238 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 12:30:30 ID:???
俺のドラゴンは
まずポケモンは「カイリュー」、理由は大体の人が考えてることと思うがタイプが「1つ」だけの
ハクリューよりもタイプが「2つ」あるカイリューの方が断然お得だから。
そして技は、一.ふぶき 二.はかいこうせん 三.かみなり 四.だいもんじ
まず一のふぶきだが、れいとうビームの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ふぶきの威力の高さが魅力だから。二のはかいこうせんは覚えられそうなドラゴンタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いカイリューにはかいこうせんを覚えさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合かみなりだけでもOK
だろうが、相手がルージュラの場合だあとかみなりが効果抜群じゃないのでだいもんじでその代わりに
だいもんじの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にだいもんじで効果抜群にならない氷タイプ
(ラプラス等・・・もっともこいつらを使い人の方が多そうだが)にはだいもんじで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
240 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 13:57:54 ID:???
俺のファイナルファイトは
まずキャラは「ハガー」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「パンチはめ」に期待する
コーディーよりも「デヤーできる」ハガーの方が断然ギャラリーが沸くから。
そして技は、一.ボディブロー 二.ボディプレス 三.パイルドライバー 四.バックドロップ
まず一のボディブローだが、ドロップキックの方が判定強いがこれを選ばなかった理由はもちろん
デヤーに繋げられるのが魅力だから。二のボディプレスはダウンが狙えそうなデヤーが
これ位しかないから、まさかはめの出来ないハガーでハンマーナックルを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の魅力であるデヤーの為。まあほとんどの場合パイルドライバーだけでもOK
だろうが、相手がエディかアビゲイルの場合だあと掴まれてしまうので軸ずらしボディブローでその代わりに
バックドロップに繋いでデヤーしてやろう、ってことで。逆にボディブローでデヤーに繋ぎにくい敵
(ベルガー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはパイルドライバーで。
これで死角無し!ある意味で最デヤーの市長だなw
241 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 15:22:18 ID:???
俺のカプエス2は
まずグルーヴは「C」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「ブロッキング」するだけの
Pよりも「ゲージ」を3本貯められるCの方が断然お得だから。
そしてキャラは、レシオ四.チャンコーハン
まずレシオ一のキャラクターだが、人数多いの方が勝率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
チャン&チョイで人数の多さが魅力だから。ゲージが二本貯まったら真!超絶竜巻真空斬。キャンセルで出せる強力技が
これ位しかないから。まさか当り判定出るまでが遅いチョイの竜巻を弱Pで潰す極悪人はいないだろう。
そして鉄球大回転は言うまでもなく唯一の弱点であるジャンプ攻撃潰しの為。まあほとんどの場合鉄球大回転だけでもOK
だろうが、相手が豪鬼かリョウサカザキの場合だあと空中で飛び道具撃ってくるのでスーパーコンボでその代わりに
鉄球大暴走の無敵時間で避けてやろう、ってことで。逆に鉄球大暴走で効果抜群にならない投げタイプ
(ザンギュラ等・・・もっともこいつを使う人はウリアッ上思うが)には大破壊投げで。
これで死角無し!ある意味ポケモンだなw
243 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:10:16 ID:???
俺のテリーは
まず牽制は「強パワーウェイブ」、理由は大体の人が考えてることと思うが隙が「少ない」だけの
弱パワーウェイブよりも弾速が「早い」強の方が断然お得だから。
そして技は、一.パワーゲイザー 二.バーンナックル 三.TOPアタック 四. クラックシュート
まず一のパワーゲイザーだが、バスターウルフの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
かっこいいから。二のバーンナックルは使えそうなゲージ貯めの技が
これ位しかないから、まさかフェイントラッシュが強いテリーでパワーチャージを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるケビンの為。まあほとんどの場合クラーッシュだけでもOK
だろうが、相手が牙刀かジェニーの場合だあとクラーッシュが効かないのでクラックシュートでその代わりに
下段崩しで沈めてやろう、ってことで。逆にガードが固い待ちタイプ
(カイン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはクラーッシュのガードブレイクで。
これで死角無し!ある意味で最強の餓狼だなw
244 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:55:46 ID:???
俺のハムは
まず種族は「ヴァージアハピ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「力が高い」だけの
ハムよりも「ガッツ回復が最速」のヴァージアハピ方が断然お得だから。
そして技は、一.ワン・ツー 二.超バックナックル 三.超放屁 四.超暗拳
まず一のワン・ツーだが、ドラゴンキックの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ワン・ツーのガッツの少なさが魅力だから。二の超バックナックルは覚えられそうな高ダメージの強力技が
これ位しかないから、まさかガッツ回復の早いヴァージアハピに超レフトナックルを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である一撃当たったら死ぬパワー系潰しの為。まあほとんどの場合超放屁だけでもOK
だろうが、相手がナーガの場合だあとガッツ減らしが効かないので岩雪崩でその代わりに
超正拳で確実に当てて沈めてやろう、ってことで。逆に超正拳で効果抜群にならないパワータイプ
(ゴーレム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には超放屁で。
これで死角無し!ある意味で最強のモンスターだなw
245 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 18:16:20 ID:???
我らがマグマ星人は
まずオススメは「初代」、理由は大体の人が考えてることと思うがローランを「ストーキング」して来ただけの
二代目よりも「マントを翻して」飛来して来た初代の方が断然カッコいいから。
そして技は、一.右手のサーベル 二.左手の鉤爪 三.レッドギラス 四.ブラックギラス
まず一のサーベルだが、プレッシャーの魔法の杖の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サーベルというもののカッコよさが魅力だから。二の鉤爪は左手でも持って使えそうな強力武器が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い私達のサーベルから光線を出させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるウルトラセブン潰しの為。まあほとんどの場合レッドキングだけでもOK
だろうが、セブンがアイスラッガー撃って来た場合だと耐性が無いのでギラス兄弟のギラススピンでその代わりに
アイスラッガーを撥ね返してやろう、ってことで。逆にギラススピンで効果抜群にならないウルトラマン
(獅子座L77星のウルトラマンレオ等・・・もっともこいつは生きてはいないと思うが)には自分のサーベルや鉤爪で。
これで死角無し!ある意味で宇宙の帝王だなw
246 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 19:45:07 ID:???
俺のハピナスは
まず持ち物は「きあいのタスキ」、理由は大体の人が考えてることと思うがラッキーしか使えないラッキーパンチよりもHPが1のこる
きあいのタスキのほうが断然便利だから。
そして技は、一.みずのはどう 二.たまごうみ 三.どくどく 四.カウンター
まずみずのはどうだが、冷凍ビームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
凍り状態がどく状態と重複できないから。二のたまごうみはおぼえられる回復技がこれしかないから。
魅力的だから、まさかHPの高いハピナスに痛みわけを覚えさせる人はいないつーか覚えない。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である物理型潰しの為。まあほとんどの場合どくどくしてタマゴうみしてるだけでもOK
だろうが、相手がどくやはがねの場合だあとどくどくが利かないのでその代わりに
ダメージ1426のカウンターで沈めてやろう、ってことで。逆にカウンターが当たらない物理型
(ヤミラミなど・・・もっともこいつを使う人はいまどきいないと思うが)にはみずのはどうで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
最終更新:2006年12月09日 13:34