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  • RecoverWeapon消失 -- (名無しさん) 2010-10-25 02:08:35
  • SmogGrenadeは範囲内の敵に継続ダメージで1レベルごとに3ダメ? -- (名無しさん) 2010-10-25 02:09:25
  • FrostPistolってチャッキーにしか効果的じゃないよね しかもチャッキーも普通にAKとかで十分倒せるっていう -- (名無しさん) 2010-12-24 04:03:28
  • 俺に伝えてどうすんだよそんなこと! -- (名無しさん) 2011-02-20 20:37:01
  • FrostPistolってチャッキーには効果ないの?前青くなってたけど・・・? -- (名無しさん) 2011-03-11 21:22:25
  • lv.49までは上がりやすいけど、lv.50=cost250でお勧めなスキルってありますか?今はHe+1=15、NG+2=30、SG+3=135、Me+2=65で計245を考えてます -- (名無しさん) 2011-06-28 16:55:42
  • de_gash_ksでTスポーン下の異空間に敵スポーン確認 -- (名無しさん) 2011-06-28 21:59:11
  • sry間違えた -- (名無しさん) 2011-06-28 21:59:28
  • ↑↑↑ NGとMedicは削っていいと思う。Medic取ってくれるのはありがたいけど、もう少しレベル上げてからでいいかと。それでも取るなら1振りで。削った分はHealthとRegenがおすすめ。 -- (名無しさん) 2011-06-29 22:54:16
  • ステージによってHeメインかSGメインか換えると良いかも。バインドでbuy,sell作って待機時間中に切換える感じで。 -- (名無しさん) 2011-06-30 14:50:58
  • He+2、Re+2、NG+1、あとは全部SGでいいと思います. -- (名無しさん) 2011-07-03 12:42:33
  • 途中で送信してしまいました、すみません。自分を強化して生き残れるようにならないと、せっかくのMedicも生きてこないので、Medicは充分強化してからでいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-07-03 12:45:51
  • FPは味方(lv.5)が撃った後に自分(lv.1)が撃ったら上書きで1秒で効果切れちゃったり?あと最大lv.ってそれぞれどれくらいですか?SGはlv.5だよね? -- (名無しさん) 2011-07-13 12:32:39
  • FPは確か10まであったような、SGはLv5ですね -- (名無しさん) 2011-07-15 02:22:39
  • LvはSG+HPに振ると上がりやすい。楽しむならJumpにつぎ込むといい。 -- (名無しさん) 2011-07-18 19:09:09
  • スネークスキンでStealth付けるとグロイので注意 -- (名無しさん) 2011-08-15 22:48:58
  • 自分が死んだ時、修造のように爆発するときとしない時があるみたいだけど、その条件は? -- (名無しさん) 2012-03-21 15:41:14
  • uta2 Kimora -- (名無しさん) 2012-03-22 10:10:46
  • si2 sry kimiga uta2 sonotoki sitai naraba syuzo ton issyo de bon -- (名無しさん) 2012-03-22 10:15:36
  • 因みにsaysoundでsoftは鯖内ではそれで敵を巻き込んで稼げた時に使われます また、爆破6秒前とかで敵が多い時に解除阻止するために敢えて突っ込むのも手 -- (名無しさん) 2012-03-22 10:23:49
  • 今50レベルなんですが、スキルを何に振り分けたらいいのか分からなくて、誰かおすすめありますか? -- (名無しさん) 2012-04-04 09:33:41
  • ↑追記:できればナイフとかでKILLできるスキルとかほしいです -- (名無しさん) 2012-04-04 09:36:22
  • ナイフはhealth、regen、Vampireあたりの体力面が充実して無いと厳しい。Adrenalineもほしい。チャキンチャキンはもう少しお預けのほうがいいかも。50レベルぐらいなら「Health全振り、残りRegen」か「smoke全振り残りhealth」あたりが安定かと。 -- (名無しさん) 2012-04-05 14:36:00
  • 新スキル"SpotMarker"追加しました。 -- (新管理人) 2012-05-31 19:55:33
  • SpotMarkerの効果は味方と共有するようです。 -- (名無しさん) 2012-06-01 16:34:56
  • ping3桁近くまで上がってしまいますね。安定しないようでしたら新スキルははずしてください。 -- (toga) 2012-06-24 19:42:32
  • DamageDisplayなどリアルタイムで表示されるスキルは特に負荷が高いかと思いますが。 -- (けーぜ) 2012-06-24 20:09:17
  • 随分と新しいスキルのポイント数が高いんですね…初心者にとってはお預けスキルですね -- (名無しさん) 2012-06-24 22:59:21
  • まぁ無くてもhealthとLJで鯖の雰囲気でるし、目標的な感じでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-06-25 02:50:43
  • impactは対策欲しいかな、設置場所に障害物あるとふっとばしが解除阻止に有用すぎるかもボス級には耐性ほしいかも -- (名無しさん) 2012-06-25 02:54:50
  • 俺は初心者で取るとするならばdamage displayとIllegal Channelぐらいだと思うしあんまポイント高いとは思わんがなー 他のやつはなんというか体力系とか充実させてから取りそうなもんだし -- (名無しさん) 2012-06-25 03:34:05
  • impactの効果を変更して、散弾の当たった敵にicestabと同じ効果を与える とかどうでしょうか。時間短めに設定すれば割とバランスも取れていい感じのスキルになる気がします。 -- (名無しさん) 2012-06-25 17:37:46
  • impactはガイルのみ耐性有でいいと思います。しかし爽快で楽しい! -- ([wao]MoonGlow) 2012-06-25 21:50:09
  • impactのいいとこはCを吹っ飛ばせることやな -- (名無しさん) 2012-06-26 03:35:27
  • Illegal Channelですが、MG42を配られた後にshopでM4を買おうとしたらお金が減っただけで買えませんでした、すでに武器を持っていたら買えない? -- (名無しさん) 2012-06-26 09:59:10
  • メイン武器持ったまま買うと地面に落とされる 流石に気付こうぜ -- (名無しさん) 2012-06-26 10:42:59
  • 後拾った時に予備弾薬0の時もあるけどデフォキーでF2押せば弾は無料で買えます さすがにこれは分かってると思いますが -- (名無しさん) 2012-06-26 10:45:17
  • 色々感想&報告ありがとうございます。impactは、フリーズ化or一部ボス無効のどちらが良いのかしら。両方作っちゃう?スキルレベルUPで両効果出るとかも?Illegal Channelは勝手に武器切り替え手くれるほうが親切ですね。安定が確認できたら弄ってみます。 -- (toga) 2012-06-26 16:55:31
  • 両効果出るっていいですね ロマンなショットガンにピッタリだ 耐性についてはガイルさえ耐性あればいいと思います フリーズはどうなんでしょう ショットガンの弾が何発も出るという特性生かして確率少し下げてみるとか?雑魚にはあんまり有効じゃないけどボス系にはまあまあ有効みたいな impactありますし -- (名無しさん) 2012-06-26 17:48:09
  • IceStabについてちょっと調べてみたら、どうやら効果が説明と違うみたいです。 ナイフ攻撃で30以上のダメージ(つまり強攻撃)でLV*1秒フリーズ、フリーズ中の敵をIceStab装備者が攻撃した場合ダメージ50%減、というもののようです。 -- (toga) 2012-06-27 19:07:13
  • ↑だから弱攻撃で凍らなかったのか・・・ 有難うございます -- ([wao]MoonGlow) 2012-06-27 21:14:25
  • お恥ずかしい icestab使ったことないので説明の効果かと勘違いしてました -- (名無しさん) 2012-06-28 01:03:51
  • 新スキル案なんですがベストの耐久力を増加させるスキルとかどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-01 15:06:36
  • ダメージディスプレイを取得してたのですがいつの間にか撤廃になり、スキル効果が反映されないのはいいのですがそれに私用したスキルポイント100が戻ってこず消失してしまったのですが、同様な事態になっているプレイヤーはいません? -- (名無しさん) 2012-07-02 05:22:28
  • 私はDDに加えCart showerLV1の180も無くなっていますよ 一応無くなったって訳ではないので気にしない方向がいいです ていうか100スキルポイント?damage displayですよね?50じゃ? -- (名無しさん) 2012-07-02 11:21:00
  • ただたんに鯖で正常に動くかテスト中みたいなもんなんでスキルから消えてるのは撤廃とかじゃなくて様子見の結果だと -- (名無しさん) 2012-07-02 11:28:21
  • 現在テスト中です。ご迷惑おかけします。おそらく従来道理or効果無しの空スキルとして復活しますのでそのときにスキルポイントを取り戻して置いてください。 -- (toga) 2012-07-02 12:05:57
  • Cart ShowerのLv2は消えたのかな?暇ができたらポイントだけ回収できると助かります。 -- (名無しさん) 2012-07-07 18:28:12
  • cart showergaパークシステムの時の倒すと30発所持弾数増加とかいうやつ凄い欲しいんですけど -- (FpMcR) 2012-07-11 13:50:18
  • miss cart showerがパークシステムだった時のプロ仕様の倒すと30発ってやつ欲しいんですけどlv2とかで駄目ですかね -- (名無しさん) 2012-07-11 13:51:16
  • 30発っていうか1マガジンだったかな? とりあえずそれです -- (名無しさん) 2012-07-11 14:55:44
  • togaさんからは倒すことで段数取得のスキル頂いてます。テスト実装をしていないだけです。 -- (新管理人) 2012-07-16 09:37:44
  • 新スキル案を思いついたんですが、saycommandをすると生存者のHPが少し回復するスキルって無理ですか? -- (名無しさん) 2012-07-16 14:17:01
  • 上のほうの見逃してた。 > ベストの耐久力増加 これは元々あるようですが、この鯖では未実装になってますね(Regen Armor)。何ででしょう? > saycommandをすると生存者のHPが少し回復 可能だと思います。応援系のsaycommandで回復や強化が出来る、とかにすれば盛り上がりそうですね。過剰連呼になりそう? -- (toga) 2012-07-16 16:29:30
  • 回復かー 応援で実際に回復するってのはいいですねー でも連呼とかであれですし クールタイム・・・と言ってもどうでしょうね 難しそうだ -- (名無しさん) 2012-07-16 16:46:07
  • ラスト一人で「頑張れ頑張れ出来る出来るやれるって気持ちの問(ry」で回復したら楽しいでしょうねw -- (名無しさん) 2012-07-16 19:10:37
  • 過剰連呼は見かけるから危なそうかと。 俺は未実装にまずは期待しておく -- (名無しさん) 2012-07-17 15:05:59
  • まあそういうのは ゲームのほうでも少しゴッチャになりそうですし俺もナシでいいと -- (名無しさん) 2012-07-18 17:15:06
  • FullMetalJacketつけた状態でアサルトライフル撃ってみて思ったんですが、反動大きくなってますね。 -- (名無しさん) 2012-07-19 20:45:24
  • ダメージに比例して反動が変わる的な 大いに可能性はあるな  -- (名無しさん) 2012-07-20 11:48:27
  • フルメタルジャケットポインヨ回収したいですんお願いします -- (名無しさん) 2012-07-27 23:35:48
  • Cart ShowerのMAXレベルは、敵を倒すと弾丸増えたりしますか? -- (名無しさん) 2012-08-11 03:28:12
  • 増えたりします。 -- (新管理人) 2012-08-16 09:04:44
  • チャッキーにフロストピストルが効く条件がイマイチわからんな。同じようにピストルかましても効く時と効かない時があってやりづらい……HSしないと効かないのかね? -- (名無しさん) 2012-08-21 05:56:07
  • チャッキーに効くのはフロストピストルきいてないチャッキーに1発だけ効果がある 2発目当てると元の状態に戻る HGであっても 1発だけ当てて放置しないとダメ 他のやつが弾当てちゃったらそれでも解除される -- (名無しさん) 2012-08-21 08:34:22
  • 1発だけって勘違いしそうだから書くけど フロストピストルをチャッキーが喰らう制限が一回ってことじゃないからね フロストピストル効いてない状態のチャッキーであれば自分でもだれでも弾当ててsp状態でもたぶん何回も効く -- (名無しさん) 2012-08-21 08:37:10
  • なるほど、チャッキーを封殺したいなら「1発だけピストルを当てる→効果切れまで待つ、切れたら1発撃ちこむ→効果切れまで…」みたいなループにしないと駄目なのか。で、2発目を自分含む誰かが叩き込むと(銃器は問わない)効果が切れてこっちを追い込みにかかる、と。回答ありがとう。数ヶ月この問題で悩んでたんだ…… -- (名無しさん) 2012-08-21 18:36:22
  • ご名答 そういうことだな 悩みが解消されたのなら俺としてもうれしい限りで -- (名無しさん) 2012-08-22 09:56:43
  • てっきりアドレナリンで相殺されてそのまま走ってきてるかと思ってた -- (名無しさん) 2012-08-28 12:30:25
  • 2発当てるとアドレナリンが発動して追いつかれてるみたいですね といっても普通の攻撃で加速したチャッキーのほうがフロストピストルで加速したチャッキーより速く感じるので相殺されてるだけで一応フロストピストルの効果が出てるように感じます -- (名無しさん) 2012-08-28 12:34:03
  • Impactは2レベルにするとどう変わるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-27 22:13:39
  • Impact Lv.2は吹っ飛ばす距離が長くなったはず。つけたことないから詳しいことはわからないけど… -- (名無しさん) 2013-05-29 19:58:15
  • 主に一部ボスと支援が目的なので距離が伸びるのはありかもなぁ・・ポイントが溜まったら上げてみます、回答ありがとう -- (名無しさん) 2013-05-30 20:56:19
  • CartShowerの補充量の説明見て思ったが、最大装填数の半分が増えるっぽいね。だからTMPは15発増える計算だと思う -- (名無しさん) 2013-09-01 20:31:25
  • 鯖が堕ちました。 -- (名無しさん) 2016-01-03 12:38:08
最終更新:2016年01月03日 12:38