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357 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 00:59:26 ID:???
俺のハッサムは

まず役割は「バトンタッチ」、理由は大体の人が考えてることと思うがハッサムで一匹倒す
よりも「バトンタッチ」して何匹も倒す方が断然お得だから。

そして技は、一.剣の舞 二.影分身 三.高速移動 四.鉄壁
まず一の剣の舞だが、これを選んだ理由はもちろん
剣の舞の攻撃力2段階アップが魅力だから。二の影分身は覚えられそうな回避率をあげる技が
これ位しかないから、まさかハッサムに攻撃技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四も言うまでもなくバトンを渡す相手の能力を補う為。まあほとんどの場合高速移動だけでもOK
だろうが、バトンタッチするポケモンが防御力の低い場合だあと能力が上がっても死んでしまうのでその代わりに
鉄壁の防御2段階アップで強化してやろう、ってことで。逆に防御はあるが素早さがないタイプ
(ゴローニャ等・・・もっともこいつにバトンタッチを使う人は少ないと思うが)には高速移動で。

これで死角無し!ある意味で最強のバトンパスだなw

358 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 02:15:26 ID:???
俺のメタグロスは

まず特性は「クリアボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
特性は「クリアボディ」しかないのが断然お得だから。

そして技は、一.電磁浮遊 二.鉄壁 三.怖い顔 四.高速移動
まず一の電磁浮遊だが、理由はもちろんこれしか覚えれる
電気技がなくて魅力だから。二の鉄壁は覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の高いメタグロスにコメットパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎地面潰しの為。まあほとんどの場合怖い顔だけでもOK
だろうが、相手がメタグロスの場合だあと怖い顔が効かないので高速移動でその代わりに
高速移動でぐーんとあがってやろう、ってことで。逆に高速移動で効果抜群にならない鋼タイプ
(ドータクン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には怖い顔で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

359 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 05:33:36 ID:???
俺のヌケニンは

まず持ち物は「ヤチェのみ」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
ヤチェのみよりも「無効化」するふしぎなまもりの方が断然お得だから。

そして技は、一.ねむる 二.すてみタックル 三.すなあらし 四.みがわり
まず一のねむるだが、ゆめくいの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ねむるをつかうとねむるから。二のすてみタックルは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いヌケニンにかたくなるを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎岩飛行霊悪潰しの為。まあほとんどの場合砂嵐だけでもOK
だろうが、相手が岩タイプの場合だあと砂嵐が効かないので身代わりでその代わりに
身代わりでぐーんと耐えてやろう、ってことで。逆に身代わりで防御できないロックブラスト
(アーマルド等・・・もっともこいつを使う人は意外といる)にはすてみタックルで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

363 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 08:46:56 ID:???
俺のコイキングは

まずLvは「5」、理由は大体の人が考えてることと思うが能力が少ししか上がらない
Lv15よりも「卵技でカバー」する能力差がないLv5の方が断然お得だから。

そして技は、一.はねる 二.たいあたり 三.じたばた 四.---
まず一のはねるだが、わるあがきの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるのPPの多さが魅力だから。二のたいあたりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いコイキングをギャラドスをする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である強力技潰しの為。まあほとんどの場合たいあたりだけでもOK
だろうが、相手がゴースかムウマージの場合だあとたいあたり・じたばたが効かないので電源切でその代わりに
電源切の勝敗無で沈めてやろう、ってことで。逆に電源切が通用しないトレーナー
(wifi等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には逃げるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

365 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:08:58 ID:???
俺のドクロッグは

まず特性は「かんそうはだ」、理由は大体の人が考えてることと思うがただ「みぶるい」するだけの
きけんよちよりも「無効化」するかんそうはだの方が断然お得だから。

そして技は、一.どろばくだん 二.リベンジ 三.だましうち 四.どくづき
まず一のどろばくだんだが、じしんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
どろばくだんのPPの多さが魅力だから。二のリベンジは覚えられそうなかくとうタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか防御の低いドクロッグにインファイトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエスパー潰しの為。まあほとんどの場合だましうちだけでもOK
だろうが、相手がサイコキネシスを覚えるバタフリーの場合だ。あとだましうちが効かないのでどくづきでその代わりに
だましうちの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にだましうちで効果抜群にならない炎タイプ
(ハガネール等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはリベンジで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

367 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:25:55 ID:???
俺のマナフィは

まず特性は「うるおいボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが雨の時状態異常を「無効化」するから
とゆーかうるおいボディしかないから

そして技は、一.あわ 二.ちょうおんぱ 三.かげぶんしん 四.じこさいせい
まず一のあわだが、バブルこうせんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あわのPPの多さが魅力だから。二ちょうおんぱは覚えられそうな状態異常技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いマナフィにハーストワップを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるでんき・草潰しの為。まあほとんどの場合かげぶんしんで避けるだけでOKだが
相手がスピードスターやだましうちを持つ場合だあとかげぶんしんが効かないのでじこさいせいでその代わりに
回復しながら沈めてやろう、ってことで。はっぱカッターやでんげきは
(ホウエンのテッセン等・・・もっともこんな馬鹿と闘う人は少ないと思うが)にはばつぐんで絶対当たるから
にげてやろうそれかケーブルを抜いてやろう

これで死角なし!ある意味で最強のポケモンだなw

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最終更新:2006年12月09日 13:46