211 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:57:03 ID:???
俺のスペランカーは
まず特性は「てんのめぐみ」、理由は柔軟になって死亡率が下がる「じゅうなん」より即死の追加効果が出やすくなる
「てんのめぐみ」の方が滑稽だし何よりスペランカーに似合ってるから。
そして死因は、一、倒した敵の爆発の巻き添えで死亡、二、自分の身長より低い段差からくぼみに落ちて死亡、
三、酸素が足りなくなって死亡、四、コウモリのウンコで死亡
まず一の倒した敵の巻き添えで死亡だが、敵に触れて死亡の方が説得力あるのにそれを選ばなかったのは勿論
スペランカーのヘボさと滑稽ぶりを表現したかったから。二の自分の身長より低い段差から落ちて死亡は
ありえない死因がスペランカーにあると言うことを言いたかったから。
まさかそんな低い段差から落ちて死ぬわけないだろとつっこみたくなる気持ちもわかるが本当に死ぬから困る
そして三と四は言うまでも無くそれでも納得できない、信用しない人を納得させる為。
まあ大抵は三の酸素不足で死亡と言う理由で十分だろうが「コウモリは普通に生きてるじゃねーか」とかケチ付けて来る奴もいるんで
そう言う奴には四の理由で
逆にウンコ食ったらむしろ体力回復するだろとか言うスカトロ
(学級王ヤマザキなど…もっともこいつの存在は殆ど忘れ去られていると思うが)には三の理由で
これで死角無し!ある意味最弱の主人公だなw
220 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:50:53 ID:???
俺のラグラージは
まず持ち物は「神秘の滴」、理由は大体の人が考えてることと思うが「地面技の威力を増加」する柔らかい砂よりも「水技の威力を増加」する神秘の滴の方が断然需要度が高いから。
そして技は、一.泥かけ 二.泥遊び 三.雪雪崩 四.吠える
まず一の泥かけだが、地震の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん、泥かけの攻撃と一緒に相手の命中率を下げられることが魅力だから。
二の泥遊びは水の天敵である電気技の威力を弱めるため。
まさか特攻が攻撃より劣るラグラージに波乗りを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合雪雪崩だけでもOKだろうが、相手がユキノオーなどの場合だと雪雪崩が効かないので吠えるでその代わりに逃がしてやろう、ってことで。
逆に吠えるが聞かない草タイプ(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人はダイゴヲタだと思うが)には雪雪崩で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
223 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 04:20:21 ID:???
俺のスカタンクは
まず特性は「悪臭」、理由は大体の人が考えてることと思うが「瀕死」の時にしか発動しない
誘爆よりも「快適に散策」できる悪臭の方が断然お得だから。
そして技は、一.穴を掘る 二.やつあたり 三.嫌な音 四.気合い溜め
まず一の穴を掘るだが、タイプ一致技の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
自分が大爆発した時に潜っていれば助かるかもしれないから。二のやつあたりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか誘爆を持っているスカタンクに大爆発を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の見せ場であるスカンク的行動の為。まあほとんどの場合嫌な音だけでもOK
だろうが、相手が義務教育終わってるか社会人の場合だあと嫌な音ネタが効かないので気合い溜めでその代わりに
ドリフを連想させて沈めてやろう、ってことで。逆に気合い溜めが笑いのツボにならないガリ勉タイプ
(東大卒等・・・もっともポケモンをやる人は少ないと思うが)にはボイスチャットでエロDVD流しで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
225 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 15:51:13 ID:???
俺のガブリアスは
まずアイテムは「拘りスカーフ」、理由は大体の人が考えてることと思うが氷技だけ「半減」するだけの
ヤチェの実よりも素早さを「強化」する拘りスカーフの方が断然お得だから。
そして技は、一.ドラゴンクロー 二.剣の舞 三.砂嵐 四.砂地獄
まず一のドラゴンクローだが、逆鱗の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
反動が無いのが魅力だから。二の剣の舞は覚えられそうな強力な積み技が
これ位しかないから、まさかスカーフで素早さが上がってるのに攻撃力を上げない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霰パ潰しの為。まあほとんどの場合砂嵐だけでもOK
だろうが、相手にユキノーが控えてるの場合だあとすぐに霰に変えらられるので砂地獄でその代わりに
交換出来なくして沈めてやろう、ってことで。逆に砂地獄が効かない氷タイプ
(デリバード等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には舞ってドラゴンクローで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
229 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 17:15:06 ID:07eAqr/D
俺のワタッコは
まず特性は「リーフガード」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さを「強化」するだけの
葉緑素よりも「無効化」するリーフガードの方が断然お得だから。
そして技は、一.はねる 二.日本晴れ 三.守る 四.身代わり
まず一のはねるだが、飛びはねるの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるのPPの多さが魅力だから。二の日本晴れは覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特性が二択のワタッコで目覚めるパワー(炎)を狙う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である耐久を補う為。まあほとんどの場合守るだけでもOK
だろうが、相手がフルアタの場合だあと守るが追いつかないので身代わりでその代わりに
身代わりの分身で耐えてやろう、ってことで。逆に身代わりで受けられない攻撃技
(乱れ引っ掻き等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には守るで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
231 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 21:28:09 ID:???
俺のアンノーンは
まず文字は「!」、理由は大体の人が考えてることと思うが他の「複雑な」
形よりも「シンプル」な!の方が断然お得だから。
そして技は、一.目覚めるパワー 二.目覚めるパワー 三.目覚めるパワー 四.目覚めるパワー
まず一の目覚めるパワーだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
目覚めるパワーのタイプのの多彩さが魅力だから。二の目覚めるパワーは自力で覚えられそうな技が
これ位しかないから、まさか技マシン対応率の最悪なアンノーンに技マシンを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるPPの少なさの為。まあほとんどの場合1つだけでもOK
だろうが、相手が耐久高い場合だあと悪あがきで自滅するのでポケダンでの多重習得でその代わりに
目覚めるパワーの4連結で沈めてやろう、ってことで。逆に多重習得が出来ない本編
(正直多重習得したかっただろ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には逃げるで。
これで勝機無し!ある意味で最強のポケモンだなw
最終更新:2006年12月09日 13:32