parkRPGについて解説します。(現在未実装)


◆parkRPGとは
sourcerpgとは別のスキル郡。CoDのperkシステムをパクりました。(微妙に誤字ってるのはキニシナイ)

◆park選択について
「park」と発言すると、park1の選択メニューが現れます(初回接続時は自動で現れます)。
park1を選択するとpark2の選択メニューが続けて現れます。park2を選択するとpark3の選択メニューが現れます。
同じpark郡から複数は選べません。また、parkが反映されるのは次のMAPからです。
戦闘中に切り替えは難しいので、死亡後観戦している時等に切り替えましょう。

◆parkのプロ化について(ほぼ未実装)
parkを使い込むと性能が向上(プロ化)します。
例:Cart Shower(コレだけ実装済み)
「Cart Showerを選択した状態で」サブマシンガンで200KILLするとプロ化
サブマシンガンで敵をKILLするたびに弾が30発追加される。


park1

Impact:ショットガンで攻撃すると敵を少し吹き飛ばすことが可能になる
Impactプロ:未実装
プロ化条件:ショットガンで200KILL?


Cart Shower:サブマシンガンを入手した際、すべての弾がひとつのマガジンに纏まる
※チョッキを買う、次ぎのラウンドに持ち越す等をすると元に戻ってしまうことがありますが、
一度捨てて拾いなおすとまた効果が現れます。
※共通の弾を使用するハンドガンを持っている場合、ハンドガンの予備弾薬もサブマシンガンの中に入ってしまうので注意
Cart Showerプロ:サブマシンガンで敵を倒すたびに弾丸30発追加
プロ化条件:サブマシンガンで200KILL

Marksman:scout装備時にEキーを押すと、見ている箇所の周辺の敵をスポットする(5秒に一回)
Marksmanプロ:未実装
プロ化条件:50ラウンド勝利?


park2

Gun Kata:ハンドガンで敵を倒すと一時的に加速する
Gun Kataプロ:未実装
プロ化条件::ハンドガンで200KILL?

Rescue:死んだ見方の近くでナイフを持ってEキーながおしで復活させられる。
※ゲームバランスを著しく崩す可能性があります
Rescueプロ:未実装
プロ化条件:200人蘇生?

Sprint:Eキーを押している間、少しの間ダッシュができる
Sprintプロ:未実装
プロ化条件:50ラウンド勝利?


park3

Damage Display:ダメージを与えた敵の名前、残りHealthを表示する
Damage Displayプロ:未実装
プロ化条件:武器問わず200KILL?

Illegal channel:CT武器が購入可能に(BUY ZONEでsay:shop)
Illegal channelプロ:未実装
プロ化条件:CT武器を200個購入?


※これらは試作のため変更する可能性があります。
また、「こういうparkが欲しい」「このparkはこうした方がいい」という意見がありましたらコメントお願いします。


コメント
  • 銃弾の貫通力UPってゆうのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-19 18:34:47
  • 実装保留。フリーズ多発のため。 -- (新管理人) 2012-06-19 21:10:11
  • 本当に申し訳ございません。色々怪しい部分を直してみます。 -- (toga) 2012-06-19 22:03:34
  • プレイヤー全員のpingが3桁超えしていたので負担が大きかったのかも. -- (名無しさん) 2012-06-20 10:15:02
  • 色々見直してみました。負荷が軽くなってればいいのですが。 >貫通力UP なぜか自分の環境だと「○○にダメージ」という基本的な命令がうまく動作しないという。何とかしないと -- (toga) 2012-06-21 20:42:55
  • [テスター募集]暇な方居ましたら[JP]toga test server (pass:nkk)に動作確認をしに来てください。 -- (toga) 2012-06-21 20:45:28
  • [テスト終了]ご協力ありがとうございました -- (toga) 2012-06-21 22:07:00
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最終更新:2012年06月22日 15:09