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522 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:53:17 ID:???
俺のヒンバスは

まずコンディションは「逞しさ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「戦闘」で役に立ちそうもない可愛さよりも「強そうな」逞しさの方が断然お得だから。
まさかみすぼらしい姿で有名なヒンバスの美しさを磨かせる人はいないだろう。

そして技は、一.体当たり
まず一の体当たりだが、自慢の逞しさで沈めてやろう、ってことで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

527 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:00:43 ID:???
俺のプラスルは

まずおすすめバトルは「シングルバトル」、理由は大体の人が考えてることと思うが耐久力の低いプラスルには
ダブルバトルよりも「1対1」のシングルの方が断然お得だから。

そして技は、一.スパーク 二.手助け 三.草結び 四.アイアンテール
まず一のスパークだが、雷の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
スパークのPPの多さと命中率の高さが魅力だから。二の手助けは覚えられそうな有効な補助技が
これ位しかないから、まさか耐久の低いプラスルにわるだくみを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合草結びだけでもOK
だろうが、相手がグライガーの場合だと草結びが効かないのでスピードスターでその代わりに
スピードスターの必中攻撃で沈めてやろう、ってことで。逆にスピードスターが通用しにくい電気抵抗持ち
(ロトム、ジバコイル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には交代で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

528 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 03:34:19 ID:???
俺のマリルリは

まず特性は「ちからもち」、理由は大体の人が考えてることと思うが
攻撃に専念出来るから。
次に性格は「さみしがり」、理由は大体の人が考えてることと思うが
攻撃が上がる性格の方が断然お得だから。

そして技は、一.ころがる 二.すてみタックル 三.きあいパンチ 四.みがわり
まず一のころがるだが、かくとうタイプの技に強い虫や飛行タイプに対し効果抜群な所が魅力的だから。
二のすてみタックルは、即効性のある強力技が これ位しかないから。
そして三のきあいパンチは、格闘タイプの技を弱点とするタイプが多く、ギガインパクトと並ぶ強力な技だから。
最後の四のみがわりは、言うまでも無くきあいパンチの下拵えの為。
マリルリはHPと防御、特防もなかなか高く、素早さが遅いのでみがわりはまさにうってつけの技である。
あとは食べ残しを持たせて一発目に草タイプや雷タイプのポケモンが出て来ない事を祈って戦うのみ。
格闘も岩も半分しか効かないドクロッグとかネンドールとかにはすてみタックルで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

529 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 13:50:14 ID:???
俺のドンカラスは

まず特性は「不眠」、理由は大体の人が考えてることと思うが当てにならない急所率を「上げる」だけの
強運よりも「無効化」する不眠の方が断然お得だから。

そして技は、一.翼で打つ 二.悪の波動 三.眠る 四.滅びの歌
まず一の翼で打つだが、ドリル嘴の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
翼で打つのPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃のカモであるドンカラスに不意打ちを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である長期戦の為。まあほとんどの場合眠るだけでもOK
だろうが、相手がやけに粘る場合だあと決着が付かないので滅びの歌でその代わりに
滅びの歌の効果で沈めてやろう、ってことで。逆に滅びの歌が効かない防音持ち
(バリヤード等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には眠るで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

530 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:00:54 ID:???
1ドータクンの凄さはその特性による耐久の高さにある。よって性格は特防↑素早さ↓あたりが良い。ユレイドルで受けるな。今はドータクンで受ける時代だ。
努力値はHP特防252防御6だろうな。
技は、神通力、ラスターカノン、地震、雪雪崩あたりか。
フフフ…まさに究極の型。

弱点の多さ?バンギラスにはそんなの関係ない。

531 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:31:13 ID:???
俺のペルシアンは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが麻痺を「無効化」するだけの
じゅうなんよりも技の威力を「あげる」テクニシャンの方が断然お得だから。

そして技は、一.催眠術 二.悪巧み 三.スピードスター 四.悪の波動
まず一の催眠術だが、きのこの胞子の方が命中高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
覚えられないから。二の悪巧みは覚えられそうな強力な補助技が
これ位しかないから、まさか特攻の低いペルシアンに悪巧みを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく攻撃する為。まあほとんどの場合スピードスターだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーの場合だとスピードスターが効かないので悪の波動でその代わりに
悪の波動の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に悪の波動が効果抜群じゃないゴーストタイプ
(ヤミラミ等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いだと思うが)には降参で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

532 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:49:12 ID:???
530 の凄さは、釣りなのかそうでないのか、面白いのかそうでないのかが
全くわからないミステリアスな部分にありそうなんだぜ?

533 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:53:26 ID:???
俺のアンノーンは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。

そして技は、一.目覚めるパワー
一の目覚めるパワーだが、理由は大体の人が考えてることと思うがこれしか覚えられないから。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

535 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 21:28:00 ID:???
俺のケムッソは

まず特性は「りんぷん」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。

そして技は、一.糸を吐く 二.体当たり 三.毒針 
まず一の糸を吐くだが、これしか覚えないのが魅力だから。二の体当たりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさかケムッソに技を覚えさせれる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地毒針だけでもOK
だろうが、相手がドータクンかメタグロスの場合だあと毒針が効かないので糸を吐くでその代わりに
糸を吐くの素早さダウンで沈めてやろう、ってことで。逆に糸を吐くで効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはマユルドに進化で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

541 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 16:36:44 ID:???
連戦連勝を築いてきた俺のPTを紹介しよう。

先手は、カバルドン!
やはり特性のすなおこしで相手にジワジワダメージを与えるのが魅力なので。
まぁこいつは欠伸で相手を眠らせれればGJって感じ。

中堅は、ユキノオー!
カバのすなあらしを警戒した相手が日本晴れなど使われたら厄介なので、
雪を降らしてしまおうという考え。

こいつの宿り木&ウッドハンマーのコンボで1匹は狩られること覚悟しとけよw
そして大将はバンギラスぅっ!!!
ユキノオーの後に天気を変えられる場合があるので、
念には念を重ねてバンギで砂起こそうって訳。
岩タイプなので特防が1.5倍になるので、耐久ポケとは思えないような圧倒的な火力でG-end!

砂パかな?って思わせておいて、天気を変えてきた相手の裏の裏をかく戦法・・・
と思いきや、更にバンギで変える用意周到さ。このPTに君達勝てるかな?w

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最終更新:2007年01月02日 15:15