402 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:39:47 ID:???
俺のエンテイは
まずニックネームは「ゆいつしん」、理由は大体の人が考えてることと思うが映画のサブタイに「なっただけ」の
ENTEIよりも「威厳を示せる」ゆいつしんの方が断然お得だから。
そして技は、一.オーバーヒート 二.フレアドライブ 三.いばる 四.エンテイビーム
まず一のオーバーヒートだが、火炎放射の方がリスクがないがこれを選ばなかった理由はもちろん
みんなの夢だから。二のフレアドライブは覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いエンテイにフレアドライブを覚えさせたくない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるウインディ潰しの為。まあほとんどの場合いばるだけでもOK
だろうが、相手が物理型の場合だあといばるのリスクが高いのでエンテイビームでその代わりに
エンテイビームのタイプ一致ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にエンテイビームで効果抜群にならないタイプ
(伝説厨等・・・もっともエンテイタイプに耐性を持ったタイプなんてないんだが)にはいばるで。
これで死角無し!ある意味で最強の妄想だなw
404 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:52:17 ID:???
俺のメタグロスは
まず持ち物は「こだわりスカーフ」、理由は大体の人が考えてることと思うが地面技を「半減」するシュカのみより
自分の素早さを「1,5倍」するスカーフのほうがとてもお得だから。
そして技は、一.ラスターカノン 二.雨乞い 三.電磁浮遊 四.ロックカット
まず一のラスターカノンだが、コメットパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
コメットパンチはなんとなくお米を彷彿させてかっこ悪い気がするから。
二の雨乞いは炎技対策をできる技がこのくらいしかなかったから。まさかメタグロスで炎対策をしてない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面技潰しの為。まあほとんどの場合電磁浮遊だけでもOK
だろうが、相手がダグトリオの場合だとスカーフだけじゃ素早さを抜けないかもしれないので
ロックカットで素早さをあげて抜かしてやろう、ってことで。 逆にロックカットで抜かす必要のないポケモン
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)は対策するまでもない。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
406 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:10:46 ID:???
俺のボスゴドラは
まず持ち物は「固い石」、理由は大体の人が考えてることと思うが物理が多い格闘技を「半減」する より
自分の岩技を強化する固い石のほうがとてもお得だから。
そして技は、一.アイアンヘッド 二.大文字 三.冷凍ビーム 四.十万ボルト
まず一のアイアンヘッドだが、アイアンテールの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
アイアンヘッドの安定感が魅力だから
二の大文字は技がエアームド対策の技がこのくらいしかなかったから。まさか威力の低い火炎放射を覚えさせてる人は居ないだろう
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面格闘水潰しの為。まあほとんどの場合冷凍ビームだけでもOK
だろうが、相手が水の場合だと冷凍ビームがあまり効果が無いので
十万ボルトで効果抜群で沈めてやろう、ってことで。 逆に十万ボルトが効かない水タイプ
(ラグラージ等・・・もっともこいつを使う人はキモイと思うが)は冷凍ビームで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
407 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:52:38 ID:???
俺のペルシアンは
まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが「麻痺にならない」だけの
柔軟よりも「技の威力が上がる」テクニシャンの方が断然お得だから。
そして技は、一.切り裂く 二.悪の波動 三.夢喰い 四.破壊光線
まず一の切り裂くだが、乱れ引っ掻きの方が特性生かせるがこれを選ばなかった理由はもちろん
切り裂くの安定性とPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかペルシアンに威力の低い噛み付くを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合夢喰いだけでもOK
だろうが、相手が特性がやる気のオコリザルの場合だあと夢喰いが効かないので破壊光線でその代わりに
破壊光線の強力な一撃で沈めてやろう、ってことで。逆に破壊光線が効かない格闘タイプ
(ルカリオ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には夢喰いで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
408 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 22:17:44 ID:???
俺のルカリオは
まず特性は「どっちでもいい」、理由は大体の人が考えてることと思うが「精神力」も「不屈の心」も
どっちも勇者っぽくて格好いいから。
そして技は、一.はどうだん 二.あくのはどう 三.みずのはどう 四.りゅうのはどう
まず一のはどうだんだが、きあいだまの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ルカリオはこっちを使った方が様になるから。二のあくのはどうは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか誇り高き勇者のポケモンに噛み砕くを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である地面・炎潰しの為。まあほとんどの場合みずのはどうだけでもOK
だろうが、相手がガブリアスの場合だあとみずのはどうが普通の効果なのでりゅうのはどうでその代わりに
りゅうのはどうの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にりゅうのはどうで効果抜群にならないドラゴンタイプ
(ディアルガ等・・・もっともこいつを使えるルールでバトルする機会は少ないと思うが)にははどうだんで。
これで死角無し!ある意味で最強の波導ポケモンだなw
410 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:17:57 ID:???
俺のカイオーガは
まず特性は「雨降らし」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の消費PPを「倍増」するだけの
プレッシャーよりも炎を「半減」する雨降らしの方が断然お得だから。
そして技は、一.水遊び 二.渦潮 三.あわ 四.ハイドロポンプ
まず一の水遊びだが、波乗りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
炎の威力を半減できるのが魅力だから。二の渦潮は覚えられそうな相手を逃げられなくする強力技が
これ位しかないから、まさか絶好のカモである炎のザコポケをみすみす交代させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一神であるエンテイ潰しの為。まあほとんどの場合あわだけでもOK
だろうが、相手がエンテイより強いキャタピーなどの場合だあとあわが効かないので潮吹きでその代わりに
潮吹きのMAXダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に強力な炎タイプの技を使うエンテイ
(フレアドライブ等・・・もっともこいつを使うエンテイは少ないと思うが)にはあわで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
411 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:32:05 ID:???
俺のオオスバメは
まず持ち物は「どくどく玉」、理由は大体の人が考えてることと思うが状態異常を1回だけ「無効化」するだけの
ラムの実よりも「ずっと無効化」するどくどく玉の方が断然お得だから。
そして技は、一.エアスラッシュ 二.破壊光線 三.リフレッシュ 四.身代わり
まず一のエアスラッシュだが、ブレイブバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エアスラッシュのPPの多さが魅力だから。二の破壊光線は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特性が根性のオオスバメにからげんきを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である状態異常対策の為。まあほとんどの場合リフレッシュだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーやペルシアンの場合だあと催眠術でリフレッシュが効かないので身代わりでその代わりに
身代わりの状態異常無視効果で避けてやろう、ってことで。逆に先制で眠らせてくるポケモン
(ダークライ等・・・もっともこいつを使う人はバグ厨だが)にはリフレッシュで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
最終更新:2006年12月22日 19:26