cgi本体のキーワード一覧がホコリをかぶってるので、新たにこちらを作ってみました。
筆者の使ったことない効果もあるんで、変なとこあったら指摘お願いします(
ちなみに、一部
デュエル・マスターズwikiの用語集から引用しました。
目次
ま
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーのMT能力を使う』
- 能力が不発に終わる場合でも、カードを手札に戻すことは可能。
- 『(指定文明or種族)のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す』
- 召喚のためにマナタップしたクリーチャーから進化することも可能。
- cgiでは、特殊進化では唯一対応している。
- 『(指定文明or種族)のクリーチャーを3体(まで)自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す』
- 召喚のためにマナタップしたクリーチャーから進化することも可能。
- この能力を持つ《超神龍バリアント・バデス》は進化元を0~3体まで選べるが、《超神星DEATH・ドラゲリオン》の進化元は必ず3体ではないといけない。
- 『(指定文明or種族)のクリーチャーを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその2体の上に重ねつつバトルゾーンに出す』
- 召喚のためにマナタップしたクリーチャーから進化することも可能。
- 『このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト(指定数)を支払って召喚してもよい』
- 自身をマナタップして自信をマナ爆誕させることも可能。
- コスト軽減やコスト増加の影響を受ける。その場合、マナ爆誕のコストを増減させる。
- 《薫風妖精コートニー》が場に出ている場合、5色レインボーがマナにあるかコストを増やさない限りコスト5未満のマナ爆誕は不可能になる。
- 『このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに(指定文明)のカードが3枚以上あれば、(何らかの効果をおよぼす)』
- マナを生み出す必要が無いので、たとえば火文明のカードが2枚、5色レインボーのカードが1枚マナにある状態でも火のカード3枚を指定するマナ武装の効果は使える。
- 『このクリーチャーを「左G・リンク」または「中央G・リンク」とあるゴッドの右側にリンクしてもよい』
- デーモン・コマンドのゴッド・ノヴァはすべて右G・リンクで統一されている。
- 『自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次の能力を得る』
- 呪文のメタモーフによって得られる効果はすべて置換効果なので、置換効果は連鎖しないルールによって《デュエマの鬼!キクチ師範代》などの置換効果を無効化させることができる。
- マナゾーンのカードが7枚の時にマナからメタモーフ付き呪文を使っても、現在唱えている呪文はどのゾーンにも存在しないことになるのでメタモーフは発動しない。
- 『自分のクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーの下にあるカードを(指定数)枚選び墓地においてもよい。そうした場合、(何らかの効果をもたらす)』
- 当たり前ではあるが、クロスされているクロスギアを墓地に送ってメテオバーンを発動させることはできない。
- 上位効果に「メガメテオバーン6」がある。が、墓地に送る枚数が6枚になっただけで効果はメテオバーンとほぼ同じである。
- 『自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す』
- 「その後」とあるがこのカードの下にあるカードが1枚もないとき、覚醒できない。
以上。記入漏れや意見などございましたらコメントをお願いします。
最終更新:2015年01月08日 17:03