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーのコストは1より少なくならない』
- 上位能力に「∞ソウルシフト」がある。
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最終更新:2015年10月08日 20:10