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カード効果【た行】

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cgi本体のキーワード一覧がホコリをかぶってるので、新たにこちらを作ってみました。
筆者の使ったことない効果もあるんで、変なとこあったら指摘お願いします(
ちなみに、一部デュエル・マスターズwikiの用語集から引用しました。


目次





ターボラッシュ
  • 『自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次の能力を得る』
  • シールドをブレイクした後に、何らかの理由でターボラッシュ能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た場合も、ターボラッシュ能力が発動する。
  • 「自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクしたとき」なので自身でブレイクしても自身のターボラッシュは発動しない。
  • cgiで能力を使うときは画面左にある操作パネルの「ターボラッシュ」にチェックをつけることを忘れずに。

ダイナモ
  • 『バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある他のダイナモ1体に加える』
  • 「可能であれば攻撃する」効果をつけられた場合、タップして効果を他のダイナモにパスする能力は使えない。「攻撃できない」を付与された場合も同様に使えない。

ダブル・フリーズ
  • 『このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手ターンのはじめにアンタップされない』
  • 「フリーズ」の上位能力。また、現在《海王聖霊ウナ・アラーナ》のみが持つ能力。

チャージャー
  • 『この呪文を唱えた後、この呪文を墓地に置くかわりに自分のマナゾーンにアンタップ状態で置く』
  • 上位能力に「Evoチャージャー」がある。

中央G・リンク
  • 『このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい』
  • 「トライ・G・リンク」によく似ているが、こちらはゴッドのリンクを一度はずし、またリンクする点で違う。そのため他の「リンクしたとき」の効果を再度発動させることができる。
  • 上位能力に「中央G・リンク360」がある。

中央G・リンク360
  • 『このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、クリーチャーの名前をひとつ選ぶ。このクリーチャーは、このようにして以前選んだ名前のかわりに、新たに選んだ名前を、カードに書かれている名前に加えて持つ。その後、自分のゴッド1体からカードを1枚リンクを外す。その後、このカードを、好きな数のリンク可能なカードとリンクしてもよい』
  • これまたやたら長い効果を持つが、要するに「中央G・リンク」の効果に「自分の名前を追加する(もしくは追加した名前を変える)」効果がくっついた。G・リンクする際は足りないリンク素材のスペアとして運用していくことになる。
  • 他のゴッドを出した時にこのクリーチャーの名前を変える際、今までこのカードとリンクしていたカードとは解除される点に注意。
  • 現在《名も無き神人類》のみが持つ能力。

超無限進化
  • 『自分のクリーチャー1体以上の上に置く』
  • cgiでは未対応だが、他のプログラムを使って使用することが可能。詳しくはこっちへ。
  • 後に「超無限進化・Ω」という亜種も登場。こっちはバトルゾーンのクリーチャーなら何からでも進化できる。

超無限進化・Ω
  • 『(指定種族or文明)を1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す』
  • 「超無限進化」との違いは進化できる範囲が広がった代わりに種族指定や文明指定が入った。
  • cgiでは未対応だが、他のプログラムを使って使用することが可能。詳しくはこっちへ。

超無限墓地進化
  • 『クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す』
  • cgiでは未対応だが、他のプログラムを使って使用することが可能。詳しくはこっちへ。
  • 現在《邪神R・ロマノフ》のみが持つ能力。

デッキ進化
  • 『自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す』
  • めくったカードがクリーチャーでなく、進化できなかった場合も支払ったマナは戻らない。
  • デッキトップの確認は他の効果に割り込まれる。詳しくはこっち

手札進化
  • 『水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す』
  • cgiでは未対応だが、他のプログラムを使って使用することが可能。詳しくはこっちへ。

手札進化V
  • 『水のクリーチャーを2体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す』
  • cgiでは未対応だが、他のプログラムを使って使用することが可能。詳しくはこっちへ。

転生連鎖
  • 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい』
  • 「連鎖」の上位能力。また、現在《電脳大河バタフライ・ブランデ》のみが持つ能力。

トライ・G・リンク
  • リンクしている2体の間に割り込みリンクさせることが可能。
  • 似たようなものに中央G・リンクがある。が、こちらはリンクを外さず割り込むので多分リンク時の効果は発動しない。

龍(ドラゴン)マナ武装
  • 『(何らかの条件を満たした時、)自分のマナゾーンに(指定文明)のドラゴンが(指定数)以上あれば、(以下効果)』
  • マナ武装の条件にさらにドラゴンが追加された。それだけ。

トリプル・シンパシー
  • 『このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の(指定カード)1体につき3少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない』
  • シンパシーでは1体に付き1コストの節約だったのが、1体に付き3コストの節約になった。

ドロン・ゴー
  • 『このクリーチャーが破壊された時、名前に(指定された名称)とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい』
  • 破壊置換効果を適用するとドロン・ゴーすることはできない。
  • 上位能力に「クライマックス・ドロン・ゴー」、「灼熱ドロン・ゴー」がある。











以上。記入漏れや意見などございましたらコメントをお願いします。

  • 龍マナ武装とトリプル・シンパシーを追加。 -- (justice) 2015-03-21 01:04:16
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最終更新:2015年03月21日 01:03