「Thaumaturgy」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Thaumaturgy - (2011/06/17 (金) 23:21:12) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Thaumaturgy |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|概要|専用| |[[Sleep Touch]]|0|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1||0|接触した敵1体に大きな疲労ダメージを与えます|| |[[Desiccation]]|1|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)2||0|狭い範囲のユニットを脱水症状にし疲労ダメージを毎ターン与えます|| |[[Farstrike]]|1|戦闘|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1|0|遠くの敵1体に打撃ダメージを与えます|| |[[Blink]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|戦闘中術者自身が別の場所へランダムに移動します|| |[[Communion Master]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|術者はCommunion Slaveを使用した術者に疲労を分散します Slaveが多いほど魔法スキルにボーナスが付加されます|| |[[Communion Slave]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|術者はCommunion Masterを使用した術者の疲労の一部を肩代わりします また、Masterの使用した自己強化魔法の恩恵を同時に受けられます|| |[[Horror Mark]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|敵1体にHorror Markを与えます|| |[[Returning]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||2|術者は戦闘を離脱して自分の本拠地に帰還します|| |[[Decay]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|敵1ユニットに毎ターン5歳年を取らせます 老衰の年齢を過ぎるとダメージを受けるようになります|| |[[Dust to Dust]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|狭い範囲のアンデッドに大きな鎧無視のダメージを与えます|| |[[Frighten]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|狭い範囲のユニットに恐怖を与えます|| |[[Seven Year Fever]]|1|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)1|0|狭い範囲のユニットにDiseaseを与えます|| |[[Curse]]|1|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1|0|1ユニットに解けることのない呪いをかけます|| |[[Bonds of Fire]]|2|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)1||0|敵1体を炎の枷により移動できなくし、それから逃れた時にダメージを与えます|| |[[Augury]]|2|儀式|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||2|Fire magic 9の能力でMagic siteの探索をします|| |[[Auspex]]|2|儀式|&ref(Air.png,魔法,title=Air)2||2|Wind magic 9の能力でMagic siteの探索をします|| |[[Gnome Lore]]|2|儀式|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2||2|Earth magic 9の能力でMagic siteの探索をします|| |[[Mind Burn]]|2|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|敵1体の精神を攻撃し鎧無視のダメージを与えます|| |[[Berserkers]]|2|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|術者の周囲のユニットにBerserkを与える|| |[[Haruspex]]|2|儀式|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||2|Nature magic 9の能力でMagic siteの探索をします|| |[[Sleep]]|2|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|敵1体に大きな疲労ダメージを与えます|| |[[Rage]]|3|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||0|1ユニットに怒りを与え敵味方関係なく攻撃を行うよう試みます|| |[[Sailors' Death]]|3|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)3||0|狭い範囲の水中呼吸出来ないユニットに鎧無視のダメージを与えます|| |[[Iron Will]]|3|戦闘|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)1||0|狭い範囲のユニットの魔法抵抗を上げます|| |[[Astral Window]]|3|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||3|余分に使ったGemターンその土地を偵察します|| |[[Teleport]]|3|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3||2|術者のみ別の土地へ移動します|| |[[Panic]]|3|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|ある範囲のユニットの士気を低下させます|| |[[Prison of Fire]]|4|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)3||0|より広い範囲にBonds of Fireをかけます|| |[[Curse of the Desert]]|4|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)3||0|より広い範囲にDesiccationをかけます|| |[[Paralyze]]|4|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|敵1体に麻痺を与えます|| |[[Vengeance of the Dead]]|4|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|3|選択した州の最もユニットを殺している指揮官に魂が復讐を行います 戦闘は護衛の居ない夢の中で行われ、撤退しても死亡します|| |[[Terror]]|4|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0|一定範囲の全ユニットを恐怖に陥らせ大きく士気を低下させます|| |[[Touch of Madness]]|4|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3||0|一定範囲のユニットにBerserkを与えます|| |[[Gift of Reason]]|4|儀式|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)4||20|滞在する州に居る兵士のうち1体を指揮官にします|| |[[Raging Hearts]]|5|儀式|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)4||10|選択した州の反乱度を60上げ人口を5%減らします|| |[[Confusion]]|5|戦闘|&ref(Air.png,魔法,title=Air)3||0|狭い範囲のユニットを混乱させ敵味方関係なく攻撃させます|| |[[Tempering the Will]]|5|戦闘|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)3||0|戦場の全てのUlmのユニットの魔法抵抗を増加させます 魔法抵抗に成功すると効果がありません|MA Ulm&br() LA Ulm| |[[Soul Slay]]|5|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3||0|敵1体の精神を破壊することにより死を与えようと試みます|| |[[Telestic Animation]]|5|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3||5|移動できず聖2の魔法を持つ指揮官Telestic Animateを1体召喚します|| |[[Gateway]]|5|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||10|術者とその軍隊を他の自国のLabのある土地に移動させます|| |[[Control the Dead]]|5|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)2||0|狭い範囲のアンデッドを支配下に置こうと試みます|| |[[Leeching Darkness]]|5|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0|2ラウンド続くダメージを与える黒煙を発生させます|| |[[Burden of Time]]|5|儀式|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5||70|世界中全てのユニットの老化を大幅に加速させ、老人には病気や死を与えます また州の人口が2%ずつ低下し、反乱度が増加します|| |[[Growing Fury]]|5|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)4||1|自軍の狂戦士と負傷者にBerserkを与え、それ以外のユニットも毎ターン5%の確率でBerserkを与えます|| |[[End of Culture]]|6|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||1|全てのデーモンにBerserkを与えます|EA Yomi| |[[Melancholia]]|6|儀式|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)5||20|選択した土地をSloth3にしDominionを下げ、駐留する兵が職務を放棄して消えるよう仕向けます|| |[[Celestial Music]]|6|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3||1|全てのApsaras, Gandharvas, Yakshasを霊体化させさらにQuicknessをかけます|EA Kailasa&br() MA Bandar Log| |[[Dreams of R'lyeh]]|6|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||4|指定した州の指揮官の一人をVoidに引き込み暗殺します Voidでは大半のユニットは弱体化し、護衛も現れず、撤退しても死亡します|LA R'lyeh| |[[Enslave Mind]]|6|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||0|敵1体を自分の支配下に置こうと試みます|| |[[Imprint Souls]]|6|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||25|指定した州の人口120人を使用しその中の3+(Astral magic*6)%をFlagellantに変え、残りはMadmanになるか死亡します|| |[[Wither Bones]]|6|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0|一定範囲のアンデッドに魔法防御も効かず鎧無視のダメージを与えます|| |[[Foul Air]]|6|儀式|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|&ref(Air.png,魔法,title=Air)1|75|世界中の戦闘において負傷したユニットにDiseaseを与えます|| |[[Leprosy]]|6|儀式|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5||10|選択した州の駐留ユニットの半分にDiseaseを与えようと試みます|| |[[Beckoning]]|6|儀式|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)5||20|選択した森のある土地の駐留ユニットを深い森の中に消そうと試みます|| |[[Purgatory]]|7|儀式|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)6||60|自国Dominion内に侵入した敵アンデッドに10*Dominion%の確率でダメージを与えます|| |[[Dark Skies]]|7|儀式|&ref(Air.png,魔法,title=Air)5||50|自国Dominion下において敵ユニットの士気を1*Dominion低下させます|| |[[Lure of the Deep]]|7|儀式|&ref(Water.png,魔法,title=Water)6||70|自国Dominion下の海、もしくは沿岸で毎ターン敵兵士を即死させる可能性を得ます|| |[[Vortex of Returning]]|7|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||3|すべてのユニットを本拠地へテレポートさせます|| |[[Plague]]|7|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)4||1|狭い範囲のユニットを疫病にしダメージと疲労を与えます 疫病は隣接するユニットに伝染していきます|| |[[Charm]]|7|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3||0|1ユニットを味方にしようと試みます 指揮官は指揮官のまま味方になります|| |[[Hydrophobia]]|8|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||1|一定範囲のユニットに敵味方関係なく最も近くのユニットを攻撃させます|| |[[Gale Gate]]|8|儀式|&ref(Air.png,魔法,title=Air)5||60|術者の国は毎ターンWind Gemを20得ます|| |[[Soul Drain]]|8|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)5|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|5|毎ターン戦場の全ユニットを疲労させ、術者を回復させます|| |[[Black Death]]|8|儀式|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5||15|指定した州の人口を50%減らします|| |[[Stygian Paths]]|8|儀式|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5||15|術者とその軍隊を闇の世界を通ることで他の土地に移動させます 通過の過程で攻撃を受け、抵抗に失敗すると即死します|| |[[Astral Travel]]|9|儀式|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)5||25|術者とその軍隊を好きな州に安全に移動させます|| |[[Master Enslave]]|9|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)8||8|すべての敵ユニットを支配下に置こうと試みます|| |[[Undead Mastery]]|9|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)7||7|すべてのアンデッドを支配下に置こうと試みます||
*Thaumaturgy **Lv0 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Sleep Touch]]|0|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1||0|水中可|接触した敵1体に大きな疲労ダメージを与えます|| **Lv1 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Desiccation]]|1|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)2||0||狭い範囲のユニットを脱水症状にし疲労ダメージを毎ターン与えます|| |[[Farstrike]]|1|戦闘|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1|0|水中可|遠くの敵1体に打撃ダメージを与えます|| |[[Blink]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|水中可|戦闘中術者自身が別の場所へランダムに移動します|| |[[Communion Master]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|水中可|術者はCommunion Slaveを使用した術者に疲労を分散します|| |[[Communion Slave]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1||0|水中可|術者はCommunion Masterを使用した術者の疲労の一部を肩代わりします|| |[[Horror Mark]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|水中可|敵1体にHorror Markを与えます|| |[[Returning]]|1|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||2|水中可|術者は戦闘を離脱して自分の本拠地に帰還します|| |[[Decay]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|水中可|敵1ユニットに毎ターン5歳年を取らせます&br()老衰の年齢を過ぎるとダメージを受けるようになります|| |[[Dust to Dust]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|水中可|狭い範囲のアンデッドに大きな鎧無視のダメージを与えます|| |[[Frighten]]|1|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)1||0|水中可|狭い範囲のユニットに恐怖を与えます|| |[[Seven Year Fever]]|1|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)1|0|水中可|狭い範囲のユニットにDiseaseを与えます|| |[[Curse]]|1|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1|0|水中可|1ユニットに解けることのない呪いをかけます|| **Lv2 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Bonds of Fire]]|2|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)1||0||敵1体を炎の枷により移動できなくし、それから逃れた時にダメージを与えます|| |[[Mind Burn]]|2|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|水中可|敵1体の精神を攻撃し鎧無視のダメージを与えます|| |[[Berserkers]]|2|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|水中可|術者の周囲のユニットにBerserkを与えます|| |[[Sleep]]|2|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|水中可|敵1体に大きな疲労ダメージを与えます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Augury]]|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):Fire magic 9の能力でMagic siteの探索をします|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Auspex]]|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Air.png,魔法,title=Air)2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):Wind magic 9の能力でMagic siteの探索をします|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Gnome Lore]]|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):Earth magic 9の能力でMagic siteの探索をします|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Haruspex]]|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):Nature magic 9の能力でMagic siteの探索をします|BGCOLOR(#9cf):| **Lv3 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Rage]]|3|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||0|水中可|1ユニットに怒りを与え敵味方関係なく攻撃を行うよう試みます|| |[[Sailors' Death]]|3|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)3||0|水中可|狭い範囲の水中呼吸出来ないユニットに鎧無視のダメージを与えます|| |[[Iron Will]]|3|戦闘|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)1||0|水中可|狭い範囲のユニットの魔法抵抗を上げます|| |[[Panic]]|3|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2||0|水中可|ある範囲の敵ユニットの士気を低下させます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Astral Window]]|BGCOLOR(#9cf):3|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):3|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):余分に使ったGemターンその土地を偵察します|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Teleport]]|BGCOLOR(#9cf):3|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):2|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):術者のみ別の土地へ移動します|BGCOLOR(#9cf):| **Lv4 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Prison of Fire]]|4|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)3||0||より広い範囲にBonds of Fireをかけます|| |[[Curse of the Desert]]|4|戦闘|&ref(Water.png,魔法,title=Water)3||0||より広い範囲にDesiccationをかけます|| |[[Paralyze]]|4|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2||0|水中可|敵1体に麻痺を与えます|| |[[Terror]]|4|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0|水中可|一定範囲の全ユニットを恐怖に陥らせ大きく士気を低下させます|| |[[Touch of Madness]]|4|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3||0|水中可|一定範囲のユニットにBerserkを与えます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Vengeance of the Dead]]|BGCOLOR(#9cf):4|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|BGCOLOR(#9cf):3|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):選択した州の最もユニットを殺している指揮官に魂が復讐を行います|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Gift of Reason]]|BGCOLOR(#9cf):4|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)4|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):20|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):滞在する州に居る兵士のうち1体を指揮官にします|BGCOLOR(#9cf):| **Lv5 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Confusion]]|5|戦闘|&ref(Air.png,魔法,title=Air)3||0|水中可|狭い範囲のユニットを混乱させ敵味方関係なく攻撃させます|| |[[Soul Slay]]|5|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3||0|水中可|敵1体の精神を破壊することにより死を与えようと試みます|| |[[Control the Dead]]|5|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)2||0|水中可|狭い範囲のアンデッドを支配下に置こうと試みます|| |[[Leeching Darkness]]|5|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0||2ラウンド続くダメージを与える黒煙を発生させます|| |[[Growing Fury]]|5|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)4||1|水中可|自軍の狂戦士と負傷者にBerserkを与え、それ以外のユニットも毎ターン5%の確率でBerserkを与えます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Raging Hearts]]|BGCOLOR(#9cf):5|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)4|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):10|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):指定した州の反乱度を60上げ人口を5%減らします|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Telestic Animation]]|BGCOLOR(#9cf):5|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):5|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):移動できず聖2の魔法を持つ指揮官Telestic Animateを1体召喚します|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Gateway]]|BGCOLOR(#9cf):5|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):10|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):術者とその軍隊を他の自国のLabのある土地に移動させます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Burden of Time]]|BGCOLOR(#9cf):5|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):70|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):世界中全てのユニットの老化を大幅に加速させ、病気や死を与えます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#fcc):[[Tempering the Will]]|BGCOLOR(#fcc):5|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):全ての味方ユニットの魔法抵抗力を増加させます&br()魔法抵抗に成功すると効果がありません|BGCOLOR(#fcc):[[MA Ulm>M-Ulm]]&br() [[LA Ulm>L-Ulm]]| **Lv6 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Enslave Mind]]|6|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||0|水中可|敵1体を自分の支配下に置こうと試みます|| |[[Wither Bones]]|6|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)3||0|水中可|一定範囲のアンデッドに魔法防御も効かず鎧無視のダメージを与えます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Melancholia]]|BGCOLOR(#9cf):6|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):20|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):選択した土地をSloth3にしDominionを下げ、駐留する兵が職務を放棄して消えるよう仕向けます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Imprint Souls]]|BGCOLOR(#9cf):6|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):25|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):指定した州の人口を使用しその中の一部をFlagellantに変え、残りはMadmanになるか死亡します|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Leprosy]]|BGCOLOR(#9cf):6|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):10|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):選択した州の駐留ユニットの半分にDiseaseを与えようと試みます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Foul Air]]|BGCOLOR(#9cf):6|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#9cf):&ref(Air.png,魔法,title=Air)1|BGCOLOR(#9cf):75|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):世界中の戦闘において負傷したユニットにDiseaseを与えます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Beckoning]]|BGCOLOR(#9cf):6|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):20|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):選択した森のある土地の駐留ユニットを深い森の中に消そうと試みます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#fcc):[[End of Culture]]|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):全ての味方デーモンにBerserkを与えます|BGCOLOR(#fcc):[[EA Yomi>Yomi]]| |BGCOLOR(#fcc):[[Celestial Music]]|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):全ての魔法生物かつSacredな兵にQuicknessをかけます|BGCOLOR(#fcc):[[EA Kailasa>Kailasa]]&br() [[MA Bandar Log>Bandar Log]]| |BGCOLOR(#fcf):[[Dreams of R'lyeh]]|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):4|BGCOLOR(#fcf):水中可|BGCOLOR(#fcf):指定した州の指揮官の一人をVoidに引き込み暗殺します Voidでは大半のユニットは弱体化します|BGCOLOR(#fcf):[[LA R'lyeh>L-R'lyeh]]| **Lv7 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Vortex of Returning]]|7|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)4||3|水中可|すべてのユニットを本拠地へテレポートさせます|| |[[Plague]]|7|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)4||1|水中可|狭い範囲のユニットを疫病にしダメージと疲労を与えます&br()疫病は隣接するユニットに伝染していきます|| |[[Charm]]|7|戦闘|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3||0|水中可|1ユニットを味方にしようと試みます 指揮官は指揮官のまま味方になります|| |BGCOLOR(#9cf):[[Purgatory]]|BGCOLOR(#9cf):7|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)6|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):60|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):自国Dominion内に侵入した敵アンデッドに10*Dominion%の確率でダメージを与えます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Dark Skies]]|BGCOLOR(#9cf):7|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Air.png,魔法,title=Air)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):50|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):自国Dominion下において敵ユニットの士気を1*Dominion低下させます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Lure of the Deep]]|BGCOLOR(#9cf):7|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Water.png,魔法,title=Water)6|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):70|BGCOLOR(#9cf):水中限定|BGCOLOR(#9cf):自国Dominion下の沿岸で毎ターン敵兵士を即死させる可能性を得ます|BGCOLOR(#9cf):| **Lv8 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Hydrophobia]]|8|戦闘|&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2||1||一定範囲のユニットに敵味方関係なく最も近くのユニットを攻撃させます|| |[[Soul Drain]]|8|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)5|&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|5|水中可|毎ターン戦場の全ユニットにダメージを与え、術者を回復させます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Gale Gate]]|BGCOLOR(#9cf):8|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Air.png,魔法,title=Air)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):60|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):術者の国は毎ターンWind Gemを20得ます|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Black Death]]|BGCOLOR(#9cf):8|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):15|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):指定した州の人口を50%減らします|BGCOLOR(#9cf):| |BGCOLOR(#9cf):[[Stygian Paths]]|BGCOLOR(#9cf):8|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):15|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):術者とその軍隊を闇の世界を通ることで他の土地に移動させます&br()移動中に攻撃を受け、死亡することがあります|BGCOLOR(#9cf):| **Lv9 |名称|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|専用| |[[Master Enslave]]|9|戦闘|&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)8||8|水中可|すべての敵ユニットを支配下に置こうと試みます|| |[[Undead Mastery]]|9|戦闘|&ref(Death.png,魔法,title=Death)7||7|水中可|すべてのアンデッドを支配下に置こうと試みます|| |BGCOLOR(#9cf):[[Astral Travel]]|BGCOLOR(#9cf):9|BGCOLOR(#9cf):儀式|BGCOLOR(#9cf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)5|BGCOLOR(#9cf):|BGCOLOR(#9cf):25|BGCOLOR(#9cf):水中可|BGCOLOR(#9cf):術者とその軍隊を好きな州に安全に移動させます|BGCOLOR(#9cf):|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: