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*Summon Lesser Air Elemental 戦闘中小さなAir Elementalを召喚します |>|Summon Lesser Air Elemental|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|431|1|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||Battle Summon|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Air|1|1|1| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Conjuration|3||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster summons a Lesser Air Elemental to aid him in battle. Air Elementals can fly and can send enemies flying through the air. They are very difficult to harm. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes. ***和訳 術者は戦いにおいてLesser Air Elementalに援助を要求します。Air Elementalは空を飛び、敵を空に投げ飛ばすことができます。彼らを傷付けることは困難です。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。 **注記 精霊召喚魔法の風担当。これらの召喚魔法はGemこそ必要だが、下位の術者でも呼び出せる。 下級精霊と呼ばれるが、要するにサイズごとに6タイプ存在する中のサイズ3を召喚する。これはより大型の精霊がダメージにより縮小したものと変わらない。 風の精霊は極端にHPが低い。飛行能力を持ち、EtherealとTrampleを頼みに敵を蹂躙する、完全な攻撃型になっている。当然ながらサイズが強さに直結する。 蹂躙できない相手には威力6、防御力無視の電撃で攻撃を仕掛ける。電撃耐性さえなければ誰が相手でも通用するが、威力はその分控えめで、大型の敵には非力。このダメージは腕力に依存しない。 Storm Powerを持つため、[[Storm]]との併用も有益。彼ら自身は嵐でも飛行でき、戦闘スキル向上により倒されにくくもなる。戦闘後は消えるので、遠慮なく突撃させて使い潰すと良い。 なお、この魔法は風魔法ブースターの1つBag of Windsの装備により戦闘開始時に自動発動する。1ターン目から敵に突っ込んで撹乱してくれるので、なかなか便利。何人かが装備していれば削りとしても十分機能するだろう。 ***コメント #comment
*Summon Lesser Air Elemental 戦闘中小さなAir Elementalを召喚します |>|Summon Lesser Air Elemental|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|431|1|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||Battle Summon|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Air|1|1|1| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Conjuration|3||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster summons a Lesser Air Elemental to aid him in battle. Air Elementals can fly and can send enemies flying through the air. They are very difficult to harm. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes. ***和訳 術者は戦いにおいてLesser Air Elementalに援助を要求します。Air Elementalは空を飛び、敵を空に投げ飛ばすことができます。彼らを傷付けることは困難です。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。 **注記 精霊召喚魔法の風担当。これらの召喚魔法はGemこそ必要だが、下位の術者でも呼び出せる。 これら基本的な精霊の共通事項として、倒されると1段階サイズが縮小した形態に変化して生き残るという特徴がある。最終的にサイズ1で倒されるまでは戦い続ける。 この魔法で呼び出される下級精霊は、要するにサイズごとで6段階存在する中のサイズ3のもの。よって3回倒されるまでは消滅しない。 風の精霊は極端にHPが低い。飛行能力を持ち、EtherealとTrampleを頼みに敵を蹂躙する、完全な攻撃型になっている。当然ながらサイズが強さに直結する。 蹂躙できない相手には威力6、防御力無視の電撃で攻撃を仕掛ける。電撃耐性さえなければ誰が相手でも通用するが、威力はその分控えめで、大型の敵には非力。このダメージは腕力に依存しない。 Storm Powerを持つため、[[Storm]]との併用も有益。彼ら自身は嵐でも飛行できるので害は無く、戦闘スキル向上によりいくらか倒されにくくなり、またごく少量だが行動ポイントも増える。 なお、この魔法は風魔法ブースターの1つ[[Bag of Winds]]の装備により戦闘開始時に自動発動する。1ターン目から敵に突っ込んで撹乱してくれるので、なかなか便利。何人かが装備していれば削りとしても十分機能するだろう。 ***コメント #comment

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