レースまでの流れ
| キャラ作成 |
| ↓ |
| タッグ結成 |
| ↓ |
| マシンエントリー |
| ↓ |
| レース開始 |
- キャラクターを作成します。
- 詳しくはキャラクター作成を参考にして下さい。
- 他のプレイヤーのキャラとタッグを結成します。
- 専用スレもしくは、何らかの方法で呼びかけを行いましょう。
- なお、キャラクター作成期間の時点から能力を公開してタッグを内々で結成するのはダメです。
- 必ずタッグ結成期間でタッグを組みましょう。
- 両者の特徴を活かしたマシンを作成し、GKに提出します。
- マシンの設定に関してはフレーバーとなります。
- タッグ内で話し合って、かっこいいマシンにしましょう。
- レース開始です。
- 当日はタッグを組んだプレイヤーの両方またはどちらかが参加できるようにしましょう。
タッグ結成
- 今回のキャンペーンでは2人のキャラクターが1つのマシンに乗り込んで、レースを行います。
- タッグを結成すると、両者のステータスが合計されたマシンになる上、2人分の特殊能力を使用することが可能になります。
- 残念ながらタッグを結成できなかったキャラは1人でマシンに乗ります。
- その場合は、ぼっちボーナスとして全ステータスが2.5倍に増加します。
レースの流れ
| 行動提出 |
| ↓ |
| 行動処理 |
| ↓ |
| 移動ダイス決定 |
| ↓ |
| 移動処理 |
- 移動ダイスを振る前に、妨害や特殊能力発動の決定をします。
- 両方を同時に行うことも可能です。
- 行動提出は、GK宛てにメールフォームに必要事項を記入して行います。
- やりとりできるように準備しておきましょう。
- 行動処理は、基本的に全キャラクター同時に行います。
- 先に使用しておく必要がある能力を発動する際、能力内容に記述がない場合は順番をランダムで決定します。
- 移動ダイスとして10面ダイスを振ります。
- 【出目+マシンの加速力+10】の十の位の分だけマスを移動させます。
- MAPのマスの中には、止まると特殊なイベントが発生するマスもあります。
- イベントマスの種類と詳細については、MAPをご参照ください。
妨害
- 1ターンに一度だけ、同マス、および前後3マス内のマシン1つに妨害を行うことができます。
- 妨害に成功し、対象のマシンの耐久力が0になった場合は転倒し、1ターンの間、行動不能になります。
- 転倒は重複しません。転倒中のマシンに再度妨害を行うことは不可能です。
- 1ターン経過すると、現在耐久力の1/2(端数切捨て)の数値で復活し、そのターンから行動が可能になります。
- 妨害で復活しても耐久力が完全に0になった場合は、ゲームオーバーです。
【計算式】
- 前方マスに妨害する場合
- 30+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率
- 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ
- 後方マスに妨害する場合
- 15+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率
- 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ
最終更新:2022年08月27日 00:30