(効果一覧…/
あ /
か /
さ /
た /
な /
は /
ま /
やらわ /
英数字・記号 /)
cgi本体のキーワード一覧がホコリをかぶってるので、新たにこちらを作ってみました。
筆者の使ったことない効果もあるんで、変なとこあったら指摘お願いします(
ちなみに、一部
デュエル・マスターズwikiの用語集から引用しました。
目次
英数字
その他記号
英数字
- 『この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に重ねて置いてもよい』
- 「チャージャー」の上位能力。
- 『このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数の(指定種族)を、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く』
- 手札に戻す行為をせずにこのクリーチャーを山札の下に送ることもできる。
- 現在《超神星ブラックホール・サナトス》のみが持つ能力。
- 『(何らかの条件を満たした時、)このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい』
- G・ゼロが使えるタイミングは普通にクリーチャーを召喚したり呪文を唱えたり等々をするときだけ。相手ターン中やバトル中に出すことは条件を満たしていたとしてもできない。
- 『このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする』
- G・ブレイカーがブロックされた場合、自分のシールドはブレイクされない。
- シールドブレイクにおいて「シールド・セイバー」などでブレイクできなかったシールドを、再び選択してブレイクすることはできず、他のシールドをブレイクする処理を行う。
- 『バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性(パワーや能力)を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選ぶ』
- ルールがいろいろと面倒(主に書くのが)なので詳しくはこっちを参照。
- 『このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、(指定種族)を1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く』
- 「L・ゲート:(種族A)と(種族B)」と書かれていた場合は、どちらか一方を1体、もしくは両方1体ずつを手札に戻すことができる。が、「L・ゲート:(種族A)、(種族B)」と書かれていた場合はどちらか一方を1体しか戻せない。
- この能力で選べる選択肢は「(種族)を回収して山札の一番下に置く」か「置換せずに破壊する」のどちらかである。回収して墓地に置くことはできない。
- 『自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。表向きにした残りのカードを自分の墓地に置く。表向きにしたカードの中にクリーチャーが1枚もない場合、このクリーチャーを手札に戻し、表向きにしたカードをすべて墓地に置く』
- 現在《邪神M・ロマノフ》のみが持つ能力だが、プレミアム殿堂入りしているので通常のデュエマで見かけることは多分ない。
- 『このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで(文明)のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次の能力を得る』
- 「光×1と水×1」とあった場合、それで1つの追加コストを指すが、「光×1・火×1」とあった場合はそれぞれ別のコストを意味する。
- マナコストは要求しないので、5色レインボーをタップしても効果は発動できる。
- 『このクリーチャーはシールドを4枚ブレイクする』
- シールドブレイクにおいて、選択したシールドが「シールド・セイバー」によってブレイクできなかったとき、まだブレイクの処理回数が残っているときは再び選択することができる。
- 『この(クリーチャーor呪文)をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ(召喚してもor唱えても)よい』
- いろいろルールがあってメンドクサイ(おい)ので各々こっちを確認しておくこと。
- 『このクロスギアをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐジェネレートしてもよい。また、自分のクリーチャーがバトルゾーンにいる場合、コストを支払わずにそのクリーチャーにクロスさせてもよい』
- 《星龍の記憶》などで何もないクロスギアにS・トリガーを付与することは可能だが、S・トリガーXではないのでジェネレートはできてもノーコストでクロスさせることはできない。
- 『(指定文明)のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこの呪文を唱える』
- シールドから手札に加える前に(つまるところシールドで)処理を行うので捨てたカードがマッドネスだったとしても場に出せない。
- 『このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする』
- シールドブレイクにおいて、選択したシールドが「シールド・セイバー」によってブレイクできなかったとき、まだブレイクの処理回数が残っているときは再び選択することができる。
- 『バトルゾーンに自分の(カード名)がある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる』
- 覚醒リンクとは違い、揃ったその場で覚醒する。その他は覚醒リンクと同じ。
- 『(何らかの条件を満たした時、)自分の山札の上から2枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に加えてもよい』
- 「シールド・プラス」の上位効果であり、「ウルトラシールド・プラス」の下位能力である。
- 『このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする』
- シールドブレイクにおいて、選択したシールドが「シールド・セイバー」によってブレイクできなかったとき、まだブレイクの処理回数が残っているときは再び選択することができる。
その他記号
- 『このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを好きな数選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストの合計分少なくなる。ただし、このクリーチャーのコストは1より少なくならない』
- 現在《勝利皇帝Guy-R》のみが持つ能力。
- 『攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限大になる』
- 「すべてのバトルに勝つ」クリーチャーには負ける。
- この能力の適用中にパンプアップやパワー低下を受けた場合でも、パワーは無限大のままになる。
- 現在《武闘将軍 カツキング》のみが持つ能力。
- 『このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする』
- 好きな数なので0枚でも1枚でも100枚でも10000000000000000枚でもいい。ただ普通はデッキの枚数である40枚で十分。
- 「ワールド・ブレイカー」ではできなかった、「シールド・セイバー」で守られたシールドでも再度ブレイクすることが可能になる。
以上。記入漏れや意見などございましたらコメントをお願いします。
最終更新:2014年11月11日 21:43