たたたファンデルヴァー卓 PC

赤竜亭 魂を食らう墓キャンペーン用 PC。

“ 群れ持たぬ者 ” クレイド


 種族 

 ゴライアス


 属性 

 秩序にして中立


 クラス / レベル 

 レンジャー 1


 背景 

 民衆英雄


 キャラ設定 


人格的特徴 1
人格的特徴 2
尊ぶもの
関わり深いもの
弱味


 ヒット・ポイント 

 12 = 10 + 2 【 耐久力 】 ボーナス ( = + 2 【 耐 】 × 1 レベル )


 能力値 
筋力 17 ( + 3 ) = 15 + 2 種族
敏捷力 15 ( + 2 ) = 15
耐久力 14 ( + 2 ) = 13 + 1 種族
知力 13 ( + 1 ) = 13
判断力 13 ( + 1 ) = 13
魅力 9 ( - 1 ) = 9


 イニシアティヴ / 移動速度 
イニシアティヴ + 2 = + 2 【 敏 】
歩行移動速度 30 フィート ( = 基本 30 フィート )


 アーマー・クラス 

 16 = 14 スケイル・メイル + 2 【 敏 】


 セーヴィング・スロー 
筋力 】  + 5 ( = + 3 【 筋 】 + 2 習熟 )
敏捷力 】  + 4 ( = + 2 【 敏 】 + 2 習熟 )
耐久力 】  + 2 ( = + 2 【 耐 】 )
知力 】  + 1 ( = + 1 【 知 】 )
判断力 】  + 1 ( = + 1 【 判 】 )
魅力 】  - 1 ( = - 1 【 魅 】 )


 習熟 
習熟ボーナス + 2
防具 全ての軽装鎧、中装鎧、盾
武器 全ての単純武器、軍用武器
道具 地図作成道具、乗り物 ( 陸 )
言語 共通語、巨人語、竜語


 攻撃 
ショートソード ( 利き手 ) 近接 + 5 攻撃 ( = + 3 【 筋 】 + 2 習熟 ) 1d6 + 3 ダメージ ( = + 3 【 筋 】 ) 刺突 妙技、軽武器
ショートソード ( 逆手 ) 近接 + 5 攻撃 ( = + 3 【 筋 】 + 2 習熟 ) 1d6 ダメージ 刺突 妙技、軽武器
ロングボウ 遠隔 + 4 攻撃 ( = + 2 【 敏 】 + 2 習熟 ) 1d8 + 2 ダメージ ( = + 2 【 敏 】 ) 刺突 矢弾 ( 射程 150 / 600 )、重武器、両手用


 技能 
筋力 運動 + 5 ( = + 3 【 筋 】 + 2 習熟 )
敏捷力 隠密 + 2 ( = + 2 【 敏 】 )
  軽業 + 2 ( = + 2 【 敏 】 )
  手先の早業 + 2 ( = + 2 【 敏 】 )
知力 自然 + 3 ( = + 1 【 知 】 + 2 習熟 )
  宗教 + 1 ( = + 1 【 知 】 )
捜査 + 1 ( = + 1 【 知 】 )
  魔法学 + 1 ( = + 1 【 知 】 )
  歴史 + 1 ( = + 1 【 知 】 )
判断力   医術 + 1 ( = + 1 【 判 】 )
看破 + 1 ( = + 1 【 判 】 )
生存 + 3 ( = + 1 【 判 】 + 2 習熟 )
知覚 + 3 ( = + 1 【 判 】 + 2 習熟 )
動物使い + 3 ( = + 1 【 判 】 + 2 習熟 )
魅力   威圧 - 1 ( = - 1 【 魅 】 )
  芸能 - 1 ( = - 1 【 魅 】 )
  説得 - 1 ( = - 1 【 魅 】 )
  ペテン - 1 ( = - 1 【 魅 】 )
○ = クラススキル ( 未習熟 )
● = クラススキル ( 習熟済み )
◆ = 種族による習熟
■ = 背景による習熟


 特性 
ゴライアス 能力値上昇 + 2 【 筋力 】、+ 1 【 耐久力 】
体格 中型サイズ
移動速度 歩行移動速度 30 フィート
生まれつきの運動神経 〈 運動 〉 への習熟を得る
石の頑丈さ 君がダメージを受けた際、リアクションを用いて、1d12 + 【 耐久力 】修正値分のダメージを差し引くことが出来る。
一度この特性を使用すると、小休憩もしくは大休憩を取り終わるまで再度使用することは出来ない。
優れた体格 運搬能力や押し引き・持ち上げ重量を決定する際、君は 1 サイズ大きいものとして扱われる
高地育ち 冷気ダメージへの抵抗を得る。
また君は、20,000 フィート ( 6,000m ) を超える高地にも適応している。
言語 共通語、巨人語
レンジャー 1 ヒット・ダイス 1d10 / Lv.
鎧習熟 全ての軽装鎧、中装鎧、盾
武器習熟 全ての単純武器、軍用武器
道具習熟 なし
セーヴィング・スロー習熟 【 筋力 】、【 敏捷力 】
技能習熟 〈 運動 〉、〈 隠密 〉、〈 看破 〉、〈 自然 〉、〈 生存 〉、〈 捜査 〉、〈 知覚 〉、〈 動物使い 〉 から 3 つを選択
得意な敵 ( ドラゴン ) 得意な敵の種別を選択する。種別の代わりに、人型生物の種族から 2 つ ( 例:ノールとオーク ) を選択しても良い。
君は得意な敵を追跡する際の 〈 生存 〉 判定と、そうした敵の情報を思い出すための 【 知力 】 判定に、有利を得る。
この特性を得た際、得意な敵が話す言語のうち、君の選択した 1 つを習得する。
ドラゴンを選択。
自然探検家 ( 森林 ) 得意な地形を、以下から選択する。アンダーダーク、海岸、極地、砂漠、山岳、森林、草原、沼。
得意な地形に関する 【 知力 】 もしくは 【 判断力 】 判定を行う際、習熟済みの技能を用いる場合、習熟ボーナスを倍に
することが出来る。
1 時間以上得意な地形を旅する場合、君は以下の特典を得る。
・移動困難地形は、君のグループの旅を遅らせることはない
・魔法的な要因を除き、君のグループは迷子になることはない
・旅の最中、別の活動 ( 食料集め、道案内、追跡など ) を行っていても、危険に対する警戒は続けたままである
・1 人で旅をしている場合、通常の移動ペースで隠れて移動することが出来る
・食料集めを行う際、通常の倍の量の食料を確保することが出来る
・他のクリーチャーを追跡している際、数やサイズ、そのエリアを通過してからどれくらい経過しているかを知ることが出来る
民衆英雄 ( 背景 ) 特徴:民衆の支持 民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶けこめる。君は隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことが出来る。
( ただし君自身が民衆にとって危険なふるまいをしたなら話は別だ )
民は君を法律からも、そのほか君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。
だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさらそうとはしない。
技能習熟 〈 生存 〉、〈 動物使い 〉
道具習熟 職人道具のうち 1 つ、乗り物 ( 陸 )


 特技 


 装備 
  ショートソード × 2 ( 初期装備 )
  ロングボウ ( 初期装備 )
  矢筒 ( 初期装備 )
  + アロー × 20 ( 初期装備 ) ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
  矢筒 2
  + アロー × 20 ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
  スケイル・メイル ( 初期装備 )
  地下探検家パック ( 初期装備 )
  + 背負い袋 ( 初期装備 )
  + かなてこ ( 初期装備 )
  + 金槌 ( 初期装備 )
  + ピトン × 10 ( 初期装備 ) ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
  + たいまつ × 10 ( 初期装備 ) ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
  + ほくち箱 ( 初期装備 )
  + 保存食 × 10 ( 初期装備 ) ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
  + 水袋 ( 初期装備 )
  + 麻のロープ 50 フィート ( 初期装備 )
  地図作成道具 ( 初期装備 )
  シャベル ( 初期装備 )
  鉄鍋 ( 初期装備 )
  普通の服 ( 初期装備 )
  ポーチ ( 初期装備 )
  + 金貨 2.2 枚
  旅人の服
  携帯用寝具
  携帯炊事用具
  釣具
  ひっかけ鈎
  バケツ
  砥石
  ずだ袋 × 4
◇ = マジック・アイテム
☆ = マジック・アイテム ( 要同調 )
★ = マジック・アイテム ( 同調済み )
最終更新:2021年07月16日 04:52