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Rime Hauberk - (2012/11/14 (水) 21:38:12) の1つ前との変更点

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*Rime Hauberk 冷気耐性がものすごく上がる氷の鎧。強い冷気も放射する |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){Rime Hauberk}| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&ref(Rime Hauberk.jpg,鎧)| |>|[[鎧]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2| |BGCOLOR(black):COLOR(white):内部ID|175|6|&ref(Water.png,魔法,title=Water)2|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ| | |>||| | |BGCOLOR(black):COLOR(white):防御力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):回避率|BGCOLOR(black):COLOR(white):重さ| |15 |>|-2||2| |BGCOLOR(black):COLOR(white):射程|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):弾数|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):特殊| | |>||>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他| |>|>|>|>|冷気耐性:200%、Chill付与:6&br()特殊:気候天秤が防御力に影響(Cold1ごとに+1、Heatだと低下) | **ゲーム内解説文 Armor made of interlinked ice crystals, it protects the wearer from cold and surrounds him with a wind of ice and snow. The icy wind may harm both enemies and friends in the vicinity of the wearer. ***和訳 連結された氷晶で作られた鎧。着用者を冷気から保護し、雪と氷の風で彼を包みます。その寒風は、着用者の近くに居る敵と味方を傷付けるかもしれません。 **注記 気候の影響を受けるという珍しい鎧。参加国によって使い勝手は変わってくる。 基本防御力は平凡で、防御補正や重量もそこそこではあるが、州の天秤がColdに傾いていると、それに合わせて防御力が+1されていくのが特徴。逆にHeat寄りの場合は低下してしまう。これは頭部の防御力にも作用する。 また装備者には200%もの冷気耐性を付加し、さらにChillも付与する。冷気耐性増加が極めて高いため、自分のChillで自滅することはほとんどないが、同行する味方には注意が必要。 寒冷気候を好む国が必ずしも水魔法も得意とするとは限らないが、それに合致するなら実に有益な装備となる。とくに寒冷気候で冷気無効の兵も擁する[[Caelum>M-Caelum]]や[[Niefelheim]]での価値が高い。 寒ければ寒いほど防御力もChillも上がるので、できる限り適正な気候で使用したいところ。自国が寒冷気候ならDominion内で戦えば概ね問題ない。また敵国が寒冷気候の場合はより動き易くなる。Niefelheimなら[[Illwinter]]を使うのも良いだろう。 また場合によっては[[Wolven Winter]]で天秤を弄る手もある。暑い州で戦うとやや頼りない鎧のため、少々手間がかかるとしても調整は重要。一気にHeatに傾ける魔法は存在しないので、こちらできちんと管理していれば予想外の事態は起こり難い。 なお、Chillの効果は装備者の水魔法レベルによっても変動する(水魔法1レベルごとに+1)。極端に高レベルのChillは雲が1ターンで消えなくなるので、気候と併せて補強すると非常に大きな疲労をばら撒けるだろう。 ***コメント #comment
*Rime Hauberk 冷気耐性がものすごく上がる氷の鎧。強い冷気も放射する |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){Rime Hauberk}| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&ref(Rime Hauberk.jpg,鎧)| |>|[[鎧]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2| |BGCOLOR(black):COLOR(white):内部ID|175|6|&ref(Water.png,魔法,title=Water)2|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ| | |>||| | |BGCOLOR(black):COLOR(white):防御力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):回避率|BGCOLOR(black):COLOR(white):重さ| |15 |>|-2||2| |BGCOLOR(black):COLOR(white):射程|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):弾数|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):特殊| | |>||>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他| |>|>|>|>|冷気耐性:200%、Chill付与:6&br()特殊:気候天秤が防御力に影響(Cold1ごとに+1、Heatだと低下) | **ゲーム内解説文 Armor made of interlinked ice crystals, it protects the wearer from cold and surrounds him with a wind of ice and snow. The icy wind may harm both enemies and friends in the vicinity of the wearer. ***和訳 連結された氷晶で作られた鎧。着用者を冷気から保護し、雪と氷の風で彼を包みます。その寒風は、着用者の近くに居る敵と味方を傷付けるかもしれません。 **注記 気候の影響を受けるという珍しい鎧。参加国によって使い勝手は変わってくる。 基本防御力は平凡で、防御補正や重量もそこそこではあるが、州の天秤がColdに傾いていると、それに合わせて防御力が+1されていくのが特徴。逆にHeat寄りの場合は低下してしまう。これは頭部の防御力にも作用する。 また装備者には200%もの冷気耐性を付加し、さらにChillも付与する。冷気耐性増加が極めて高いため、自分のChillで自滅することはほとんどないが、同行する味方には注意が必要。 寒冷気候を好む国が必ずしも水魔法も得意とするとは限らないが、それに合致するなら実に有益な装備となる。とくに寒冷気候で冷気無効の兵も擁する[[Caelum>M-Caelum]]や[[Niefelheim]]での価値が高い。 寒ければ寒いほど防御力もChillも上がるので、できる限り適正な気候で使用したいところ。自国が寒冷気候ならDominion内で戦えば概ね問題ない。また敵国が寒冷気候の場合はより動き易くなる。Niefelheimなら[[Illwinter]]を使うのも良いだろう。 また場合によっては[[Wolven Winter]]で天秤を弄る手もある。暑い州で戦うとやや頼りない鎧のため、少々手間がかかるとしても調整は重要。一気にHeatに傾ける魔法は存在しないので、こちらできちんと管理していれば予想外の事態は起こり難い。 なお、Chillの効果は装備者の水魔法レベルによっても変動する(水魔法1レベルごとに+1)。7以上のChillは雲が1ターンで消えなくなるので、気候と併せて補強すると非常に大きな疲労をばら撒けるだろう。 ***コメント #comment

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