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PC データ置場 > 単発20101223

単発セッション用 16Lv. キャラクター。

( )

 Race 
 Shardmind

 Alignment 
 Good

 Classes / Level 
 Swordmage / Anarch of Shyr 16

 Experience / Next Level 
 65,000 / 83,000

 Hit Points 
Hit Points : 127 ( = 9 + 96 ( = 6 × 16Lv. ) + 22 INT Score ) / 0 Damage
Bloodied Value : 63 ( = 127 ÷ 2 )
Healing Surge Value : 31 ( = 127 ÷ 4 )
Healing Surges / Day : 11 ( = 8 + 3 CON Mod. ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪

 Action / Daily Item Points 
Action Points : ①

 Ability Scores 
【 STR 】  15 ( + 2 / + 10 ) = 14 + 1 11Lv.
【 CON 】  16 ( + 3 / + 11 ) = 13 + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv.
【 DEX 】  14 ( + 2 / - 10 ) = 13 + 1 11Lv.
【 INT 】  22 ( + 6 / + 14 ) = 16 + 2 Racial + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv. + 1 14Lv.
【 WIS 】  16 ( + 3 / + 11 ) = 12 + 2 Racial + 1 11Lv. + 1 14Lv.
【 CHA 】  9 ( - 1 / + 9 ) = 8 + 1 11Lv.

 Initiative & Move Speed 
Initiative : + 14 = + 2 DEX + 8 Lv. Mod. + 4 Item
Land Speed : 6 Squares ( Base 6 Squares )

 Defense 
Armor Class : + 34 = 10 + 8 Lv. Mod. + 6 INT Mod. + 7 Armor + 1 Shield + 1 Swordmage Warding + 1 Feat
Fortitude : + 26 = 10 + 8 Lv. Mod. + 3 STR Mod. + 4 Amulet + 1 Feat
Reflex : + 30 = 10 + 8 Lv. Mod. + 6 INT Mod. + 1 Shield + 4 Amulet + 1 Feat
Will : + 28 = 10 + 8 Lv. Mod. + 3 WIS Mod. + 2 Class + 4 Amulet + 1 Feat

 Basic Attacks 
Melee Radiant Glaive + 3 [ Normal ] : INT + W vs. AC / 1 [ W ] + INT [ Normal ] / Melee 2
+ 21 Attack / 2d4 + 9 ( 17 + 3d6 ) Damage
Radiant Glaive + 3 [ Radiant ] : INT + W vs. AC / 1 [ W ] + INT [ Radiant ] / Melee 2
+ 21 Attack / 2d4 + 13 ( 21 + 3d6 ) Damage
Ranged Hand Crossbow : DEX + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20
+ 7 Attack / 1d6 + 6 ( 12 ) Damage

 Powers 
At-will Aegis of Assault : パワーソース [ 秘術 ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / ― / ― / FRPG 英:p.024, 和:p.
Class Feature Minor / Close Burst 2 / One or Two Creatures in Burst / ― / ― ( ― )
目標をマーク状態にする。このマークは、君が他の目標にこのパワーを使用するまで継続する。
通常のマークによる命中ペナルティに加えて、マーク対象が君の 10 マス以内で君以外への攻撃をヒットさせた際、君は即応・対応アクションを用いて、そのマーク対象の隣接マスに瞬間移動し 1 回の近接基礎攻撃を行う。
そのマーク対象の隣接マスに空きがない場合は、即応・対応アクションを行うことは出来ない。
Encounter Shard Swarm : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / ― / ― / PHB3 英:p.012, 和:p.
Racial Move / Close Burst 1 / Each Enemy in Burst / ― / ― ( ― )
発動時、目標は全員、君の次のターン終了時まで、君に戦術的優位を与える。また、君は移動速度の半分までの距離を瞬間移動する。

 Special Abilities 
Crystal Mind : Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 精神ダメージに対する抵抗 10。
Immortal Origin : Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / クリーチャーの起源が関係する効果に対して、君は永劫クリーチャーとして扱われる。
Living Construct : Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 君は飲食や呼吸、睡眠を必要としない。よって、飢餓や断水、窒息に抵抗するための 〈 持久力 〉 判定を行う必要はない。
上記以外のコンディション及び効果については、君は通常通りの影響を受ける。
Telepathy : Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 君は 5 マス以内にいる言語をあやつるどのようなクリーチャーとも、テレパシーによる意思疎通が出来る。
Swordbond : Class / FRPG 英:p.024, 和:p. / 本文参照。
Swordmage Warding : Class / FRPG 英:p.024, 和:p. / 本文参照。
Blade Flurry Action : Class / FRPG 英:p.047, 和:p. /

 Feats 
1Lv. : Crossbow Expertise / HotFL 英:p. / クロスボウ類を用いた武器攻撃ロールに、+ 1 特技ボーナス。加えて、クロスボウによる武器攻撃の際は、部分遮蔽、良好な遮蔽を無視する。

 Skills 
■ Acrobatics : + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
Arcane : - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
■ Athletics : + 10 = + 3 STR + 0 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained - 0 ACP
□ Bluff : + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Diplomacy : + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
■ Dungeoneering : + 7 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Endurance : + 1 = + 1 CON + 0 Lv. Mod. - 0 ACP
Heal : + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
History : - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
□ Insight : + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
□ Intimidate : + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Nature : + 4 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Racial
■ Perception : + 9 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Background + 5 Trained
Religion : - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
■ Stealth : + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
□ Streetwise : + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
■ Thievery : + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP

 Race & Class Features 
Shardmind Ability Score : + 2 INT, + 2 WIS or + 2 CHA
Size : Medium
Speed : 6 Squares
Vision : Normal
Languages : Common, Deep Speech, Choice of One Other
Bonus Skill : + 2 Arcane, + 2 Endurance, + 2 Choice of One Other
Crystal Mind
Immortal Origin
Living Construct
Shard Swarm
Telepathy
Swordmage Role : Striker
Power Source : Arcane
Armor Proficiencies : Cloth, Leather
Weapon Proficiencies : Simple Melee, Simple Ranged, Military Light Blade, Military Heavy Blade
Implement : Any Light Blade or Heavy Blade
Bonus to Defense : + 2 Will
Hit Points at 1Lv. : 15 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained : 6
Healing Surges / Day : 8 + CON Mod.
Trained Skills : Arcane & Choise of Three Class Skills ( Athletics, Diplomacy, Endurance, History, Insight, Intimidate )
Class Features : Swordbond, Swordmage Aegis ( Aegis of Assault, Aegis of Ensnarement, Aegis of Shielding ), Swordmage Warding
Anarch of Shyr Blade Flurry Action
Empowered Aegis
Extended Aegis

 Background 
Thay : FRPG / 英 p. , 和 p. / 〈 知覚 〉 に + 2 ボーナス。

 Language 
Common, Deep Speech,

 Gears 
Weapon Short Sword + 3 Atk / 1d6 Dmg [ Light Blade, Off-hand ] 10.00gp
Hand Crossbow + 2 Atk / 1d6 Dmg [ Crossbow, Load Free ] 25.00gp
- Crossbow Bolt × 40 2.00gp
Armor Leather + 2 AC / - 0 ACP [ Light Armor ] 25.00gp
Arms
Feets
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Tattoo
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
― Backpack
― Bedroll
― Belt Pouch
― Flint and Steel
― Rope ( Hempen ) 50 ft.
― Sunrod × 2
― Trail Ration × 10
― Waterskin
Climber's Kit 2.00gp
Lantern 7.00gp
― Oil × 5 0.50gp
Coins 13.50gp


最終更新:2010年12月23日 02:49