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Blessing」を以下のとおり復元します。
*Blessing
Sacredユニットに祝福を与えます 士気が向上し、神の魔法スキルに応じたボーナスを得ます
|>|Blessing|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|754|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Holy|1|1|10|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0+5/Lv|100|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Divine|0|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
This prayer can be use to bless the priest or a group of sacred warriors. Blessed units receive increased morale and additional powers if their god is powerful enough to claim a divine title. For example, Fire gods bless their soldiers with battle prowess and gods of Nature bless their holy warriors with berserker rage. The blessing lasts the entire battle.
***和訳
この祈りは、聖職者や聖戦士の一団を祝福するために用いられます。彼らの神が称号を勝ち得るに十分強力ならば、祝福されたものは士気向上に加えさらなる力を授かります。たとえば、火の神は彼の兵士らに戦いにおける卓越した力を授けます。そして緑の神は彼らの聖戦士に狂戦士の怒りを授けます。祝福は、戦いが終わるまで持続します。
**注記
Sacred兵士に祝福を授け、神の恩恵を与える魔法。Sacred兵士を利用した戦術において最も大事な魔法とも言える。
この魔法自体は単に聖職者の実力に応じた範囲に対して祝福を授けるだけ。効果の程は神の初期魔法スキルによるので、有効性はそれに応じて大きく変わる。
上げた属性によって恩恵は異なり、ありがたいものから無くても困らないようなものまで効果は差がある。具体的には、

・火:攻撃スキル増加、Lv9から炎の武器(6の防御貫通火炎ダメージ追加)
・風:[[Air Shield]]、Lv9から電撃耐性(75%)
・水:防御スキル増加、Lv9から加速(50%の行動ポイント追加)
・地:疲労再生、Lv9から防御強化(+4、ただし防具がない場合は無効)
・星:魔法耐性増加、Lv9から[[Twist Fate]](1回だけダメージ無効)
・死:Affliction付与率増加、Lv9から死の武器(2の防御無視ダメージ追加、抵抗可能)
・緑:再生付与、Lv9から狂戦士化(+2補正)
・血:腕力増加、Lv9から死の呪い(殺されると殺害者に[[Curse]]や[[Horror Mark]]、抵抗可能)

という具合。全ての祝福はLv4から機能しはじめ、以降1、2レベルごとに効果が上がっていく。上記のとおり、Lv9からは別の効果も追加されるようになっている。また祝福自体の効果として士気+2ももれなく付いてくる。
祝福の恩恵は複数の属性を伸ばしても問題なく得られるので、まんべんなく割り振ってみるのも良い。逆に特化してLv9以上の魔法スキルを得ておくのも価値のある選択と言える。

なお、本来はアンデッドのSacredは対象外のはずなのだが、試してみたらできてしまった(Middle AgeのErmorで試行)。どうやらかなり初期に仕様変更されたらしく、[[Unholy Blessing]]の存在意義はLate AgeのErmorにしかないらしい。

***コメント
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