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アルフォンス

 種族 
 ウォーフォージド

 クラス / レベル 
 クレリック 1

 経験値 / 次のレベルまで 
 0 / 1,000

 ヒット・ポイント 
ヒット・ポイント : 26 ( = 7 + 5 ( = 5 × 1Lv. ) + 14【耐】 )
重傷値 : 13 ( = 26 ÷ 2 )
回復力値 : 6 ( = 26 ÷ 4 )
回復力使用回数 : 9 ( = 7 + 2【耐】修正 ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨

 アクション・ポイント / アイテム一日毎パワー使用回数 
アクション・ポイント : ①
アイテム一日毎パワー使用回数 : ①

 Ability Scores 
【 筋力 】  15 ( + 3 / + 8 ) = 13 + 2 種族
【 耐久力 】  15 ( + 2 / + 7 ) = 13 + 2 種族
【 敏捷力 】  12 ( + 1 / + 6 ) = 12
【 知力 】  8 ( - 1 / + 4 ) = 8
【 判断力 】  17 ( + 4 / + 9 ) = 17
【 魅力 】  12 ( + 1 / + 6 ) = 12

 イニシアチヴ & 移動速度 
イニシアチヴ : + 1 = + 1【敏】修正 + 0 Lv. 修正
地上移動速度 : 5 マス ( 基本 6 マス、重装鎧 )

 防御値 
AC : + 17 = 10 + 0 Lv. 修正 + 6 鎧 + 1 盾
頑健 : + 12 = 10 + 0 Lv. 修正 + 2 【筋】修正
反応 : + 12 = 10 + 0 Lv. 修正 + 1 【敏】修正 + 1 盾
意志 : + 16 = 10 + 0 Lv. 修正 + 3 【判】修正 + 1 種族 + 2 クラス

 基礎攻撃 
Melee ロング・ソード : STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Melee 2
+ 14 Attack / 1d4 + 5 ( 9 + 2d6 ) Damage
Ranged ジャヴェリン : STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 15 / 30
+ 10 Attack / 1d6 + 3 ( 9 ) Damage

 パワー 
At-will 1Lv. Righteous Brand : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Melee Weapon / One Creature / + 14 Attack / 1d4 + 5 ( 9 + 2d6 [ Radiant ] ) Damage
命中時、君から 5 マス以内の味方一名に、君の次のターン終了時まで、目標に対する近接攻撃ロールに + 3 ( = + 3 STR Mod. ) のパワー・ボーナスを与える。
1Lv. Sacred Flame : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 1d6 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Ranged 8 / One Creature / + 13 Attack / 1d6 + 7 ( 13 + 3d10 ) Damage
命中時、君が視認可能な味方一名に、一時的ヒット・ポイント 5 ( = + 1 CHA Mod. + 1 / 2 Lv. ) か、一回のセーヴィング・スローの機会を与える。
Encounter Racial Warforged Resolve : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / EPG 英:p.032
Minor / Personal / ― / ― / ― ( ― )
一時的ヒット・ポイント 8 ( = 3 + 1 / 2 Lv. ) を得る。また、継続的ダメージを受けている場合は、そのうちの一つに対して即座にセーヴィング・スローを行うことが出来る。
加えて、重傷時にこのパワーを使用した場合は、9 ヒット・ポイント ( = 3 + 1 / 2 Lv. + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
Class Healing Word : パワーソース [ 信仰 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / PHB 英:p.062, 和:p.106
Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / ― / ― ( ― )
目標は回復力を一つ使用することが出来る。
加えて、目標は 2d6 + 9 ヒット・ポイント ( = + 4 WIS Mod. + 3 Healer's Implement + 1 Healer's Brooch + 1 Holy Healer's Weapon ) が回復する。
このパワーは遭遇毎に二回使用できるが、1 ターン内に複数回使用することは出来ない。
Class Channel Divinity:
Divine Fortune
: パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / PHB 英:p.062, 和:p.106
Free / Personal / ― / ― / ― ( ― )
君の次のターン終了時までに行う、次の一回の攻撃かセーヴィング・スローに、+ 1 のボーナスを得る。
このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか一つのみ使用出来る。
Class Channel Divinity:
Tune Undead
: パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Will / 2d10 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.062, 和:p.106
Standard / Close Burst 2 / Each Undead in Burst / + 13 Attack / 2d10 + 7 ( 27 + 3d6 ) Damage
命中時、目標を 4 マス ( = 3 + 1 CHA Mod. ) 押しやり、君の次のターン終了時まで移動できない状態にさせる。
このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか一つのみ使用出来る。
1Lv. Divine Glow : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 1d8 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Blast / + 13 Attack / 1d8 + 7 ( 15 + 3d6 ) Damage
発動時、噴射範囲内にいる全ての味方に、君の次のターン終了時まで、攻撃ロールに + 2 のパワーボーナスを与える。
Daily 1Lv. Beacon of Hope : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / WIS + I vs. Will / ― / PHB 英:p.064, 和:p.108
Standard / Close Burst 3 / Each Enemy in Burst / + 13 Attack / ― ( ― )
命中時、目標は目標の次のターン終了時まで弱体化状態となる。
また、このパワーの発動時、君と範囲内の君の味方達はヒット・ポイント 13 ( = 5 + 4 WIS Mod. + 3 Healer's Implement + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
加えて、この遭遇の終了まで、君の治癒属性パワーのヒット・ポイント回復量が + 5 される。

 Special Abilities 
Living Construct : Racial / EPG 英:p.032 / 君は飲食や呼吸、睡眠を必要としない。よって、飢餓や断水、窒息に抵抗するための 〈 持久力 〉 判定を行う必要はない。
上記以外のコンディション及び効果については、君は通常通りの影響を受ける。
Unsleeping Watcher : Racial / EPG 英:p.032 / 君は眠ることがない。大休憩で必要な休憩時間は 4 時間で良い。大休憩の間も、周囲への警戒や敵の接近その他に対して、通常通りに対応出来る。
Warforged Resilience : Racial / EPG 英:p.032 / 継続的ダメージへのセーヴィング・スローに + 2 ボーナス。
死亡セーヴィング・スローでは、ダイスロールの結果と 10 とで良い方を選ぶことが出来る。
Warforged Mind : Racial / EPG 英:p.032 / 意思防御値に + 1 種族ボーナスを得る。
Healer's Lore : Class / PHB 英:p.061, 和:p.105 / [ 治癒 ] キーワードを持つクレリックのパワーを使用する際、ヒット・ポイント回復量に WIS Mod. に等しいボーナスを得る。
Healer's Brooch + 1 : Item / AV 英:p.152, 和:p. / 君の使用したパワーによって、君か君の味方のヒット・ポイントが回復する際、ヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。
Symbol of Divine Reach + 3 : Item / AV 英:p.088, 和:p. / このホーリー・シンボルを用いた遠隔もしくは遠隔範囲のパワーは、このアイテムの強化ボーナス分レンジが増加する。
また、遠隔もしくは遠隔範囲のパワーでクリティカル・ヒットした際のダメージボーナスは、+ 2d6 ではなく + 2d10 となる。
Medic's Whip + 2 : Weapon / AV 英:p.072, 和:p. / 君がチャネル・ディヴィニティを使用した際、君の 10 マス以内にいる味方一名は、ヒット・ポイント 4 ( = + 1 CHA Mod. + 2 Enc. + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
Holy Healer's Mace + 1 : Weapon / AV 英:p.070, 和:p. / 君がヒーリング・ワードを使用する際、それによるヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。

 Feats 
1Lv. : Ritual Casting [ Class ] / PHB 英:p.061, 和:p.105 / 儀式呪文書を得る。
1Lv. : Implement Expertise ( Holy Symbol ) / PHB2 英:p. / ホーリー・シンボルを道具として使用するパワーでの攻撃に、+ 1 ボーナス。
2Lv. : Weapon Proficiency ( Whip ) / PHB 英:p.201, 和:p.200 / ウィップの習熟を得る。
4Lv. : Shield Proficiency ( Light ) / PHB 英:p.200, 和:p.199 / ライト・シールドの習熟を得る。
6Lv. : Healer's Implement / DP 英:p.135 / クレリックの [ 治癒 ] パワーによって回復するヒット・ポイントに、ホーリー・シンボルの強化ボーナスに等しい値を加えることが出来る。
8Lv. : Weapon Expertise ( Flail ) / PHB2 英:p. / フレイル類を道具として使用するパワーでの攻撃に、+ 1 ボーナス。
10Lv. : Versatile Channeler / DP 英:p. / 自クラス以外の信仰系クラスのチャネル・ディヴィニティを 1 つ、君のチャネル・ディヴィニティ・パワーとして加える。

 Skills 
Acrobatics : + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
□ Arcane : + 4 = - 1 INT + 5 Lv. Mod.
Athletics : + 7 = + 3 STR + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
Bluff : + 6 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod.
■ Diplomacy : + 11 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
Dungeoneering : + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
Endurance : + 8 = + 2 CON + 5 Lv. Mod. + 2 Racial - 1 ACP
■ Heal : + 14 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
□ History : + 4 = - 1 INT + 5 Lv. Mod.
□ Insight : + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
Intimidate : + 8 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod. + 2 Racial
Nature : + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
■ Perception : + 15 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod. + 5 Trained + 1 Background
■ Religion : + 9 = - 1 INT + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
Stealth : + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
Streetwise : + 6 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod.
Thievery : + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP

 Race & Class Features 
Warforged Ability Scores : + 2 STR, + 2 CON
Size : Medium
Speed : 6 Squares
Vision : Normal
Language : Common
Skill Bonuses : + 2 Endurance, + 2 Intimidate
Living Construct
Unsleeping Watcher
Warforged Resilience
Warforged Mind
Warforged Resolve
Cleric Role : Leader
Power Source : Divine
Armor Proficiencies : Cloth, Leather, Hide, Chain
Weapon Proficiencies : Simple Melee, Simple Ranged
Implement : Holy Symbol
Bonus to Defense : + 2 Will
Hit Points at 1Lv. : 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained : 5
Healing Surges / Day : 7 + CON Mod.
Trained Skills : Religion & Choise of Three Class Skills ( Arcane, Diplomacy, Heal, History, Insight )
Class Features : Channel Divinity, Healer's Lore, Healing Word, Ritual Casting

 Background 
Aglarond ( Regional ) : Gain Elven
Add Perception to Class Skills & + 1 Bonus to Perception Checks

 Language 
Common, Elven

 Gears 
Weapon Medic's Whip + 2 + 5 Atk, 1d4 + 2 Dmg, + 2d6 Crit. Dmg [ Flail, Reach, Off-hand ] 4,200.00gp 9Lv.
Holy Healer's Mace + 1 + 3 Atk, 1d8 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. Dmg [ Mace, Versatile ] 520.00gp 2Lv.
Javelin × 3 + 2 Atk, 1d6 Dmg, Range10 / 20 [ Spear, Heavy Thrown ] 15.00gp
Armor Finemail of Sacrifice + 2 + 9 AC, - 1 Speed, - 1 ACP [ Heavy Armor ] 5,000.00gp 10Lv.
Arms1 Healer's Light Shield + 1 AC, + 1 Ref [ Shield ] 5,000.00gp 10Lv.
Arms2
Feet
Hands
Head
Neck Healer's Brooch + 1 + 1 Fort, Ref, Will 840.00gp 4Lv.
Ring 1
Ring 2
Waist
Symbol Symbol of Divine Reach + 3 + 3 Atk, + 3 Dmg, + 3d6 or + 3d10 Crit. Dmg [ Holy Symbol ] 17,000.00gp 13Lv.
Others Power Jewel 1,000.00gp 5Lv.
Potion of Healing 50.00gp 5Lv.
Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Ritual Book
― Gentle Repose
― Brew Potion
― Endure Elements 100.00gp
― Water Walk 100.00gp
Residium Worth 50gp 50.00gp
Magic Whip + 1 + 4 Atk, 1d4 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. Dmg [ Flail, Reach, Off-hand ] 360.00gp 1Lv.
Symbol of Divine Reach + 2 + 2 Atk, + 2 Dmg, + 2d6 or + 2d10 Crit. Dmg [ Holy Symbol ] 3,400.00gp 8Lv.
Light Shield + 1 AC, + 1 Ref [ Shield ] 5.00gp
Raise Dead + Residium 500gp gp
Coins 11gp 11.00gp
最終更新:2009年11月14日 19:13